001:+000s:童田明治(WarabedaMeiji)さんが席に着きました。(22:09:10)
002:+006s:無名の騎士(NaihtmNothing)さんが席に着きました。(22:09:16)
003:+004s:無名の騎士: よろしくお願いします
004:+002s:無名の騎士さんは、準備OKです。
005:+001s:童田明治さんは、準備OKです。
006:+000s:童田明治が先攻です。(22:09:24)
009:+000s:無名の騎士は、相手の「滅亡の起源 零無」の効果で1枚ドローした。
010:+000s:準備が完了しました。デュエルを開始してください。
011:+001s:童田明治: よろしくお願いします
012:+012s:童田明治は、手札の『
式神シシマイ』をマナへ置いた(マナ1)。
013:+001s:童田明治は、マナの『
式神シシマイ』をタップした。
016:+000s:童田明治は、山札の上から 5 枚をみた。
021:+000s:童田明治は、バトルゾーンの『
トレジャー・マップ』を墓地へ置いた。
022:+000s:童田明治は、ターン終了した。
023:+000s:無名の騎士のターン。
024:+001s:無名の騎士は、カード『
天災 デドダム』をドローした。
026:+000s:無名の騎士は、ターン終了した。
027:+000s:童田明治のターン。
028:+002s:童田明治は、カード『
ベイB セガーレ』をドローした。
029:+002s:童田明治は、手札の『
ベイB セガーレ』をマナへ置いた(マナ2)。
030:+001s:童田明治は、マナの『
ベイB セガーレ』をタップした。
033:+000s:童田明治は、山札の上から 5 枚をみた。
034:+003s:童田明治は、見ている『
とこしえの超人』を表向きにした。
036:+001s:童田明治は、表向きの『
とこしえの超人』を手札へ加えた。
037:+001s:童田明治は、バトルゾーンの『
トレジャー・マップ』を墓地へ置いた。
038:+000s:童田明治は、ターン終了した。
039:+000s:無名の騎士のターン。
041:+019s:無名の騎士は、手札の『
ヴィオラの黒像』をマナへ置いた(マナ2)。
044:+000s:無名の騎士は、ターン終了した。
045:+000s:童田明治のターン。
046:+001s:童田明治は、カード『
陰陽の舞』をドローした。
047:+001s:童田明治は、手札の『
陰陽の舞』をマナへ置いた(マナ3)。
051:+002s:童田明治は、マナの『
陰陽の舞』をタップした。
052:+000s:童田明治は、『
とこしえの超人』を召喚した。
053:+001s:童田明治は、マナの『
ベイB セガーレ』をタップした。
055:+002s:童田明治は、マナの『
式神シシマイ』をタップした。
057:+014s:童田明治は、『
陰陽の舞』の効果を解決。
058:+003s:童田明治は、マナの『
ベイB セガーレ』を墓地へ置いた。
059:+001s:童田明治は、マナの『
陰陽の舞』をバトルゾーンへ出した。
061:+001s:童田明治は、『
アネモⅢ』をGR召喚した。
062:+001s:童田明治は、ターン終了した。
063:+000s:無名の騎士のターン。
064:+003s:無名の騎士は、カード『
天災 デドダム』をドローした。
065:+019s:無名の騎士は、手札の『
天災 デドダム』をマナへ置いた(マナ3)。
068:+000s:無名の騎士は、ターン終了した。
069:+000s:童田明治のターン。
070:+001s:童田明治は、カード『
とこしえの超人』をドローした。
071:+002s:童田明治は、マナの『
式神シシマイ』をタップした。
072:+000s:童田明治は、『
とこしえの超人』を召喚した。
078:+002s:童田明治は、ターン終了した。
079:+000s:無名の騎士のターン。
081:+033s:無名の騎士: すこし考えさせてください
083:+001s:無名の騎士は、マナの『
天災 デドダム』をタップした。
095:+024s:無名の騎士は、ターン終了した。
096:+000s:童田明治のターン。
097:+002s:童田明治は、カード『
式神シシマイ』をドローした。
098:+005s:童田明治は、手札の『
式神シシマイ』をマナへ置いた(マナ2)。
099:+004s:童田明治は、『
陰陽の舞』でプレイヤーを攻撃。
100:+000s:『
陰陽の舞』は、相手のシールドを1枚ブレイク。(1)
103:+002s:無名の騎士は、相手のバトルゾーンの『
原始 サンナップ』を対象として宣言。
105:+002s:童田明治は、『
アネモⅢ』でプレイヤーを攻撃。
106:+000s:童田明治の直接攻撃。(無名の騎士の投了(画面左下隅)でゲームが終了します。ルール解釈ミスなどでゲーム続行したい場合は投了せずに続けてください。
107:+002s:無名の騎士は投了した。
108:+000s:童田明治(WarabedaMeiji)の勝利でゲームは終了しました。(22:15:24)(6分0秒)