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デュエルマスターズ 掲示板

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名前 コメント
2015-02-09 23:26
殿堂がついに発表されてしまいましたね
まさか前日に予想していたとは…

プレ殿 蒼狼の始祖アマテラス
殿堂  ミステリーキューブ 超次元ホワイトグリーンホール

この結果となりましたが満足は出来ませんでした。
不満が残る結果となりました。
他の方と同様ですがキューブとビックマナ系統を倒しても今環境トップレベルのイメン、モルト王について一切触れていないからです。
また、それに対抗できるカードが作られるというわけでもありません。
実際デッキタイプとしてはθ刃鬼として残るだろうしキューブのみが消えた感じでしょうか。

今後はビート環境に近くなりますし 白単、黒緑、赤単などの速攻系統も上に上がってくるかと思います。
それと去年と同じ殿堂のかけ方なのではという見方もあります。
臨時かと思われましたが新弾発売後にもう一度規制をかけるのではと思ってます。
いったんカードを売って次から真面目にやっていこうかなと、、、、、
環境の波にのらなくては。。。。

天門の時代来てるので無双できたらいいな~
まあ楽しいのが一番なので楽しみながらやっていきます
ではでは~
2015-05-20 20:15
お久しぶりでございます。
テストが終わり書けるようになったのでやってきました

前回も殿堂のことで書かせていただいたのにまた殿堂とはね( ゚Д゚)
今回の殿堂内容は
プレミアム殿堂  なし
殿堂4       ヒラメキプログラム 魔天降臨 ディスマジシャン 暴龍警報
理由として考えられることはこのあと書かせていただきます。

今回の殿堂は新しいパック発売に伴い今までの環境で暴れたやつを規制したものだと考えております
ですが少し違うやつも混じってました

ヒラメキプログラム

ローランの時になぜ規制をかけなかったのか この言葉を最近よく耳にします
それならドレーン ローランは殿堂の欄に入る事はなかったのではという疑問ですね
ヒラメキプログラムは当時転生プログラム殿堂により出てきたもので転生スイッチ等も同じです。
ですが今までに刷られたカードは条件を満たせば出せるという高コストがいました
それがローランです
2→3での動きでスネークを出すことが強かったわけですが
ヒラメキをかけることで売り上げや楽しさを損なう、また小さな子供たちがコンボとして使用していたのでローランスネークという
意味のわからないワンショットのためだけにかけるのはどうかと判断されたのではないでしょうか

ですがあれから時間もたちましたしベルベールというカードが出てきたことでまた注目されました
アマテラス殿堂なのにラジアルでも同じことができ重いカードをコストが1上という条件で出せたので覇までつなげる者まで出てきました。
キューブ、ミラミスなどを規制してきたのにそんなことをされては今後の環境がだめになるということで殿堂となったのだと思います
サイクリカ→爆→ヴィルORナイン→覇 こんなことが3コストでというのは不満が増えると思われたのでは

魔天降臨

これはハンデスのフィニッシュとしてよく使われていましたね
個人的にも残念で仕方がないです
というのもこれがないとどうしてもトップメタ相手に戦えなくなるからです
手札を減らした状態で打つことでマナを減らし行動を制限できるので強いのですが他の方が言っていたように
公式大会での遅延、また長考での盾差での結果、それと一枚で勝ちになるカードでないということではないでしょうか
ハンデスというものはシャチホコカイザーで一枚のアドバンテージを取ることが出来るので生まれました
その前もありましたがそれよりも楽になっています。
しかしシャチホコで削らずに他でやっても強いと思いますがやはりそこでトリガー等があるとどちらもマナがないためため直す作業により時間がかかる
コントロールという観点で見るとすごくいいデッキタイプですがタカラトミー側としてはそのようなゲームを避けたいということなのでしょうか
いつでも盤面をひっくり返すにはマナが必要 他のゲームとくらべるとある程度ワンチャンスを生める設計になっていると思うので
会社としての考えではそれはやめたいということでしょう。
また、侵略を回収してやるというのがあるから規制がかかったのではと言われますが6マナためて打つとしてもその場に生き物がないといけませんしハンドを枯らして攻めるような侵略は発表されてないのでおそらくそれが原因ではないのではないかなと思っています。

ディスマジシャン 

省略 ループが強かった(*^▽^*)
イメンループというものの核がマジシャンですし勝とうと思えばどのデッキでも食えるループ
マーシャルのように手札にパーツ、それとポリタンを用意しながらというのはなぜ規制かからないのかと言われてもそれは条件が簡単すぎるわけではない
手間がかかるのと最低のパーツが7だからです
オプティマスはヒッポ、獰猛、などがかかったため弱体化しています もうだめかなと思ってたのにまたギフトオプコートニーララララララララララ~!
まあそれは今後なにかしら変化が現れるでしょうね
マジシャンループは20コスト場を作りボアロパゴスというフォートレスで離れにくいやつを作る
そのあとは場に5色を作るやつ1あとはマジシャン1&ジャスミン1これがあるだけでループが可能
またマナが増えているのでマナは増えボアロにより5以下を出せる。ここにラグマールがあるとマナが少し起きだす
これで場が綺麗になるためブロッカーとかは消える( ゚Д゚)あとは数増やして何かすれば勝てる
対策はフォートレスをどかすか20を作らせない、最近知ったのはエンドレスヘブンを龍解させてエスケープでフレイムランスを売ってマジシャンを消し続ける( ゚Д゚)無謀 オチャッピーこんにちは
まあこんなわけなのでかけないといけないと思ってました しょうがないことだと思います

暴龍警報

これはデュエルマスターズの設計ミスと言えるカードですね
ビックリイリュージョンもゼニスシンフォニーなどのアタックチャンスで強い効果をもたらすとのことで規制されました
ですが今回の場合は発売されてないのにそのコンボを規制するということです
会社はなにを考えているのかと思いましたね コンピューターで不具合のようなコンボは生まれないようになっているという記事を昔に読んでいますがこんなコンボは生まれてはいけないものなのではと思います。
設計というところでももう少し考えてほしいことがありますね 今後発売するカードとかも見越してほしかった

ここら辺が今回の殿堂で感じたこと思ったことです
また今度大会運営、またカードゲームインフレのことについて書きたいと思います
それではまた('ω')ノ

2015-06-14 17:42
さて新弾発売まもなくということですが最近全然カード触ってない((+_+))

マナロックというやつが出るそうですね
ぶっ壊れたビート環境がついにやってくる…
そんな気持ちの中ちょいちょいカードやってます

というか明日からはじゃんけん大会になってしまいますね
デュエルロードが終わってしまい残念でなりません
また殿堂も施行されついに新環境となります
カードゲームでインフレはつきもの これだけはしょうがないことなのでしょうかね

まあそんな感じ
唯一のモチベといえばデュ円です!
9億を超えたのでプレイマットとスリーブに交換ってところですね(^◇^)
大変な毎日で続けられるか分からないけど一応品はそろえる
まあ次回の環境に期待ですね!

ではでは~(^^)/
2015-12-25 02:31
ものすごくお久しぶりです。
いろいろありましてなかなかvaultにやってこられませんでした。

今日はクリスマス! まあとくにはありませんが
新弾で禁断という最初から場に置くカード登場ということで少しモチベが回復しつつあります
ルールやら裁定はまだよく見てませんが強いみたいですね
環境も触れない時間が多くわからなくなってしまいました
今年も終わりに近いですが休みが近いのでまた復帰したいと考えています
まあカードを覚えて、少しずつ対戦していこうかな
2016年もまた対戦するときはよろしくです

ではでは~
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