デュエルマスターズのデッキレシピ
ココッチ→サリヴァン→SA2体のビートダウン。ココッチへの依存が強い。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 安心と信頼のST。 |
1 | ワーニング・スパイク | 2 | 呪文 | 光/水 | ST。手打ちを重視してスパークではなくこっちを選択。色も良い。 |
2 | ブレイン・ストーム | 2 | 呪文 | 水 | 唯一の2ターン初動向けカード。手札調整以外にもハンデスからサリヴァンをデッキに埋めて守れる。 |
4 | 希望の守り手クラップ | 3 | クリ | 光/水/火 | サリヴァン特攻隊の1。4000のパワーが嬉しい。 |
4 | 血風神官フンヌー | 3 | クリ | 光/火 | サリヴァン特攻隊の2。守りにもどうぞ。 |
4 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | 展開の要。サリヴァンと小型を回収する準備札。 |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | とりあえずの投入。一応サリヴァン圏内。 |
1 | 天雷の導士アヴァラルド公 | 3 | クリ | 光 | 呪文多めに嬉しい一枚。当然サリヴァン対応。 |
1 | 王機聖者ミル・アーマ | 3 | クリ | 光/水 | 殿堂は伊達じゃない呪文軽減。コスト3。 |
4 | 爆速 ココッチ | 4 | クリ | 火 | 主役2。サリヴァンをSA化し軽減で次ターンに投下。主役を2ターン早く動かすデッキコンセプト。ミカドで溶ける。 |
2 | 鎧亜戦隊ディス・ミュージック | 4 | クリ | 光/火 | ココッチの予備。お使いに反応したりCドラゴン以外にも反応する良い子。アンタップでフンヌーに守らせることも。 |
2 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | TENMTHホール。ココッチがいればタップキルしながらそのまま手札にホールが戻ってくる。 |
3 | 超次元ボルシャック・ホール | 5 | 呪文 | 火 | 基本はABYTHENホール。ココッチから繋げたい1枚。範囲の小型対応を考え、シューティングより優先。 |
2 | ドラゴンズ・サイン | 5 | 呪文 | 光 | 防御札。手打ちはどうしてもヴァルハラナイツのコストを削りたい時向け。 |
4 | 導きの精霊龍 サリヴァン | 6 | クリ | 光 | 主役。SAクリーチャーを呼んで殴り倒す。 |
2 | めった切り・スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | トリガー枠。 |
2 | 支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ | 7 | クリ | 光 | 攻撃にも転用できるロマンの防御札。サリヴァンとの相性は言うまでもなし。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | レッド・ABYTHEN・カイザー | 7 | シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン | 39 | ビート要員。アンタッチャブルでプレッシャー。 | ||||
2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | キルキル。締めにどうぞ。 | ||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 色が合えば入れたいサイキック筆頭。ココッチで突撃可。 | ||||
1 | 激天下!シャチホコ・カイザー | 7 | 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | フンヌーを何度でも戦場に連れ戻す。 | ||||
1 | ホワイト・TENMTH・カイザー | 7 | シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン | 39 | ココッチから即シャイニー穴回収。 | ||||
2 | 時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード | 7 | ヴァルハラナイツからWフリーズ。キルキルをキル+こいつにするのも良し。 |
サリヴァンに即効性を求めた結果がこれだよ!
3ターン目が基本初動のガタガタな脳内構築。
準備を整えたらココッチ→サリヴァン→SA2体でビート。
ココッチをお使いで回収できないため、水を自然(未来設計図等)タッチクラップに切り替えを検討中。
2014/08/04 更新
2014/08/04 作成
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