デュエルマスターズのデッキレシピ
ジェームズゾルゲ知ったので作りました、強いと思います。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | 偽りの名 ゾルゲ | 8 | クリ | 水/火/自然 | 通常ではない出し方で出すキーカード |
1 | 偽りの名 ジェームズ | 7 | クリ | 闇 | ベラを使い回す |
3 | 裏切りのペッパーシウバ | 7 | クリ | 水/自然 | ゾルゲとジェームズを踏み倒せる。 |
4 | 斬込の哲 | 4 | クリ | 自然 | マナ加速 |
3 | 腐敗麗姫ベラ | 2 | クリ | 水/闇 | 山札を消してくれる可愛い子 |
1 | ホーガン・ブラスター(殿) | 5 | 呪文 | 水 | 運ゲーになるが、生きる可能性があるカード |
1 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | アクアアナライザーで固定したクリーチャーを出せる |
4 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | ペッパーシウバを破壊してゾルゲとジェームズを揃える |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | ヒラメキプログラムを使って7マナを出す |
3 | エマージェンシー・タイフーン | 2 | 呪文 | 水 | ドローしてベラを墓地に送り込む |
3 | シンカイサーチャー | 6 | クリ | 水 | 欲しいカードをサーチ |
1 | アクア・ウェイブスター | 7 | クリ | 水 | バベルギヌスで永遠ループ可能 |
1 | 大河海嶺・K・アトランティス | 7 | クリ | 水 | ヒラメキとバベルギヌスで使う |
3 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | シールドトリガー |
3 | 魔龍バベルギヌス(殿) | 7 | クリ | 闇 | 墓地を有効活用できるカード |
2 | 無頼王機スケル・アイ | 5 | クリ | 水/自然 | クリーチャーのサーチだけならこれで十分 |
3 | アクア・アナライザー | 3 | クリ | 水 | 山札操作、こいつで転生プログラムを確実に |
1 | ブルー・モヒート | 5 | クリ | 水 | 手札にゾルゲがいたら、ほかにも色々 |
1 | 大地のイザナイ エベレスト | 6 | クリ | 自然 | マナ降臨でゾルゲを出せる |
ジェームズゾルゲを成功させ山札を消すデッキです、ベラは個人的に好きなので使ってます。
普通はザルバなんでそっちのほうがいいでしょう。
プレイングについて
序盤はマナ加速&手札補充、ベラをエマージェンシータイフーンで墓地に送り込みます。
シンカイサーチャー、アマテラスでキーカードを持ってきて好きなタイミングで出します。
ゾルゲを召喚する方法は以下の5つ
·ヒラメキプログラムでコスト7を破壊する
·手札にいる状態でペッパーシウバが破壊される
·バベルギヌスで墓地から出る
·手札からブルーモヒートの効果で選ばれる
.イザナイ エベレストの効果でマナから出る
ゾルゲとジェームズがシールドにいってしまうとどうしようもないので
マーシャルクイーンなどを入れると良いかもしれません。
ジョーズパイレーツを入れると転生プログラムがより確実になったりします。
ゴージャスジャイアントを入れるとゾルゲが最短5ターンででますが、
ヒラメキプログラムに引っ掛かるのでオススメしません。
2014/07/19 作成
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