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デュエルマスターズのデッキレシピ

無敵悪魔タップ・キル

悲しきスーパーレアを軸にネクラタップキルデッキを作ってみました...

  • ■ デッキ作者:kanao961 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a01cb69b0bf75e9258859e3a513f6cff)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 偽りの悪魔神王 デス・マリッジ 10 進化 光/闇 フィニッシャー、詰の一手 
1 永遠の悪魔龍 デッド・リュウセイ 8 クリ 確定除去&置きドロー 
1 渇望の悪魔龍 アスモシス 8 クリ ハンデスと同時に破壊も、ある程度並ぶので決まりやすい 
1 リュウセイ・イン・ザ・ダーク 8 クリ タップインでけん制 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 安定ニンジャ&墓地から踏み倒し 
1 死神明王バロム・モナーク 7 進化 フィニッシャー、強力進化クリーチャー 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ 診断より、防御とタップ、さらに墓地に落ちても活躍 
1 悪魔神グレイトフル・デッド 7 進化 墓地回収してアドを稼いだり、破壊時、時空のオルゼキアを出したり 
1 死神明王ガブリエル・XENOM 7 進化 墓地肥やし、墓地回収、除去 
1 魔刻の斬将オルゼキア
訪れる魔の時刻
7
6
クリ
呪文

除去&墓地から踏み倒して使いまわす,祝ツインパクト化! 
2 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 7コスへつなげる 
2 無頼聖者スカイソード 5 クリ 自然/光 7コスへつなげる 
2 迎撃の守護者エビンビー 5 クリ タップキルかつSトリガー、カースペインやモナークでタップキル 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 墓地回収して補充、Gオルゼキアとのコンボも 
2 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 BAGOOONを出して置きドロー+タップキル 
1 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 マナ回収や生姜除去 
4 無敵悪魔カースペイン 4 クリ 闇/自然 核ハンプアップして殴り倒したり、進化もとになったり 
4 白骨の守護者ホネンビー 4 クリ 墓地肥やしかつクリーチャー 
1 粛清者モーリッツ 4 クリ 診断により追加 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 安定ニンジャ、ホネンビーで回収も 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 ここからカースペインへ 
1 ダンディ・ナスオ(プレ殿) 2 クリ 自然 マナへ進化を置きつつ、墓地肥やし 
3 幻緑の双月
母なる星域
2
3
クリ
呪文
自然
自然
踏み倒してカースペインから進化,なんとクリーチャーが付いた! 
2 悪魔妖精ベラドンナ 2 クリ 闇/自然 ジェニー枠のハンデス、打ちすぎないように。ジャスミンと同じ使い方も 

解説

癖が強いがテクニカルで楽しいカードが多いDM-24において、一番の地雷カード無敵悪魔。
冠詞もなぜか剛撃でなく無敵なのもむなしさに拍車をかけている・・
自分の好きなジャイアントでイラストもかっこいいので活用方法を考えてみました

まずカースペインのメリットは
①パワーはある程度自在にあがる
②ジャイアントとデーモンコマンドという優秀な種族
③コストがジャイアントで二番目に、デーモンコマンドで一番目に軽い

そしてデメリットは
①プレイヤーをアタックできない
②そのままではバトルゾーンにでることもできない

やはり最初に思いつくのは進化ですよね、しかしただの種なら、西南や絢爛、各種超次元の方が使い勝手はいいので
それだけではいかせているとはいえないですよね。そうなるとやはり能力を生かしてできること、タップキルに目を付けました
基本となる黒緑に白を足し正当なタップキルを目指しました、カラフルダンスの殿堂入りによって墓地肥やしが山札の上から落とすタイプが多いので
自然にクリーチャーが落ちるように比率をあげて、使い回しが効くエビンビーを主に使いました
コスト7以上のデーモンコマンドはグットスタッフ的に入れています。このときにエビンビーがいればタップキルもできます

進化はいろいろ考えてこの三体に
少しは安定して動かせるようになりました

診断により粛清者モーリッツを追加、7コスを減らしました

診断よりゼロカゲを追加
野生設計図での補充状況によってコストは調整します

診断によりリバイブホールを追加
強いコンボですが、カースペインがすぐ死ぬのは悲しい
コストが偏るので野生設計図をどうするか検討します
スカイソードとトリプルマウスを一枚差し替えました

いったんソルハバキを抜きました
よいマナ回収があれば追加します

ホワイトグリーンホールを追加
5コスト、7コストが多いので効率の悪い野生設計図は抜いています

新種デーモンコマンドを入手したので追加してみました、高コスト域はグットスタッフ気味です
さらに星域と進化を増量、進化メインに
大神秘アスラは泣く泣く抜きました...

変更履歴

2019/09/19 更新 ツインパクト化および新カードに更新!
2015/01/25 更新
2015/01/19 更新星域、進化増量
2014/09/15 更新文章を変更
2014/09/01 更新
2014/08/26 更新診断によりホワイトグリーンホールとデットリュウセイを追加
2014/08/26 更新
2014/07/23 更新診断によりリバイブホールを追加
2014/07/23 更新診断よりゼロカゲを追加
2014/07/20 更新枚数変更ブラックオブライオネル→クエイクスへ
2014/07/14 更新
2014/07/07 更新診断により粛清者モーリッツを追加
2014/07/07 更新
2014/07/07 作成

評価

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みた人からのコメント

twitternokimosa 2014-07-23 01:25:11 [7]
引用したものなんですが・・・2マナジャスミン、次4マナ無敵悪魔、次ターン5マナリバイブホール、ジャスミン回収により無敵悪魔墓地行きでオルゼキア覚醒というコンボが面白そうでした。何かの呪文とリバイブホールを変えるのも面白いかもです。
kanao961 2014-07-23 12:25:25 [8]
コメントありがとうございます
確かにそのコンボは面白いですよね
カースペインのデメリットがメリットに変わりますし、4積みなので組み込みたいギミックではあります!
リバイブホールでの墓地回収も他用途でも使えそうですし
ただ出て死んでいくだけでは悲しいので、ギミックの一つとして検討してみます!
kanao961 2014-07-23 12:27:15 [9]
twitternokimosaさん対戦ありがとうございました
よければデッキを見せてもらえたらうれしいです
室利仏逝 2014-07-25 07:28:31 [10]
墓地肥やしとして《カラフル・ダンス》、
ドローソース兼《ドラゴ大王》などへの対策として《デッド・リュウセイ》、
あと《G・オルゼキア》のコンボに特化する場合の5枚目以降のカースペインとして《マジ・スマーン》をおすすめします。

それにしても面白いですね、ジャイアントも生かされてますしすごいです…

マナ回収をどうするかということですが、盾操作にも使える《ホワイトグリーン・ホール》でいいんじゃないでしょうか
《ジャスミン》からつながれば3tに《パックン》出したりして相手への妨害なども期待できそうであります
kanao961 2014-08-19 18:40:17 [11]
細かな診断ありがとうございます!!
マジ・スマーン強いですね..
これはゼキアコンボの株も奪われてしまいそうです
そちらのコンボは様子を見て封印します

デット・リュウセイはよさそうですね、以前はシュタイナーが入っていたのですが今ならいいアドを取ってくれそうです

ホワイトグリーン・ホールは防御やマナ回収にかなりいい活躍をしてくれそうです!
しかし今のままでは呪文が多く調整が非常に厳しいので、一旦色々戻して再度調整してみます
皆様色々御意見ありがとうございます!

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