デュエルマスターズのデッキレシピ
ドラゴンズサインを使うと絶対にアレフティナにしか辿り着かない。不思議だ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 星龍パーフェクト・アース | 5 | クリ | 光/水/闇/火/自然 | アレフティナを出す準備を始める。マーシャルで回せるようになる。早めに出す。 |
1 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | 唯一のマナ回収。 |
4 | 純白の翼 キグナシオン | 2 | クリ | 光 | 相手ターン専用の星龍。序盤の防御に。 |
2 | 光霊姫アレフティナ | 4 | クリ | 光 | 勝ち筋。スイッチかヒラメキで出す。 |
4 | ドラゴンズ・サイン | 5 | 呪文 | 光 | 星龍かヴァールに繋ぐ。ビート相手なら埋める。ドン吸いありそうならヴァールを出していく。 |
3 | 天運の精霊龍 ヴァールハイト | 7 | クリ | 光 | サインの択。かつ、盾と手札を増やせる。マーシャルに閃ける。 |
1 | 聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン | 8 | 進化 | 光 | アレフティナの下で出してEXwin。 |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | 2マナ圏仕込み。 |
2 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | 防御ライン。仕込んでおく。 |
4 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | 序盤の仕込み。主にサイン。 |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | 潤滑剤。必要なものを持ってくる。特に、星龍やサイン。相手に見せる必要無し。 |
2 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | マーシャルやアレフを狙う。 |
2 | 転生スイッチ | 5 | 呪文 | 水 | アレフを出す。アトランティスに撃てばなんでも出せる。STでもある。 |
3 | サイバー・N・ワールド | 6 | クリ | 水 | 唯一の墓地回収。手札補充。 |
1 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | 星龍やキグナシオンと連携すると守りに活躍する。ここから墓地の閃きを回収しつつマーシャルにも繋げる。 |
3 | マーシャル・クロウラー | 8 | クリ | 水 | 切り札。星龍下で積極的に出していく。手札が全てタダで使える、と考える。 |
3 | 深海の伝道師 アトランティス | 10 | クリ | 水 | 防御用ST。だが使いまわしも兼ねる。 |
星龍を入れてカードパワーを上げたマーシャルアレフティナ。
星龍の記憶型では盾が無くなってくると辛いが
ドラゴンズサインから出す選択肢に星龍とヴァールがあるので腐りづらいはず。
のでビートにはそこそこ強い。キグナシオンもいるし。
ただ、スペルサイクリカが出たので、星龍の記憶型でも良い気もする。
サインで出したヴァールにヒラメキを当ててマーシャルに。
一気に決めていこう。
2014/06/04 更新
2014/05/24 更新
2014/05/17 作成
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