デュエルマスターズのデッキレシピ
スペルサイクリカ、墓地から呪文はどう考えても革命的だろ・・・と思って結局こうなる。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | ダンディ・ナスオ(殿) | 2 | クリ | 自然 | マナにヒッポを置いたり墓地を肥やしたり。 |
3 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | ブーストと墓地肥やし。 |
3 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | 殴られたときのブースト。 |
1 | 陰陽の舞(殿) | 5 | クリ | 自然 | 5マナ。ヒラメキトリガー。初手に欲しい感じがある。 |
4 | ベニジシ・スパイダー | 5 | クリ | 自然 | 5マナ。ドローを増やしてくる相手にカウンターで動く。ブーストした上で返しにヒラメキ連鎖に持ち込む。 |
4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | ドローソース。初動を安定させられるか。 |
2 | 戦略のD・Hアツト | 2 | クリ | 水/闇 | 墓地肥やし。スペルは落としておこう。オチャッピィにも繋げる。 |
4 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 初手に握りたい核。 |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | 6マナ。ヒラメキに繋ぐ。 |
1 | 新世界 シューマッハ | 6 | クリ | 火 | 6マナ。新たなヒラメキを装填。スペルを墓地に落とす。ベニジシのトリガーにも。 |
3 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | 7マナ。呪文を再利用しつつ回収。 |
1 | 盗掘人形モールス(殿) | 5 | クリ | 闇 | ヒラメキ連射でG0が生きるか。自身もヒラメキ種に。 |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 防御。スネークとの相性も良い。チャンプブロックで墓地肥やしにも。 |
3 | 偽りの名 スネーク | 8 | クリ | 水/闇/自然 | 結局ここに行きついてしまった、が相性は良い。 |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | 6マナ。墓地にはクリーチャーを落とす。 |
4 | 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ | 2 | クリ | 光/闇 | G0が光る。 |
3 | 真実の王 ヴィオラ・ソナタ | 9 | クリ | ゼロ | スネークに閃いて出す。スペルを復活させてヒラメキで再びスネーク。場にヴィオラ破壊1ヒラメキ回収ドローマナ1ずつの計5アド。 |
5マナクリーチャーにヒラメキ→アマテラスでヒラメキ→スペルサイクリカでヒラメキ→スネークで一気にスネークまでたどり着く。
次いでスネークにヒラメキ→ヴィオラでスペル蘇生→ヒラメキでスネーク...のループでヴィオラをたくさん並べるのです。
5マナクリーチャーにヒラメキ自体は最速3tで可能。2tブーストとヒッポ。
つまり3tにスネークにたどり着ける。
ヴィオラが良い感じに生きる。
1マナか2マナで相手にドローさせるカード、欲しすぎる。
2014/05/24 更新
2014/05/16 更新
2014/05/15 作成
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