デュエルマスターズのデッキレシピ
「ヌーベル・バウラ」で「俺流秘伝セイント・フラッシュ」を使いまわす
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | コスト軽減 |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 軽量除去 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | マナブースト |
2 | フラッシュ・アーマー | 3 | 呪文 | 光 | 除去耐性付加。ヌーベルで使い回し |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 軽量除去。色確保にも |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドローソース |
3 | マナ・クライシス | 4 | 呪文 | 自然 | ランデス。ヌーベルで使い回し |
2 | センジュ・スプラッシュ | 4 | 呪文 | 水 | ランデス&除去。ヌーベルで使い回し |
4 | 白壁の精霊龍 ヌーベル・バウラ | 5 | クリ | 光 | 核。主にセイント・フラッシュとコンボ |
3 | 俺流秘伝セイント・フラッシュ | 5 | 呪文 | 光 | ヌーベルとシナジー |
2 | 粛清者エルヴィーネ | 5 | クリ | 光 | ヌーベル・バウラ、エルヴィーネ、ラスト・アヴァタール、そしてセイント・フラッシュ複数枚使いというドリームコンボ |
3 | ドラゴンズ・サイン | 5 | 呪文 | 光 | 追加のヌーベル・バウラやラスト・アヴァタールを |
2 | DNA・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | 最終防衛ライン。もちろんヌーベルで(ry |
4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | いざとなったらセイント・フラッシュで楯送りに |
2 | 海王龍聖ラスト・アヴァタール | 7 | クリ | 光/水 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 以下サイキックを採用してた時の名残 | ||||
1 | サンダー・ティーガー | 5 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー | 12 | 軽量クリ除去 | ||||
1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | 強い | ||||
1 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 | セイント・フラッシュでこちらの盾を増やすことを考えると覚醒は容易 | ||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | ドロソ | ||||
1 | 時空の精圧ドラヴィタ | 7 | 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ | 14 | シャイニー・ホールで | ||||
2 | ホワイト・TENMTH・カイザー | 7 | シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン | 39 | 呪文回収要員追加 |
【デッキ構築談】
( ・_・)「白壁の精霊龍ヌーベル・バウラとやらの評価が低い。どうしてだろう」
評価欄
「5コスト光ホールからのテンムスでおk」
「デ・バウラ使います」
「2回以上使える気がしないので×で」
(*・_・)「てめーらそんな理由で×つけやがって後悔させてやるからな!」
( ・_・)「とは言ってもデ・バウラや光ホールからのテンムスとは差別化したい。ドラゴンと言ってもコスト下げるだけじゃなぁ……」
( ・_・)「早期に出してフラッシュ・アーマーでも唱え続ければわりかし除去耐性がつk……」
( ・_・)「俺流秘伝セイント・フラッシュ……あっ」
【コンセプト】
フェアリー・ギフトから早期にヌーベル・バウラをバトルゾーンに出し、呪文を使いまわす。
基本的にはランデスやクリーチャー除去、あるいはフラッシュ・アーマーで除去耐性を付けながら戦うが、他の呪文回収できるクリーチャーと差別化するために俺流秘伝セイント・フラッシュを採用。
基本的に盾に埋まるので延命にしかならないが、いざとなったら複数枚唱えることができるので、大量除去が可能。
この時にラスト・アヴァタールがいると、セイント・フラッシュを使っても盾が増えないため、除去をしながらシールドを減らすことが可能。
また、シャイニー・ホールと併せてタップキルすることで、こちらの頭数を増やすこともできる。
【デッキの回し方】
序盤:出来ればフェアリー・ギフトから早期にヌーベル・バウラを出したいが、難しいならフェアリー・ライフやエナジー・ライトでマナや手札を整える。
中盤:ランデスでマナを縛ったり、除去をしながら使った呪文をヌーベル・バウラで回収。
終盤:超次元呪文を使いまわしたり、さらにマナを縛ったりと相手を妨害する。ラスト・アヴァタールがあれば必殺のセイント・フラッシュで除去しながらシールドを減らしてフィニッシュ。
呪文が多くなりすぎるので、超次元は無理に入れないでいいかもしれない。
進化クリーチャーを倒す手段が少ないか。
クリーチャー12体……
2014/05/29 更新 超次元呪文を失くしてドラゴンズ・サインを採用。もう少しエンジェル・コマンド・ドラゴンを採用してもいいかもしれない。
2014/05/13 更新
2014/05/13 更新
2014/05/12 作成
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