デュエルマスターズのデッキレシピ
繰り返す。これは訓練ではない。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | 停滞の影タイム・トリッパー | 3 | クリ | 闇 | 擬似軽量ランデス。相手の展開を遅らせるのは、このデッキにとってかなり重宝する効果。 |
3 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | |
4 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | |
1 | 黒神龍ドボルザーク | 5 | クリ | 闇 | |
1 | 冥府の覇者ガジラビュート | 6 | クリ | 闇 | |
1 | 凶星王ダーク・ヒドラ | 6 | クリ | 闇 | ループコンボパーツ。これを大切に場に残すことが何よりも大切。 |
1 | 魔龍バベルギヌス(殿) | 7 | クリ | 闇 | リアニメイト。即効でコンボパーツを引っ張ってこれる。 |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | ループコンボパーツ。これを安全に回せる環境が完成したら勝利も目前。《クズトレイン》が居れば、《ヒドラ》無しで出してもOK。 |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | ST確定除去。《オルゼキア》は選んで破壊できないので。 |
2 | ソウル・アドバンテージ(プレ殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
2 | ローズ・キャッスル | 3 | 城 | 闇 | |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | マナ回収。大切に。 |
3 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | ST確定バウンス。速攻対策が甘いので、対戦するときは是非念じて欲しい。 |
1 | 斬隠蒼頭龍バイケン | 6 | クリ | 水 | |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドローソース。出来る限り速めにコンボパーツを揃えたい。 |
1 | スパイラル・ドライブ | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | ドローソース。優秀すぎる。 |
1 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | ドロー&マナブースト。安定感を求めたいので。 |
1 | キサナティック・X | 5 | 呪文 | 水 | |
4 | 電脳封魔マクスヴァル | 3 | クリ | 水/闇 | デッキの肝。例えば3体出ていると、8マナで2回《オルゼキア》が出てくる。 |
3 | 究極神アク | 7 | クリ | 水/闇 | |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 |
「ここ、前にも通ったような・・・」
−孤高の願
《オルゼキア》と《ダークヒドラ》のコンボを利用した「オルゼキアループ」を、
余計な色に頼らず、青黒で組んだデッキ。
《マクスヴァル》がいい味を醸し出している。
狙う回りは、
《マクスヴァル》
↓
《クズトレイン》
↓
《ダークヒドラ》
↓
《オルゼキア》ループスタート、という流れ。
ドローを挟まないために成功率は低いので狙う必要はないが、
出来るだけ早くオルゼキアループを開始させたい。
《クズトレイン》は、「居ればいい」程度。
結局はループしつつ、ちょいちょい殴っていくことになるので、あまり必要ないのだ。
青黒のカラーリングで組むことの利点だが、カードスペースが十分に取れる。
白を入れ《デルフィン》を入れたタイプは、正直劣化除去守護者にしかならないと思っているし、
赤を入れたタイプも《ボルメテ》などを入れたことでフィニッシュの安定性を高めているが、
《アゼルザード》の強さを味わってしまうと、必要性を感じなくなってくる。
緑を入れブースト力を高め、《大地》でコンボパーツを持ってくるタイプは試したことが無いが、
今回はハンデス、除去、ドローカードを積みまくる構成を選んだ。
グランドデビル中心で組むことで、《ダークヒドラ》を単なるコンボパーツに終わらせず、
ブロッカーをぐるぐる回したり、《サーファー》を回収したり、多機能なクリーチャーに。
不足しがちのSTに《トラップコミューン》を積めるのも、デビルで固めたからこそできること。
青黒というとハンデス主体か、グランドデビルのビートぐらいに思われがちだが、
こうもパズル的でイライラする、除去デッキが仕上がる。
■カード解説
《魔皇アゼルザード》
グラデビが多めの構成にしたので、フィニッシャーに。
《ヒドラ》《オルゼキア》共にWブレイカーだが、非力。
《オルゼキア》は基本場に残ることは無く、殴りきれなくなった時、《ヒドラ》が倒れては困る。
擬似スピードアタッカー&Tブレイカーは、非情に頼もしい存在なのだ。
しかし、他に効果を持たないのも寂しいため、《バルパス》も考えている。
《シャドーウェーブ・サイクロン》
大好きなので入れてみた。嫌いなカードでデッキを組む人など居ないのだ。
手札に残り、好きなタイミングで使えるマナ回収。
《バジュラズソウル》を延々戻し続けることも出来なくは無く、結構やってくれる。
《煉獄陣》
ハンデス等で《ヒドラ》、または《オルゼキア》が墓地に置かれている場合、意外と墓地からの回収は難しい。
《ヒドラ》で墓地回収は万全な気がするが、デーモンコマンドが他に入っていないからだ。
そんな時に役に立つのが《煉獄陣》。
普通に考えてアドは1枚得しているわけだし、《サーファー》なんかも戻せる。
《ゾンビカーニバル》を使うほど種族は統一されていないし、SBも役に立つのだ。
デッキ名は、1分強ぐらいの曲を840回繰り返し、演奏時間は18時間にも及ぶ、
エリックサティ作曲の「ヴェクサシオン」から。意味は「いやがらせ」。
不運とは、何故こうも続いてしまうのだろうね。
2009/01/12 更新
2009/01/11 更新
2009/01/11 更新
2009/01/11 更新
2009/01/11 更新
2008/02/01 更新
2007/12/15 更新
2007/12/15 解説執筆
2007/12/14 カード解説執筆
2007/12/13 IN《ディオーネ》 OUT《アルゴ・バルディオル》
2007/12/09 公開
2007/12/08 更新
2007/12/07 作成
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