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デュエルマスターズのデッキレシピ

隕鉄の鞴 (赤緑フレイム・コマンド)

これから先のフレイム・コマンド強化に期待。ワンショットとビートの中間のようなデッキ。

  • ■ デッキ作者:Angelica6577 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:85f7b04a01715347e848dcca1c08d366)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動ブーストは8枚体制安定。 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 同上。 
4 父なる大地 3 呪文 自然 唯一の防御トリガー。踏み倒しメタや永遠リュウセイ等の天敵を退ける。 
3 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 6マナでそこまで優先して召喚したいクリーチャーがいないので微妙。手札消耗がきついので投入してるだけ。 
4 爆翔イーグル・アイニー 4 クリ ダイダラやシヴァをSAにする、デッキの火付け役。今のフレイム・コマンドには必須。 
4 爆裂のイザナイ ダイダラ 5 クリ 核。光臨で各種フレイム・コマンドを呼んでくる。 
3 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 出せる範囲の広さといい、3000火力の利便性といい、非常に優秀。 
2 超次元ムシャ・ホール 5 呪文 エンターテイナーが焼けるので、シューティングよりも優先。 
1 爆竜 バトラッシュ・ナックル 6 クリ バトライオウが手札にある状態でダイダラの光臨で呼んでこれば、一気に4打点を踏み倒せる。 
2 新世界 シューマッハ 6 クリ 多分要らない。手札減るのがキツイから入れたけど、それ以上に相手の永遠リュウセイを出させてしまうデメリットが強烈。 
3 爆竜トルネードシヴァXX 7 クリ メイン踏み倒し対象。メビウスシヴァでワンショットを決める。 
1 爆竜ンゴロ・ンゴロ 7 クリ バトラッシュと違い、勝利リュウセイやガネージャーを潰しながら打点を残せる。 
2 爆竜勝利 バトライオウ 7 クリ シヴァやバトラッシュの効果で踏み倒せる。ダイダラを殴り返しから守ってくれるので、光臨で呼ぶのも十分アリ。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御用シノビ。ボルシャック・ドラゴンとのコンボも狙える。 
2 超次元グリーンレッド・ホール 4 呪文 火/自然 イーグル・アイニーが引けなかった場合は、コレでシンカイヤヌスを出す。ツッパリキシでアンタップキラー付与も強い。 

解説

ビギニングドラゴンデッキのラインナップを見たときに「ダイダラを使ったデッキがかなり現実的になったんじゃないのか?」と思い、自宅のストレージを漁りまくって構築。構築にあたっては、知人のフレイム・コマンドデッキを参考にさせてもらいました。

2t目ブースト→3t目にイーグル・アイニーかシンカイヤヌスを立てる→4t目にダイダラ召喚、そのまま殴って光臨発動、までが基本の流れ。後は手札によって踏み倒し対象を選んで戦っていく。

手札に5コスト超次元呪文がある場合はシヴァ安定。次ターンにメビウスシヴァを決める。

手札にバトライオウがあり、かつ相手の小型クリーチャーが出ている場合はバトラッシュナックルをリクルート。相手のクリーチャーを潰しながら盤面を大きく強化できる。とはいえ、手札補充に乏しいこのデッキではそう都合よくバトライオウを手札に持っていることは少ないので、このルートはあくまでサブ。なので、バトラッシュナックルも1枚のみ。

特に何もない場合は2体目のダイダラを呼んでこれば、倍々ゲームで盤面を強化できる。ただしアポカリにはくれぐれも注意。シューゲイザーの影響で採用率が上がってきているので、油断していると思わぬ相手から痛い目を喰らうことも。

変更履歴

2014/03/31 更新
2014/03/31 更新
2014/03/31 更新
2014/03/31 更新
2014/03/31 更新
2014/03/31 更新
2014/03/31 作成

評価

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