スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

グレイブヤードアクターズ

水闇火墓地ソース 第1回シーガル仙台駅前CS4位

レシピ

(ハッシュ:57dadd8baec2061f8d2defc728416e84)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 プラチナ・ワルスラS(殿) 3 進化 墓地ソース期待の新星。アストラルリーフより強いと思っていたが、こいつ溜めの動きができないんだな。 
4 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ Wブレイカーでカウンターしないと今の環境間に合わない?ライオットで吹っ飛ばない。 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ ガイハートの龍解を止める。時間よ止まれ! 
3 異端流し オニカマス 2 クリ 安易なプチョヘンザ革命チェンジを許さない上に、選ばれないからフィニッシャーになる。 
1 エメラル(殿) 2 クリ クロックを2マナで仕込む。ワルスラの進化元。単騎連射投げてきそうな相手にはチューンを仕込む。 
4 サイバー・チューン 3 呪文 プラチナワルスラがいないときの3ターン目の動き。 
1 盗掘人形モールス(殿) 5 クリ キューブリックを使いまわす。墓地にライオットやクロスファイアを待機させられる。 
2 地獄門デス・ゲート 6 呪文 リアニメイトパワーカード。仮面取った方が可愛いよー 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 リアニメイトパワーカード。クロスファイアや単騎連射を叩きつける。 
3 暴走龍 5000GT 12 クリ ビート相手には出せば勝ちが見える。ライオットファイアー! 
3 百万超邪 クロスファイア 7 クリ ガイギンガ殺戮兵器。ドキンダム殺戮兵器。 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ デッドブラッキオとか洒落にならないから。 
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 結局墓地ソースを組もうとするとこれが必須になってしまうのか。。。 
4 【問2】 ノロン⤴ 2 クリ 水/闇 こいつがいなかったらワルスラ入れようとも思わなかった。 
1 疾封怒闘 キューブリック(殿) 7 クリ 水/火 墓地ソースが強かった原因。帰ってこーい! 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 リバイヴホールが 
2 銀河大剣 ガイハート 4 熱血星龍 ガイギンガ 7 グレンモルトが 
1 将龍剣 ガイアール 4 猛烈将龍 ガイバーン 7 入って 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 いるように 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 見せるブラフ。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 見せたら「ブラフだ」と言われましたが・・・ 

解説

2014年3月から書いた分

vs.ジャバジャック
序盤はブロッカーを並べることに力を入れる。
勝ちパターンはライオットの召喚。なのでハンドと相談しながら墓地を肥やしていく。

vs.シューゲイザー
エメラルでトリガーを仕込んでから殴りに行けば勝てる。
デアリはブロッカーがいないので相手の盾を0にするよう殴る。デアリガズ超次元グレンモルトも同じような感じで戦う。
アシッドが入っていると勝率が下がる。

vs.ハンデス
ドロマーの場合はヒビキを立てることを優先する。黒単には効果が薄いのでそれに気を取られないこと。
2ターン目アツトはやらなくてよい場合が多い。何故ならすぐハンドが切れるから。

vs.速攻
先攻シンカイできれば有利に立てる。(勝てるとは言ってない。)
相手が殴ってきたら基本的にブロック。相手が変な除去札を持っているかもしれない。

vs.刃鬼
ドンドン吸い込むナウがあり、永久のリュウセイ・カイザーを1回だけバウンスできるので、序盤から殴っていく。
ヒビキは環境落ちしており、警戒されてないため結構刺さる。

vs.5Cキューブ
はっきり言って殴るしかない。ヒビキは刺さるが、S.T.には反応しないのでヒビキを出すことに気を取られすぎないこと。

vs.連ドラ
思考停止で殴って盾を0までもっていく。後はクロック頼み。

vs.イメン=ブーゴ
システムクリーチャーのパワーが低く殴り返しを受けない上に、ボアロパゴスの龍解に1ターンかかるため、序盤からガシガシ殴る。

vs.ジョバンニ
ヒビキを投げる。

vs.赤黒カウンタードギラゴン剣
クロスファイア止まらないよ。ガイギンガは止まる。

vs.モルトNEXT
モルト覇ギガハートの的を作らない。

vs.サソリス
ギョギョウを叩き落とす。デスゲート温存。単騎連射でフィニッシュ。

vs.青緑ビッグマナ
プチョヘンザを返せる手札を意識する。

vs.青白ミラダンテXII
盾を2以下にするとシリンダで縛られる。トゥエルブロックを抜けられるライオット大事。

vs.5cドギラゴン剣
5マナ5文明になる前にいっぱい殴る。到達したら解体人形でデッドブラッキオを叩き落とす。

2017年4月2日に書いた分

ファミリアCS(3/26)にイメンループで出たクマもんからジョーカーズの話を聞いた。

「イメンは勝てない。」

試してみたらセンノーが重く、ジョリーザジョニーによる盤面一掃も辛かった。

センノーへの耐性の少なさからサソリスを使うことに待ったがかかる。

天門ループなどの盾の強いデッキをぶつけてみる。

あまり勝てない上に、同じく数の多そうな赤黒ドルマゲドンデッドゾーンのタイガニトロが重すぎる。

試しにモルトNEXTをジョーカーズにぶつけてみる。

「あれ?意外と勝てる?」

ジョリーザジョニー&ナッシングゼロは重いものの、バトクロスが入る確率はそれなりにあり、モルト覇からのジュダイオウ、永遠のリュウセイ・カイザーによる盤面支配は有効だった。

モルトNEXTはジョーカーズによって消えると思っていた私の予想は裏切られた。

事実、VaultやCSでモルトNEXTはそれなりに勝っていた。

また、墓地ソースにも着目した。これは速攻の性質でモルトNEXT、マッドネスと墓地をリソースにする性質からドルマゲドンに有利を取れた。

加えてクロスファイアもライオットも「召喚」なのでセンノーなどに引っかからない。

前日までモルトNEXTとどっちがいいか迷ってた。

モルトNEXTの方がカードパワーが高いのは分かっていたが、ブーストを引けないと盾の弱さも相まってゲームにならないことが怖かった。

加えて私はモルトNEXTのミラーなんてしたくなかった。

選ばれたのは墓地ソースでした。

ジョーカーズは盾で返す、ロージアはオニカマス立てとけば何とかなるでしょw(フラグ立ってます)

解体人形をオニカマスにしたら闇が少なくなったので、メルゲの枠をリバイヴホールに。しかし盾でジョーカーズを返すならトリガーのほうが良いだろうとなって深夜2時にデスゲートに変更。(このデスゲートのおかげで4回戦勝ちます)

デュエマスタート!

1回戦 赤黒ドルマゲドンデッドゾーン(KODYさん)
リアニメイト重視型。
相手のシールドトリガー、それは幻だった。勝ち

2回戦 アナカラー?ビッグマナ
相手のシールドトリガーはフェアリーライフだけだった。勝ち

3回戦 赤抜き?ビッグマナ
私のクリーチャーが0だったので、プチョヘンザ革命チェンジで盾にゴー。サイバーチューンがあったのでバイケンでカウンター。勝ち

4回戦 赤抜きビッグマナ
前日に入れたデスゲートで素出しプチョヘンザを捌いてクロスファイア。勝ち

5回戦 赤青レッドゾーン
レッドゾーンZでエメラルが落ちる。盾にはデスゲート→エメラルでサイバーチューンを仕込む。カウンターバイケン×2
単騎連射出して殴る。シールドトリガーなし。勝ち

予選1位通過!

6回戦 ドロマーハンデス(FPさん)
ブレインタッチでワルスラ落とされなかったよ、やったね!しかもオニカマス(クリーチャー)だからクロスファイアやライオットのリソースになった!

相手盾3枚でパクリオ召喚→手札バイケンデスゲートクロスファイア。バイケンをシールドに。トップライオット。勝ち

7回戦 ドルマゲドンモルトNEXT
1本目 相手は3ターン目にメンデルスゾーンをマナに置いた。勝ち

2本目 スクランブルチェンジモルトNEXT閣→1回目外れ、2回目永遠のリュウセイ・カイザー。負け

3本目 オニカマスにドギラゴン剣革命チェンジジアース。どっちも手札に戻る。相手はオニカマスの効果を忘れていたみたいで大きく動揺。

慌てたせいかガイギンガで盾を殴る。サイバーチューンバイケンでダイレクトアタック用のモルトNEXTが消える。

返しバトクロス踏まなかった(禁断爆発なし)ので勝ち。

因みにオニカマスの件だが、デスゲートの的を作らないという状態になったので100%プレミではないと思っている。

準決勝 青白ミラダンテXII(りれんざさん)
フラグって回収するもんなんだぜ!!

1本目 メメント守神宮でオニカマスがタップされた!負け

2本目 盾0にしたら「時の革命 ミラダンテ」降臨。負け

3位決定戦 マーシャルクロウラーループ

1本目 サイバーダイスベガス→テック団の破壊Go!負け

2本目 相手の盾2枚!俺の場にはもう1体のワルスラとアツトがいる!ワルスラ2点。
アトランティス&罠の超人夢のコラボレーション。負け

という訳で4位でした。

おまけ

火文明について

クロスファイアはマナを使わない、キューブリックはそもそもバトルゾーンに出ない、単騎連射はサインなどで蘇生する、ライオットはマナに火が1枚あれば十分なので火文明の枚数は無理に増やす必要はない。

寧ろ闇文明が足りないことを恐れるべきだ。闇文明が足りないと2ターン目アツト(ノロン)の確率が下がる。

闇12枚はギリギリの枚数だと思う。

ただ、オニカマスが偉大だった。こいつは2マナの水のクリーチャー、つまり殴り手且つワルスラの進化元になる。

闇がないときはオニカマスが手札にあるだろう的な。

単騎連射1枚について

ライオットが疑似的な単騎連射になるし、蘇生カードで持ってこれる。フィニッシュ以外では弱く、選ばれない上に相手ターンに有能なオニカマスがいる。
だから1でいいかなー

変更履歴

2017/04/02 更新 第1回シーガル駅前CS4位
2017/01/09 更新 非公認3位
2017/01/08 更新 チューンバイケン投入
2016/12/29 更新 プラチナ・ワルスラS投入
2015/07/18 更新 デュエ祭り優勝
2015/06/22 更新 非公認準優勝
2015/03/23 更新 非公認優勝
2015/03/08 更新
2015/02/16 更新 非公開
2015/01/12 更新 非公認優勝
2014/11/23 更新 デュエルロード準優勝
2014/11/09 更新 デュエルロード優勝
2014/09/22 更新 非公認優勝
2014/09/15 更新 非公認優勝
2014/09/08 更新 非公認優勝
2014/08/25 更新 一般公開
2014/08/18 更新 非公認3位
2014/08/17 更新 デュエルロード優勝
2014/08/16 更新 デュエ友3人チームバトル優勝。
2014/08/07 更新 inドン吸い outデスゲート、スパイラルゲート
2014/07/19 更新 デュエルロード優勝
2014/06/21 更新 非公認優勝
2014/06/15 更新 非公認優勝&デュエルロード優勝
2014/06/08 更新 非公認準優勝
2014/05/24 更新 デュエルロード優勝
2014/05/20 更新 非公開
2014/05/15 更新 一般公開
2014/05/05 更新 非公認優勝
2014/04/19 更新 非公認優勝
2014/04/06 更新 デュエルロード優勝
2014/03/31 更新 非公認準優勝
2014/03/30 更新 非公認優勝
2014/03/29 作成 デュエルロード優勝×2

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 345

みた人からのコメント

隆星 2017-04-04 06:39:21 [1]
超次元はもっと極めて、一つのデッキに絞られやすい超次元にしておくと誤魔化せるかもしれませんが・・・

例えば、イメンやサソリスのようなやつ。
モルト系や皇帝ループのような決定打が一つのような物にすると誤魔化せるかも。
KoitsuTyranno 2017-04-04 17:39:52 [2]
一時期グレンモルトもリバイヴホールも入っていたのでその名残がある超次元ブラフになってますが、確かにグレンモルトかリバイヴホールどちらかに特化させた方が良かったかもしれませんね(^-^;)

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク