デュエルマスターズのデッキレシピ
キャラクターデッキPart2。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | 聖霊王アルファディオス | 10 | 進化 | 光 | |
1 | 聖霊王アルカディアス | 6 | 進化 | 光 | |
4 | 天海の精霊シリウス | 11 | クリ | 光 | |
1 | 彗星の精霊リムエル | 8 | クリ | 光 | |
1 | 龍聖霊ウルフェウス | 7 | クリ | 光 | |
2 | 神令の精霊ウルテミス | 4 | クリ | 光 | |
3 | 悪魔聖霊バルホルス | 8 | クリ | 光/闇 | |
1 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | |
2 | パルピィ・ゴービー | 3 | クリ | 水 | |
4 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | |
3 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | |
3 | インフェルノ・ゲート(プレ殿) | 5 | 呪文 | 闇 | |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
2 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | |
3 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | |
3 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | |
2 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 |
解説はまた今度。
主な戦略としてはあらゆるゾーンから精霊を呼び出す。
2007/11/26 作成
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