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デュエルマスターズのデッキレシピ

普通のビクトリー・ソウルには興味ありません!

こんな変なデッキ構成考えるやつなんてあと2人位だわ!

  • ■ デッキ作者:kuchikimeizin さん (YUKI.N>憂鬱な旅-A's-
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:2fcad087b658872ff1d292f0347e2fbd)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア 強い・・・だけど5マナのクロスギアって重い・・・2枚しか持ってない等の理由で1枚減量 
2 大勇者「ふたつ牙」 6 進化 自然 自分の場合2枚じゃ来ないんだよなwwwだけど、増やすだけのスペース・・・というかルールによって変更なし 
1 紅神龍ジャガルザー 6 クリ 強いのだが他に減らすべきカードが無かったので減量しました・・・ 
1 ヘリオス・ティガ・ドラゴン 7 クリ 1枚だけで十分。。。 
2 地獄スクラッパー 7 呪文 ゼロデッキなら正直そこまで重要っぽくない。また、このデッキだとジュエルで抜き取ってしまうこともあるので多めに減らしました 
1 鳴動するギガ・ホーン 5 クリ 自然 翠の手札補充。5マナで3000とパワー不足が欠点なので1枚減量 
4 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 これはこのまま 
2 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 レインボーが多めになってしまったので1枚減量・・・天国・ブーストに役立つので1枚にしない 
4 無頼勇騎ゴンタ 2 クリ 火/自然 実質このデッキの主力。2マナで4000は飛びぬけて強い 
3 誕生の祈 3 クリ 自然 自然の手札補充・・・若干パワー不足が悩まれるが数でのごり押し 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 ウィンドアックス・バジュラズにつなげたりと結構重要・・・ 
4 怒髪の豪腕 2 クリ 自然 高パワーになる優秀カード。抜きません! 
4 スパイダー・ジュエル 2 クリ 追加されたカード。パワーが全体的に低いので数!ということで攻めるドローカード 
2 炎獄スマッシュ 4 呪文 黒で軽量の除去は優秀。どのデッキにも使える 
1 腐敗勇騎ドルマークス(殿) 4 クリ 闇/火 除去・ランデスを両立できるナイスカード。スネークアタックとレインボーの関係で1枚が限界........ 
1 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 ジュエルはリスクも大きいし天国やドラゴンも固められると勝つのが難しい・・・よって逆転の発想を 
2 スネークアタック 4 呪文 これはかなり強いです。天国に対しては無駄なことかもしれないがドラゴン・ビクトリー・黒城ならこれだけで数ターンキルが叶 

解説

キョン:「二人もいねーよ!」

10枚しか入れ替えが許されないゼロデュエルで
水を入れることは個性が発揮されない。

しかし、黒を入れる人はいるのだろうか?
多分そこまでいないだろう・・・・朽木はビート型にしました
なぜなら黒のドローエンジンはビートに一番適しているからです。

というわけで出来たのがこのデッキ。
ジュエルのドロー機能
炎獄・ドルマークスの除去能力
スネークアタックによる数不足の解消
エタゲによる可能な逆転

と実は以外と出来ることがある黒入りと個性的にはGoodだと思う出来になりました

変更履歴

2007/11/24 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新
2007/11/23 更新

評価

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