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デュエルマスターズのデッキレシピ

バジュラNEX(火自然闇版)

火・自然・闇版のバジュラNEXデッキ

  • ■ デッキ作者:tsuduraSEVEN さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンNEX
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:153fbd8c15d89f535d5d4d5e9c266d36)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ダーク・ルピア 3 クリ NEXから出せるルピア。ドラゴン少なめだけど、相手からしたらなかなか除去できにくくなるはず・・・ 
2 ディメンジョン・チョーカー 3 クリ 墓地に行ったドラゴンを回収するカード 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 最強のシノビ。アイエエエエエ!? ニンジャ、ニンジャナンデッ!? 
4 デーモン・ハンド 6 呪文 闇で一番強いS・トリガーだと思う。 
1 超竜バジュラ(殿) 7 進化 主役のカード。やっぱり強いね。 
1 超竜バジュラ・セカンド 7 進化 バジュラがいなかった時用。ボルガウルジャックをこっちに変えても良し。 
1 超竜騎神ボルガウルジャック 7 進化 バジュラ・セカンドに変えても良いが、除去能力としてはセカンドより長けている。 
4 闘龍鬼ジャック・ライドウ 5 クリ 名脇役or核カード。ボルガウルジャックに進化したら凄い強い(小並感) 
4 ボルシャック・NEX 6 クリ 名脇役カード。ダークを出せたらドラゴンを除去されにくいかもしれない。 
1 コッコ・ルピア 3 クリ 除去されやすいが、2コスト軽減はやっぱり強い。 
1 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 4 ギア ルピア・ラピアを出せなかった時用なので一枚 
1 口寄の化身 6 クリ 自然 光が入ってる版と同じく、水が抜けたためドロー要因が少なくなったが、こいつで挽回できるはず 
3 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 マナブースト② 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 マナブースト① 
1 母なる星域 3 呪文 自然 仮にマナへ行ったバジュラ達を出すためのカード。光が入ってるのとは違い、一枚でも十分 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 父なるよりも、やっぱりこっちの方が良い。 
2 復活と激突の呪印 6 呪文 闇/自然 闇確保のS・トリガーと、復活能力とバトル能力あるので、時と場合によって使い分けれる強さ。 
4 ルピア・ラピア 4 クリ 火/自然 一回マナブーストした後に出したいルピア№1。理由は一コスト下げただけで、流れるような進化ができるから 

解説

また大雑把になりますが、軽く説明します。

2ターン目、マナブースト

3ターン目、コスト軽減カード

4ターン目、ライドウorNEX

5ターン目、バジュラorバジュラ・セカンド

これが最速の進化パターンです。
水に比べて手札事故を起こしたら動きにくいですが、水よりも光・闇版の方が後半も強め。

変更履歴

2014/03/14 更新
2014/03/12 更新
2014/03/12 作成

評価

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