デュエルマスターズのデッキレシピ
永久ループしてシールド10枚勝ちデッキです
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | 安定のスタート |
4 | コスモ・ポリタン | 2 | クリ | 水 | 2ターン目に出すか迷いどころ |
1 | ストリーミング・シェイパー(殿) | 3 | 呪文 | 水 | 基本的に全部水が入ってくる |
4 | マーシャル・クイーン | 3 | 進化 | 水 | こいつで永久ループスタート |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | なんでもいいからパーツをとってくる |
4 | フォーチュン・スロット | 4 | 呪文 | 水 | これは強いな |
1 | ミスティック・クリエーション | 4 | 呪文 | 水 | マナからアレフティナやらその辺を回収 |
3 | 電磁麗姫ジェリー | 5 | クリ | 水 | 無限ループできるカード |
4 | 転生スイッチ | 5 | 呪文 | 水 | アトランティスにうつがピンチの時は相手でもいい |
3 | マーシャル・クロウラー | 8 | クリ | 水 | 好きな枚数手札からシールドに埋めよう |
4 | 深海の伝道師 アトランティス | 10 | クリ | 水 | 相手も戻せることが強い |
1 | 湧水の光陣 | 4 | 呪文 | 光 | アレフティナをとってこよう |
4 | 天雷霊騎サルヴァティ | 4 | クリ | 光 | 呪文を墓地から回収 |
1 | 光霊姫アレフティナ | 4 | クリ | 光 | こいつで終わり |
1 | 偽りの王 ナンバーナイン | 9 | クリ | 光 | キューブしんどけw |
1ターン目に鬼面城は安定です 2ターン目にポリタンだすか迷う時がありますが、そこは場に応じて考えてください 回るようならだす。 3ターン目 回るようだったらマーシャルクイーン、パーツ集めシェイバーなど 4ターン目は適当に呪文などを使う
回し方 マーシャルクイーンで アトランティス、スイッチ、サルバティをシールドに埋めて、それをシールドから手札に持ってきて アトランティスをだして、スイッチを使い アトランティスを手札に戻して マーシャルクロウラーをだす サルバティ効果でスイッチを戻す。
アトランティス効果でマーシャルクイーン以外を戻す。 そのあとマーシャルクロウラーの効果で、好きな枚数シールドに埋める アトラン、スイッチ、サルバティ、フォーチュン、ジェリーなど(ジェリーがあれば永久ループ)
マーシャルクロウラーがない場合 場にポリタンorジェリー 手札 クイーン2枚 サルバティ2枚 アトラン スイッチ ジェリーがいります
1、 マーシャルクイーンAで、アトラン、スイッチ、サルバティを埋め 手札に戻し アトランだして、スイッチを使いアトランを手札に戻して、マーシャルクイーンAの上にマーシャルクイーンBをだす。
サルバティでスイッチを戻す。 アトランティスの効果でサルバティ以外を手札に戻す。
2、マーシャルクイーンBの効果で サルバティ、スイッチ、ジェリーを出す。ジェリー効果で1ドロー スイッチ効果でサルバティを手札に戻し ジェリーの上にマーシャルクイーンAをだす。
サルバティ効果でスイッチを墓地から回収 そして1に戻り繰り返し行う
1個目と2個目のやり方も最後は 手札にスイッチ2枚 アトランティス、マーシャルクロウラー、アレフティナがあり マーシャルクロウラーの効果で、アトランティスからスイッチAを使いアトラン戻してマーシャルクロウラーを出してスイッチBを使い
マーシャルクロウラーを手札に戻しアレフティナを出す アトランティス効果でアレフティナ以外を手札に戻し、マーシャルクロウラーの効果で手札をシールドに アレフティナの効果でシールド10枚以上なので勝ち
マーシャルクロウラーの効果で手札に戻さないといけないですが、10枚以上なってるのでその時点で勝ちです
2014/12/13 更新
2014/03/11 更新
2014/03/11 更新
2014/03/11 更新
2014/03/03 更新
2014/03/02 更新
2014/03/02 更新
2014/03/02 更新
2014/03/02 更新
2014/03/02 作成
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