デュエルマスターズのデッキレシピ
妨害されなければ必ず再ターンってよく考えるとおかしいこと言ってる
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | |
2 | メガ・イノセントソード | 2 | ギア | 自然 | |
2 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | |
1 | 正々堂々 ホルモン | 3 | クリ | 自然 | |
1 | 式神イノセント | 3 | クリ | 自然 | |
1 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | |
2 | 母なる星域 | 3 | 呪文 | 自然 | |
2 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | |
1 | アストラル・リーフ | 2 | 進化 | 水 | |
1 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
2 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | フォーチュン・スロット | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | |
1 | 無限龍ファタル・スパイラル | 7 | 進化 | 水 | |
2 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
1 | 黙示聖者ファル・レーゼ | 4 | クリ | 光 | |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | 聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン | 8 | 進化 | 光 | |
1 | 聖霊王アルファディオス | 10 | 進化 | 光 | |
1 | モエル 鬼スナイパー | 5 | クリ | 火 | |
1 | 超竜バジュラ(殿) | 7 | 進化 | 火 | |
1 | 聖剣炎獣バーレスク | 9 | 進化 | 火 | |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | |
1 | 伝説の秘法 超動 | 4 | 呪文 | 水/火 | |
1 | 超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 呪文 | 自然/光 | |
1 | 飛散する斧 プロメテウス | 5 | クリ | 水/自然 | |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | |
1 | ボルバルザーク・エクス(殿) | 7 | クリ | 火/自然 | |
1 | 偽りの悪魔神王 デス・マリッジ | 10 | 進化 | 光/闇 | |
1 | 「無情」の極 シャングリラ | 11 | 進化 | ゼロ |
エクスバーレスクは普通に強い
ブーストからロマネ星域バジュラも単純に強い
まだ作って日が浅いので、いろいろ試しているところです。
フォーチュンなのにバランスがあんまりよくないとか、
ハッスルキャッスル使いたいとか、
防御薄いとか、マナに赤足りないとか、
バーレスクにハヤブサされたら勝てないとか、
アストラルリーフすぐ腐るとかいろいろ
でもやっぱり楽しい
2014/12/22 更新
2014/12/18 更新
2014/12/18 更新
2014/08/08 更新
2014/02/03 作成
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