デュエルマスターズのデッキレシピ
湧水デスゲクロック
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 湧水の光陣 | 4 | 呪文 | 光 | |
3 | パニック・ルーム | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | アポカリプス・デイ | 6 | 呪文 | 光 | |
2 | 守護聖天タテブエ・ヤッホー | 5 | 進化 | 光 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
1 | 剛厳の使徒シュライバー | 3 | クリ | 光 | |
4 | 超次元ブルーホワイト・ホール | 4 | 呪文 | 光/水 | |
2 | 至宝 オール・イエス | 2 | ギア | 光/闇 | |
2 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | |
4 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | |
1 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | |
3 | セブ・コアクマン | 4 | クリ | 水 | |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | |
3 | 戦略のD・Hアツト | 2 | クリ | 水/闇 | |
3 | 地獄門デス・ゲート | 6 | 呪文 | 闇 | |
2 | 虚構の影バトウ・ショルダー | 3 | クリ | 闇 | |
1 | 禁術のカルマ カレイコ | 3 | クリ | 闇 | |
3 | 怪魔城 ポチョムキン | 1 | 城 | 闇 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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3 | イオの伝道師ガガ・パックン | 4 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 | |||||
3 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 |
蒼衣さんのトリプルドライブを雛形に、いろんな人のトリドラ参考にしていじりました。
普通にビートしてると妨害手段が薄くて簡単に積んじゃうような状況に持ってかれるんでイエス入ってるのは許してください
シールドにトリガーを仕込みつつ殴って行けば勝てる相手には勝てます。
強いと感じた動きはトリガーしたクロックにタテブエ乗せて殴る動きと
6マナ溜まった状態からのアツト→湧水で進化クリーチャを墓地から引っ張ってこれる動きですかね。
バジュラのランデス、デスマリッジからのランデスと呪文ロック、ダイハード、GILLのシールド焼却、悠久プリンのマナ送りetc
出された時点でこれ無理なんじゃないかなと感じるカードが多くてつらいですわ
2014/03/02 更新
2013/12/19 更新
2013/12/19 更新
2013/12/19 更新
2013/12/19 作成
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