デュエルマスターズのデッキレシピ
妖精ウェーーーブ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | クエイク・スタッフ | 1 | ギア | 闇 | 津波の進化元。 |
4 | ツナミ・カタストロフィー | 4 | 進ギア | 水/闇 | デッキの主役。 |
4 | 砕神兵ガッツンダー | 2 | クリ | 火 | 除去用に。 |
3 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | マナ加速。後半で意外と役に立ったり。 |
3 | ダイヤモンド・ブリザード | 3 | 進化 | 自然 | 墓地、マナから妖精回収できるので重宝。 |
2 | 闘竜妖精ティルニア | 3 | クリ | 火/自然 | 事故防止用に一応。コートニーでたら関係ないけどね。でも、死んだら効果発揮なのでクエイクとも○。 |
2 | 電磁旋竜アカシック・ファースト | 7 | クリ | 水/火 | ガッツンと同じく。死なないのも○。 |
2 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 妖精いるんで殴り返しもできるけど、念には念を。 |
2 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | 時間稼ぎ&安全シールド作り。 |
3 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | STクリチャー。津波つけられるので。 |
4 | デモニック・プロテクター | 1 | ギア | 闇 | 津波の進化元2。 |
4 | 薫風妖精コートニー | 2 | クリ | 自然 | デッキの影の主役。コートニー入れるとかなり回りがよくなる。特に後半なんてもう。w |
3 | ギガザンダ | 2 | クリ | 闇 | 闇が足りなかったので採用 |
はじめに言おう。妖精入れたのは単なる趣味である。(きっぱり)
まぁ、普通に強いですけどね。
他の津波デッキと動きはほぼ同じ。妖精入れたんで、ガッツンが殴り返しで死んだときはオチャッピーでマナへ。
ガッツン、ファーストがいないときなんかは、ブリザードに津波つけるとP7000でデルフィンも倒せる。(まぁ、マッチョな妖精ですこと。
コートニーがいると、後半には墓地からマナ送りになったガッツンとかがいるはずなので、マナがまあまああって自由自在にいろいろできます。
そして、このデッキには呪文が入ってません。よって「デ、デルフィンなんか怖くないんだからね!!」(笑
他の人が使いやすいか使いにくいかはわかりません。
2007/10/18 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/17 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/16 更新
2007/10/15 作成
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