デュエルマスターズのデッキレシピ
アークセラフィムのデッキです(震え声
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | 天雷の導士アヴァラルド公 | 3 | クリ | 光 | 抜くか迷ってる、出れば強いから入ってる。 |
3 | 霊騎のイザナイ パイル | 4 | クリ | 光 | 大体スフィーク、稀にアヴァラルド。 |
4 | 霊騎スフィーク | 6 | クリ | 光 | 起爆スイッチ。 |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | ロジックかジェスター。 |
3 | 聖帝ソルダリオス | 6 | 進化 | 自然 | タイミングを間違えたら止まる。 |
2 | 聖帝リオン・ザード | 7 | 進化 | 光 | フィニッシャー。 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 足りないと思ったら石版追加も検討。 |
1 | 再誕の社(殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 2ブースト。 |
1 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | 落としたい子が落ちないのはいつもの事。 |
2 | 超次元パワード・ホール | 3 | 呪文 | 自然 | ジョンかキル。アンブロッカブルが刺さると見る。 |
3 | 母なる星域 | 3 | 呪文 | 自然 | リオンザードは出 さ な い 。 |
1 | ライフプラン・チャージャー | 4 | 呪文 | 自然 | パイル引っ張ったりスフィーク取ったり。 |
3 | アークロジック・エナジー | 3 | 呪文 | 光 | このデッキだから入る。 |
1 | クローン・ファクトリー | 3 | 呪文 | 水 | 溜まったマナから色々と。 |
2 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 1枚でも良いんだけど大体盾に埋まってるから2. |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 常に1枚は握っておきたい。 |
2 | ジェスター・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 打つのはスフィーク出してから。手札交換の意味も含めたいなら更地でも。 |
2 | 超次元エナジー・ホール | 5 | 呪文 | 水 | リュウセイ出すと思うでしょ?アタック出すと思うでしょ? |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 唯一の除去呪文。打ち時は慎重に。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 時空の勇躍ディアナ | 5 | 閃光の覚醒者エル・ディアナ | 10 | 周りがベタ過ぎて逆に目立つ。 | ||||
1 | 時空の探検家ジョン | 3 | 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン | 5 | 上に同じ。 | ||||
2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 時空の尖塔ルナ・アレグル | 7 | 要塞の覚醒者ルナ・アレグリア | 14 | 抜くかも。 | ||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 |
脳筋式ワンショット。
墳墓は諦めてください。
それだけの為にフラッシュアーマーとかいれたくないです。
コンボデッキなのでハンデスには勝てません。
同様の理由で速攻、ビートにも勝てません。
もしかしたら青いらないかも。
適当に弄ってネクラとかリースでもいいかもですね。
タイトルはDJ Command feat. Shihoriの「Bamboo Dance」から。
2013/12/15 更新
2013/12/14 作成
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