デュエルマスターズのデッキレシピ
ふざけてるふりしながらなんだかんだで勝利をかっさらっていく凶悪デッキ✩
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 知識の精霊ロードリエス | 5 | クリ | 光/水 | インチキ氏の精霊 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | 雷鳴の集合者 |
3 | ダイヤモンド・ソード | 3 | 呪文 | 光 | シールドに3枚埋まってたりしたら勝てない。 |
4 | ソーラー・チャージャー | 3 | 呪文 | 光 | マナチャージの無いこの色において大きく勝敗を左右するカード。 |
4 | 巡霊者ウェビウス | 2 | クリ | 光 | 従零者 |
3 | アクア・ガード | 1 | クリ | 水 | 昔ながらの青単ちゃうんか!? |
2 | マリン・フラワー | 1 | クリ | 水 | おい、やばいアストラルリーフくるんちゃう? |
2 | フィスト・ブレーダー | 1 | クリ | 水 | なんやて!?パシフィックチャンピオン飛ばしてくるんちゃうんか!? |
2 | 賀正電士メデタイン | 1 | クリ | 水 | まじか!もしかしてファイナルキャノン!?やべーな |
3 | トロン | 1 | クリ | 水 | サイバークーンは耐えれねえ;;どうしたらいいんだ! |
2 | ゼピメテウス | 1 | クリ | 水 | シーハッカー・・・もしかして現環境「覇」にぶっささる「ディオーネ」を使ってくるんじゃ・・・ |
1 | 聖騎士メタルサターン | 1 | クリ | 光 | おいおい・・・いまどきジャガスターでも使うのかよ・・・。 |
1 | 涼風の使徒ラプド | 1 | クリ | 光 | イニシエート進化速攻はきついなー・・・。 |
1 | 星珠の守護者パラ・プロキオン | 1 | クリ | 光 | もしかしてファイブスターか!?覚醒されたら積むなー・・・どうしよう |
2 | まんまるロボタ | 1 | クリ | 光 | まじか!もしかしてファイナルキャノン!?やべーな |
2 | 予言者キュベラ | 1 | クリ | 光 | タップだっりーなー;;これは変に速攻はさせてくれなさそうだなー;; |
1 | 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ | 1 | クリ | 光 | ガーディアンとかまじ勘弁;;除去ガーディアンとかそんなんじゃねーのか!? |
1 | 予言者ジェス | 1 | クリ | 光 | おいおい・・・スターマン・・・なんていうんじゃないんだろーな・・・ |
1 | 予言者シュウ | 1 | クリ | 光 | オリジンデッキとかどうすりゃいいんだよ!!聞いてねえぞ!! |
まず、現環境において黒も緑も入っていない上に速攻でもないデッキで無数のデッキ達に立ち向かうには先攻をとるべし!
そして3ターン目までにソーラーチャージャーというマナブーストカードを握っておく必要がある。
4ターン目に「ミストリエス」若しくは「ロードリエス」を召喚する。彼らは手札に戻させられるのはギリギリセーフだが、なんとしても生き残らせる必要がある。
ウェビウスを含む1コストブロッカー達をマナの数だけありったけ並べてしまうのだ!そしてダイヤモンドソードで大群で突撃するのだ!
なお、このデッキには3つしかダイヤモンドソードが入っていないうえに、シールドトリガーに対する対策はひとつもないため、なにがあろうと勝てない時は素直に負けを認めよう!!!
ちなみに上記の1コストブロッカーに対するコメントはマナゾーンに置いたときの相手の反応を予測している文章だぜ!
マナゾーンに置くカードを工夫して自分のデッキをどんなデッキか把握させないように工夫しよう!
2013/11/27 更新
2013/11/27 更新
2013/11/27 更新
2013/11/27 更新
2013/11/24 作成
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