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デュエルマスターズのデッキレシピ

ダークネスゲート

ウェデイングゲートから大型クリーチャーを踏み倒し早期に決着をつけるデッキ

  • ■ デッキ作者:aufheben さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンウェディング・ゲート
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:99cb0deba693d4d41474c07dcde2a633)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ウェディング・ゲート 6 呪文 主役 ここから全てが始まった 
3 偽りの星夜 ブーケトス 7 クリ 一応ドロソ 闇天では比較的軽くパワーも中堅クラスなので優秀 単品では使い物にならない 
4 偽りの星夜 オレオレ・ダークネス 7 クリ キーカード ゲートで出す最有力候補 ゲートで消費した手札分相手の手札も削れる 
2 偽りの星夜 ジューン・ブライド 9 クリ 切り札 コストがかなり高いうえにそのまま出しても的にされるため2枚 
2 偽りの星夜 ブラック・オブ・ライオネル 7 クリ 後半のシールド切れを防ぐ1枚 
1 偽りの星夜 ライス・シャワー 8 クリ アタックトリガーだが自身でなくとも使える上に高パワー コングラよりだいぶ使いやすい 
1 偽りの星夜 コングラチュレーション 8 クリ  
1 堕天左神エレクトラグライド 7 クリ  
2 「十尾」の頂 バック・トゥ・ザ・オレ 10 クリ ゼロ 切り札 中盤出てきたならライトやブーストで前線を維持 後半手札とマナが潤えばゼニスにふさわしい粘り強さに 
4 ブレイン・チャージャー 4 呪文 4→6へのつなぎ、こちらはゲートも引ける可能性あり 
4 エナジー・ライト 3 呪文 水少なめなため扱いづらいがゲート打った後半の手札補充に役立つ 低コストのためライフたちとの併用も可能 
2 爆進イントゥ・ザ・ワイルド 6 呪文 自然  
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 えいえんのだいていばん 
4 ピクシー・ライフ 2 呪文 自然 十尾専用 
2 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然  

解説

ブーストをして4ターン目にゲート ダークネスで相手の手札をほぼすべて落とすことが目標
早期に踏み倒しでクリーチャーを出す上にシールドを使用するためできるだけ短期決戦でいきたい
中盤に手札をほぼ使い切ってしまうため安定性はかなり低い(が、ロマンはある)
まだシュヴァルでシールドを足すかライオネルに任せるかどっちつかずなのでどちらかに割り切ってしまったほうがいいかもしれない(ライオネルに任せることになりました)
部屋で眠ってたデッキを掘り起こしたので改善点が結構あります
闇天プレイヤーとしては選択肢を少なくして特化気味に構築したほうがいいと思われ
こんなデッキでも参考になれば幸いです

変更履歴

2014/01/03 更新
2013/12/06 更新
2013/11/09 作成 そのうち軸を絞って更新予定

評価

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