デュエルマスターズのデッキレシピ
不死鳥編から長い間野菜を使ってきたけど赤子に魂売りました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | ベイB ジャック(プレ殿) | 1 | クリ | 自然 | 全ての元凶。1コストで2マナを産む変態 |
4 | ジオ・ナスオ | 2 | クリ | 自然 | アップルに繋げて実質1ブーストしたり |
4 | ビクトリー・アップル | 2 | クリ | 自然 | 最近べジーズが減ってきているので腐りやすくなってる |
3 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | 器用なマナ回収 |
1 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | やっぱ強いわこの殿堂カード |
4 | 桜風妖精ステップル | 2 | クリ | 自然 | くそつよブースト |
3 | フィーバー・ナッツ | 3 | クリ | 自然 | メタリカのクリスタ枠① |
2 | 原始 サンナップ | 3 | クリ | 自然 | 2コストで4マナ生まれるって書いてある |
3 | 攻守の天秤 | 3 | 呪文 | 光 | フィニッシュ補助 |
1 | カブラ・カターブラ | 3 | クリ | 自然 | 回収兼野菜 |
1 | モビル・フォレスト | 4 | ギア | 自然 | メタリカのクリスタ枠② 相手が軽量除去握ってそうならこちら優先 |
1 | アラゴト・ムスビ(殿) | 4 | クリ | 自然 | 主にcipの再利用 |
1 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | メタリカのバーナイン枠① レッゾZ注意 |
3 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | メタリカのバーナイン枠② 軽減効く分こちらが優位 |
4 | ノヴァルティ・アメイズ | 7 | 呪文 | 光 | 単騎ラフルルどっちがいても詰む逆転札、3Tキル取られかけた時にミスト立てて逆転できたらいいなあって |
2 | 無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース | 7 | 進化 | 光 | フィニッシャー |
最近ジャックメタリカ流行ってんな…軽減とドロー入ってりゃ噛み合うわなそりゃ
→あれ自分そんなデッキ持ってなかったっけ?
でできたデッキ。
当デッキの2コストクリーチャーはいずれもアンタップ状態の1マナを産む効果を持っているので、軽減により1コストで出せばマナは実質減りません。
そこにジャックとかいうイカれたカードを置いておくと、
1コストで2マナ産まれるというふざけたムーブが出来上がります。
あとはミストリエスやハッスルキャッスルなどを建てれば、いくらでもマナが増えていくという寸法です。
最後に攻守の天秤とユニバースで安全にゲームエンドですね。これは強い。
ま、ガチデッキ相手に使ったことないんで実力は分からないんですけど。
おもしろいと思ったらじゃんじゃんパクっていってください、使用感と改善点も教えていただけると助かります。
改善したい点
・盾落ちケア
・確定除去が無い
・安定性
・ガチデッキと対戦する度胸がない
・そもそも時間がない(切実)
・DMばっかりやってたあの頃に戻りたい
2018/01/22 更新
2018/01/20 更新
2018/01/20 更新
2018/01/20 更新
2018/01/20 更新
2018/01/20 更新 四年ぶりっておい
2014/08/03 更新
2011/02/06 更新
2009/11/29 更新
2009/06/07 更新
2009/03/11 更新
2008/12/07 更新
2008/08/23 更新
2007/11/23 更新
2007/09/13 更新
2007/09/13 更新
2007/09/11 作成
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