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デュエルマスターズのデッキレシピ

ミリスピ式ドロマー

ガード穴型のドロマー!!返し100%

  • ■ デッキ作者:贖宥状 さん (地雷原
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:62df865494561820377ae5ceef15d034)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御札 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 呪文回収 
2 制御の翼 オリオティス 2 クリ  
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 ブロッカー&呪文軽減 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 天門のティグヌス、墓地のGT除去 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 ディアボロスZ 
3 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ハンデス対策・・というか最近は速攻とかの対策かなぁ 
2 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 ランデス 相手が油断してたらぶっ刺さる これマナに置くだけで色基盤とマナに置くカードを制限できる 
1 天界の神罰 3 呪文 光/闇 天門のティグヌス、墓地のGT除去 
3 コアクアンのおつかい 3 呪文 安定手札補充 
4 エナジー・ライト 3 呪文 安定手札補充 
1 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇  
4 特攻人形ジェニー 2 クリ 手札破壊 
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 小型除去とかガンヴィ生姜 墓地系統にはディアス 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 ビマナ対策  
3 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 ジェニー回収しながら勝利リュウセイ立てれる 
2 ゴースト・タッチ 2 呪文 ハンデス 
2 マインド・リセット 2 呪文  
1 デュエマの鬼!キクチ師範代 3 クリ  
1 禁術のカルマ カレイコ 3 クリ  
1 アクア・ベララー 2 クリ  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 エース Qブレイク強し 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 除去 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 除去 スピアタ 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 テンポを遅らせるカード 
2 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) いざという時のデッキ破壊 菊池と相性悪いのが難点 
1 激天下!シャチホコ・カイザー 7 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 シスクリぐるぐる 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40  

解説

プレイングで2ターンハンデス決めないパターンとか皆様の意見をお聞かせ願えると嬉しいです。

僕が思うに 相手が2→4で動いたりそうしないと弱いデッキだった時の先攻はハンデスせずに
それ以外の墓地ソ、天門とかは普通にハンデス決める
ってことでいいと思うんですが・・・

天門のティグヌスが邪魔で除去できずにいるとバトウ立ててもエメラルーだでノーコストで発動されたり7マナ貯めて天獄出されたりして負けるのでそこらへんの対策求む!

変更履歴

2015/09/12 更新
2015/09/01 更新
2015/08/23 更新
2015/08/21 更新
2015/08/21 更新
2015/08/18 更新
2015/08/18 更新
2015/08/18 更新
2015/08/17 更新
2015/08/17 更新
2015/08/07 更新
2015/08/07 更新
2015/08/07 更新
2015/08/07 更新
2015/03/22 更新
2015/03/22 更新
2015/03/21 更新
2015/03/19 更新
2015/03/19 更新
2015/03/17 更新
2015/03/17 更新
2015/03/12 更新
2015/02/08 更新
2015/02/08 更新
2015/02/04 更新
2015/02/04 更新
2015/02/04 更新
2014/08/01 更新
2014/08/01 更新
2014/06/24 更新
2014/06/23 更新
2014/06/23 更新
2014/06/22 更新
2014/06/17 更新
2014/06/16 更新
2014/06/16 更新
2014/06/07 更新
2014/06/02 更新
2014/05/16 更新
2014/04/13 更新
2014/04/13 更新
2014/04/13 更新
2014/04/03 更新
2014/04/03 更新
2014/03/27 更新
2014/03/27 更新
2014/03/20 更新
2014/03/20 更新
2014/03/20 更新
2014/03/12 更新
2014/03/12 更新
2014/03/11 更新
2014/03/11 更新
2014/03/11 更新
2014/01/27 更新
2013/12/11 更新
2013/11/18 更新
2013/10/04 更新
2013/10/04 更新
2013/10/04 更新
2013/09/15 更新
2013/09/13 更新
2013/09/13 更新
2013/09/09 更新
2013/09/09 更新
2013/09/09 更新
2013/09/09 更新
2013/09/09 更新

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 2

みた人からのコメント

Randhituyoi 2014-08-01 17:27:05 [8]
見た感じ、水の枚数が9枚と少なくないですか?
もし良ければ、解体ジェニーをパクリオなどにしてみてはいかがでしょう?パクリオなら永遠のリュウセイカイザーにも効くと思います。
darkfeatherion 2015-03-20 16:15:13 [9]
返しに来ました
非常にいいデッキだと思うのであまり言うことはありませんが強いて言うならばクローチェフオーコやスパイラルゲートを入れますかね
前者はLO回避になりますしそこそこ大きいブロッカーなので
後者はSTついた軽量除去ですし少ない水文明を補うことが出来ます
診断有り難うございました
贖宥状 2015-03-20 16:29:55 [10]
クローチェは最近環境で墓地ソがかなり少ないのと、割と見る墓地モルトは自分で使っててわかるのですが墓地をリセットされるとGTが出せなくはなるのですが絶叫の影や骨での墓地肥やしのスピードが速くすぐに回復されてしまったり、モルトでそのまま押されたり逆に山札回復ありがとう状態になったりします。また、ほかのデッキには全くと言っていいほど効かないので今回は見送らせていただきます。
スパイラルは色の関係上強いのですが入れれないんです、すいません
無垢 2015-03-21 16:21:25 [11]
返しです。

見た感じではいじりどころがなく、非常にいいデッキだと思いました。
ただ、ローズ城3はさすがに多いかと。
ピン積みにして、その枠をライデンや解体にしてもいいのではないかと感じました。
discours 2015-08-17 23:24:52 [12]
天門への対策ということでしたが、ヴォルグ連打でよいのでは? 無理にハンデスしなくてもヴォルグ出すだけで相手の動きを制限していることになるので、無理にハンデスする必要はないと思います。実際ドロマーが天門やビマナにヴォルグ出すだけで勝つのは何度も見たことがあります。参考になれば幸いです。

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