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デュエルマスターズのデッキレシピ

インフェルノ・ピーマン 3c型

3色で少しだけ現実的(?)な動きにしてみたインフェルノカイザーデッキ。結局ループはします

  • ■ デッキ作者:kaim54 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:673229dbfb090603e5dfd97c1b82fc09)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 生魂転霊 2 呪文 自然 多色クリーチャーに打てば大量ブースト。トリガーしても腐りやすいがご愛敬 
3 オットコマエ・ピーマン 2 クリ 自然 コンボパーツ。ナスオより不安定だがSCに爆発力がある 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 必要パーツを山札から墓地に。確実なSC発動にも 
2 両断のスカルセドニー 3 クリ 闇/自然 生魂や邪魂に。破壊時マナに行くので無駄がない 
2 剛勇秘宝ライチ・デスサンデー 3 クリ 闇/自然 同じく。安定して手札に来るように+ささやかな墳墓対策で両方2積み 
3 妖魔賢樹フライ・ラブ 3 クリ 闇/自然 呪文コスト軽減+破壊時ハンデス。生魂と相性○ 
1 カラフル・ダンス(殿) 4 呪文 自然 墓地肥し+SC。インフェルノカイザーがいるときに引ければだいたい勝てる 
4 腐敗勇騎ドルマークス(殿) 4 クリ 闇/火 コンボパーツ。アンタッチャブルも除去でき、マナまで破壊できる 
3 邪魂創世 4 呪文 ドローソース。手札切れを起こしやすいデッキであり、墓地にいたほうがいいクリーチャーも多いので採用 
3 超次元グリーンレッド・ホール 4 呪文 火/自然 マナ回収+アンタップキラー+超次元展開。プリンやリキシは生魂の種にもなる 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 たいていインフェルノカイザー用。トリガーしなくとも5マナで使えるのが強い 
1 次元流の豪力(殿) 5 クリ 自然 超次元展開。クワトロやザマン、マティーナも呼べる 
2 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 ハンデス+ブースト。悩み中枠 
2 カビパン男 5 クリ インフェルノカイザーと並べると、ピーマンで多色1枚めくれる限り無限ループ+パワー低下。パーフェクトマドンナも怖くない 
3 屍術師インフェルノ・カイザー 7 クリ 闇/火/自然 核。バトルゾーンでは1ターン生き残ることが難しいので、SC発動が確定するまで手札にためておくプレイングも視野に 
4 火焔タイガーグレンオー 7 クリ 速攻対策のトリガー。1枚で多く除去できることもあり優秀 
1 獰猛なる大地 8 呪文 自然 超パワーカード。インフェルノカイザーを出して多色を戻せばパターン開始 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 ミランダから。防御力高い 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 万能。生魂を使えば3ブースト 
1 ブーストグレンオー 5 激竜王ガイアール・オウドラゴン 24 小型除去。レッドの効果も合わせて相手のクリーチャーを破壊していく 
2 激相撲!ツッパリキシ 5 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 パンプアップ。3色なのもうれしい 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 マナ回収。生き残れば毎ターン使えて強い 
1 魂の大番長「四つ牙」 6 バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ 24 マナブースト。相手の除去を使わせる役目も 

解説

基本のコンボパーツはバトルゾーンに「インフェルノカイザー」、墓地に、「ドルマークス」、「オットコマエピーマン」です。
あとは多色を置いてピーマン蘇生、SCを複数回ためてドルマークスでパーツを墓地に集め、ループさせます

墓地に「カビパン男」がいる場合、カビパンとピーマンを同時に出すことで
①ピーマンが-1000され墓地に行く
②ピーマン効果で4枚めくり、多色が1枚めくれる(ボトムに送るカードは多色2枚を含むようにしておく)
③ピーマンを蘇生
でループします。②で2枚以上多色がめくれた場合は回数がストックされていきます。
最後は相手のマナの枚数分ドルマークスを墓地から出し入れして総攻撃、フィニッシュです

インフェルノカイザーのループについてはいろいろなところで紹介されていてバリエーションも様々ですが、このデッキにおける特徴を少し紹介してみます。

・コートニーの不採用
バトルゾーンにあればSCが確実に決まり心強いのですが、2000のクリーチャーを維持するのが現状難しいので採用しませんでした。
ハンデス妨害もフライラブとトリプルマウスしかないので、7マナのカイザーを出してパターン始動させるので精一杯です・・・orz
そのかわりとして、デッキ内の多色を増やす(19枚)ことで2ヒット以上しやすいようにしました。

・ループさせるカード
インフェルノループに使われるカードには他にザルバやベラなどがありますが、色が合っており単体でも仕事しやすいドルマークスを使っています。
また、カビパン男でなくマグナムでもループは成立します。デッキの相性的には踏み倒し対策より速攻対策が必要だと感じたのでカビパンを採用しました

・生魂転霊と邪魂創世
多色比率を高めつつブーストに役立つカードとして採用したのが「生魂転霊」です。打つのは主に多色クリーチャー(超次元含む)で、特にデスサンデー系は3ブースト、フライラブは2ブースト+1ハンデスとなり強い動きになります。これにより早めに7マナ圏に到達できるのですが、墓地が肥える前に息切れすることも多いので用済みのピーマンなどを墓地に送りつつドローできる「邪魂創世」を入れてみました

<弱点>
コンボデッキなのでやはり速攻・ビート系への対策が必要だと思ってます、これらに勝てないと大会では結果を残せないのでorz
今のところ採用している速攻対策は・・・

・タイガーグレンオー
定番のトリガー。(ダルマンディがなければ)黒緑速攻のほとんど、ヒラメキスネークのハバキやサグラダ、赤や黒のブレイズ(ザビ)クローやコダマンマなど1枚で多く除去できます
下の2枚が対策というには少し重いので、やっぱりこれが出ないと厳しいかもですね

・カビパン男
ファンクとちがってサイキックメタ要素はありませんが、2000以上のクリーチャーも連鎖的に破壊できる可能性アリ。小型を並べるタイプには1枚でかなり仕事します

・グリーンレッドホール
ブーストグレンオーで小型除去+アンタップキラーで1体戦闘破壊すれば2体防げます。スカルセドニーなどはスレイヤー持ちなので大型相手でもOK。プリンでロックしたり、リキシでパンプアップしたり器用に動けるのがいい感じです

Vaultでは操作が面倒なデッキですが、診断してくださる方いればうれしいです、返しも行かせていただきます!

変更履歴

2013/08/25 更新 タイガーグレンオー増量、ヘヴィout。
2013/08/22 更新
2013/08/21 更新
2013/08/20 作成

評価

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みた人からのコメント

SPTKNS 2013-09-02 17:49:54 [1]
同じようなデッキを組んでいて思ったんですが、ドルマークス自分のマナも減るので、二枚ほどレッドライダースに差し替えてみてはいかがでしょうか。(カビパン常在効果により破壊されてからcipを処理します)
(大したデッキを作っていませんので返し来て頂かなくて大丈夫です)
SPTKNS 2013-09-02 17:55:28 [2]
連続で失礼します、
カッコ書きの部分、私は大したデッキを作っていませんので という意味です…下手するとすげー失礼な文ととられそうだったので念のため…(笑)
kaim54 2013-09-03 13:42:15 [3]
正直レッドライダースとは思いつきませんでした・・・!
カビパンとの相性や自分への被害がない点を考えると、ドルマークスと併用するのもアリかもしれないですね
差し替えてみてリアルで少し回してみます、診断して下さり感謝です!

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