デュエルマスターズのデッキレシピ
オラクルジュエル入りました。普通のマーシャルです
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | マーシャルとかで自ら剥がすプレイングも重要 |
4 | コスモ・ポリタン | 2 | クリ | 水 | 種 ドロー効果が地味に便利。パワー低下や火力であっさり死ぬのはご愛嬌 |
2 | ローザ・ロッサ | 3 | クリ | 水 | 種 ラーダやダンサーと比べて、やはり火力に強いのが強み |
4 | マーシャル・クイーン | 3 | 進化 | 水 | 核 このデッキのスイッチ |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | ビートを牽制したり、後々のマーシャル用にトリガーをストックしたり。 |
2 | クゥリャン | 3 | クリ | 水 | ライブラリ圧縮+鬼面城強化 かわいい |
3 | 封魔ゴーゴンシャック | 3 | クリ | 水 | 大事な妨害札。ビマナ系統にはこれを早期召喚できるかどうかがカギ |
1 | ストリーミング・シェイパー(殿) | 3 | 呪文 | 水 | キチガイドロソ 水以外のスペルが落ちたら… |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 周りを見てバウンススペルの枚数・種類は調整します |
4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | トリガー |
3 | 電磁麗姫ジェリー | 5 | クリ | 水 | トリガー、種 |
4 | ルナ・ヘドウィック | 7 | クリ | 水 | トリガー、種 マーシャルで踏み倒してもハンドが減らないのが(・∀・)イイ |
3 | 超電磁マクスウェルZ | 8 | 進化 | 水 | フィニッシャー 相手がバウラでも出さなければほぼスペルロックできる |
2 | ミスター・アクア | 6 | クリ | 光/水 | トリガー、ブロッカー サイキック除去 |
2 | 支配のオラクルジュエル | 8 | 呪文 | 光/闇 | 試験投入中 スモーク&ホリスパを一枚でとか鬼強← |
自分が今使ってるマーシャル。
ビッグマナ、キューブ等にはゴーゴンを出してから如何に並べられるかが勝負です
コンボデッキ故に自分も妨害(ハンデス、踏み倒しメタ)に弱いのはしゃーない
その辺は周りの環境を見てカードを抜き差ししましょう。
今考えてる投入候補
魔天降臨 まだまだビマナ系統には弱いので、それに対する回答として
滅亡ルーレット リュウセイに邪魔されず、複数枚ハンデス可能なトリガーとして
踊喰の超人 正直今のままならそこまで欲しいとも思わないんですけどね、一応強いらしいので
霊騎コルテオ ビートへのタップキル、その他には最後の砦として
衝撃機装エスケープ・フィアット ヘドウィックやマクスウェル、コルテオと併せてのドロソとして
アクテリオン・フォース ほんとはこれ未所持なんですけどね、ゴリ押しが可能なので
2013/08/07 更新
2013/08/07 更新
2013/08/06 作成
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