デュエルマスターズのデッキレシピ
赤緑無/キリモミ日蓮。 原型 http://dmvault.ath.cx/deck787677.html を結構いじったので別のデッキとして公開。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | ブーストから日蓮へ。 |
3 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | 速攻相手にボルホやキリモミ日蓮を間に合わせたり、ハンデスなどのコントロールに手札消費を少なくブースとしたり。ブースとのつなぎにもいいですね。 |
1 | 次元流の豪力(殿) | 5 | クリ | 自然 | 日蓮を出せないときは超次元で押し切る手法になるのでその起点として。生き物でゴーゴンバトウを焼ける貴重な存在。 |
1 | カモン・ピッピー | 5 | クリ | 火 | 次元流の豪力と同様です。 |
4 | 神来のイザナイ 日蓮 | 5 | クリ | ゼロ | 今回の核。起動すれば1体で場を作りあげる化け物。キリモミからの日蓮、マナクラからの日蓮を狙っていきます。 |
3 | 聖霊左神ジャスティス | 7 | クリ | ゼロ | 日蓮から。素引きしてもブーストから出せるようになりました。 |
4 | キリモミ・ヤマアラシ | 1 | 呪文 | 火 | 日蓮を即時起動。 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブーストから日蓮へ。STで速攻などにも間に合う。 |
2 | ピクシー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブーストから日蓮へ。まれに日蓮回収からの即時起動もあります。 |
4 | マナ・クライシス | 4 | 呪文 | 自然 | 原型には入ってなかった妨害枠。詳しくは下に書きます。 |
2 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | ジャスティスから。ジャスティスを素出ししやすくもなります。 |
4 | 超次元ボルシャック・ホール | 5 | 呪文 | 火 | ジャスティスから。速攻相手などに打ったり、苦手な赤マグナムも焼けます。 |
4 | 超次元ガイアール・ホール | 6 | 呪文 | 火 | ジャスティスから。場を作るならこのデッキ一。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | |||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | ブーストグレンオー | 5 | 激竜王ガイアール・オウドラゴン | 24 | |||||
1 | 流星のフォーエバー・カイザー | 6 | 星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン | 20 | |||||
1 | レッド・ABYTHEN・カイザー | 7 | シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン | 39 | これとハイドラは正直自由枠です。僕はハイドラはごり押しするときなどに保険でおいたりというのをよくやるので僕はハイドラはいてもいいと思います。 | ||||
1 | ハイドラ・ギルザウルス | 5 | 死海竜ガロウズ・デビルドラゴン | 24 | 候補はキル3枚目、勝利プリン、2枚目ブーグレ、ガイアールカイザー、ツッパリキシなどです。 |
前に作ったキリモミ日蓮http://dmvault.ath.cx/deck787677.htmlを改良したらだいぶ違う形になったので別のデッキとして公開しています。
前に作った方もよかったのですが、いくつか問題があって
・ちゃんときれいに動かないとやりたいようにやられる
・赤コダマ、未来設計図の中途半端さ
・素で引いてしまったジャスティスを使いづらい
・キリモミがナイト日蓮が起動しにくい
といった問題がありました。
そこにとある方からアドバイスを頂き、またいじりました。
・ブーストからの日蓮
日蓮は早めに出したほうが強いです。ならギフトでもいいじゃないかと思う人もいると思います。ですが日蓮は前のギフトミランダカモンと違い、起動するまでは相手への干渉手段を持ちません。
そのため、ギフトから出して吸い込むや軽量除去でどかされてしまった場合、大きな損失となります。負け試合濃厚です。そのため、今回しっかりブーストからキリモミ日蓮orマナクラ日蓮を決めれるよう作りました。
ブーストしているため、結果的に素引きしてしまったジャスティスも出しやすくなっています。
・マナクライシスの採用
原型にはなかった妨害カードです。前の日蓮はキリモミから決めれないと吸い込むで消されやすいという欠点がありましたが、このカードで色を削る・動きを遅らせることで日蓮を通しやすくなりました。
また日蓮を引けていない場合は次元を展開して押し切るしかないのですが、その際にも勝利リュウセイなどを生かしやすくなり非常に助けになります。
またほとんど決まりませんが、マナクラ→キリモミ日蓮はエグイですねw
妨害を絡めているので好き勝手される可能性は前よりも下がっていると思います。
・コダマ、未来設計図の不採用理由
コダマ→結局パーツを持ってこれないことが多かった、ブーストに繋がらないことが多々あった、速攻気味でもないのに盾を減らすのが危なかった
未来設計図→パーツ集めとしては優秀だったが、結局キリモミは持ってこられない、ブーストに繋がらないことがあった。
ブーストに繋がらないことがわりとあったのが不採用の大きな原因です。前の動きでいう2→3→5の3→5ができないということです。日蓮は早めに出さないと強さが薄れてしまうのでブースト事故は痛いです。
ちなみに今回は動きやすさを重視しているので父なる大地などが入っていません。ファンクなどがはやってきたら必要に応じて投入するといいと思います。
ほかの投入候補
・父なる大地
・フェアホ増量
・神殿
・モエルラブスナイパー など・・・
2013/07/01 作成
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