スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

ずっと俺のターン! 〜五本の指に入る鬼畜さ〜

「さあ逝くZE☆ まず一枚目!ドロー!モンスター(フェニックス)カード!」

  • ■ デッキ作者:ganmaちゃん さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンユニバース・ゲート
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:9f3c013597c10917c6272f94df49eb86)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ザ・ユニバース・ゲート 6 呪文 バーサーカーソウル。 
4 巡霊者ソルディアス 3 クリ バーサーカーソウルを回収だ! 
3 聖騎士サーベルフィーリ 5 クリ 回収要員。覚悟しろよ、この蟲野郎!! 
3 円舞の使徒ラストル 2 クリ ハンデス対策要員 
3 クリスタル・メモリー 4 呪文 勝利の布石 
3 超神星アレス・ヴァーミンガム 7 進化  
1 超神星マーズ・ディザスター 5 進化  
1 龍炎鳳エターナル・フェニックス 5 進化  
1 炎彗星アステロイド・ガウス 7 進化  
1 超神星イクシオン・バーニングレイブ 6 進化  
1 超神星アポロヌス・ドラゲリオン 6 進化  
1 超神星ライラ・ボルストーム 5 進化  
2 究極銀河ユニバース 5 進化  
1 光彗星アステロイド・ルクサス 5 進化  
1 JK神星シャバダバドゥー 6 進化  
1 光彗星アステロイド・マイン 6 進化  
1 超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー 6 進化  
2 超神星マーキュリー・ギガブリザード 5 進化  
2 氷彗星アステロイド・レイザ 6 進化  
2 超神星ネプチューン・シュトローム 7 進化  
2 超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン 6 進化  

解説

概要、解説を一新しました。

ザ・ユニバース・ゲートの効果が、「使用するごとに追加ターン数が上書きされる」らしいので、一回でも引っかからなかったら終わりです。

このデッキでは、6ターン目、遅くても7ターン目までにはユニバース・ゲートを撃つようにしなければいけません。
じゃないと多分死にます(

ユニバース・ゲートを使用する前にクリスタル・メモリーを使用する機会があれば、デッキに残っている「フェニックスではないカード」の枚数を数えておくといいです。

ラストルは相手のマナに黒があったらすぐに出すこと。
また、マナに置きすぎないように。追加ターン中の攻撃の頭数になります。

サーベルフィーリ、ソルディアスは普通に出してもいいですが、ユニバース・ゲートが2枚以上手札にあるなら手札に温存しておいて、追加ターン中に出すのもOK。追加ターンがたくさん取れれば充分間に合います。

分かっているとは思いますが手札に来てしまったフェニックスはどんどんマナに置いてください。大地対策にもなります。

墳墓対策のためフェニックスの種類をできる限りバラしていますがレインボーは早くにゲートが撃てない可能性が出るため入れていません。
ですが、「こんなレアカード集まらねーよ!」とか、「墳墓なんか意識しないぜ!」ということなら、手に入りやすいガウスとかレイザとかマインとかを増強したりペンギン入れたりしてみてください。
よく考えたらこの色構成は不便だ。

追加ターン中やることがない場合はメモリー使い回したりしてフェニックス以外のカードを抜き取り、ソルディアスやフィーリやラストルを出したりして頭数を増やしたり、
1体や2体くらい死んでも大丈夫だぜ!と思ったら盾を割ってあげましょう。
あんまり攻撃準備に時間をかけていると相手さんに悪いです。

追加ターンが最後の1ターン目の場合、ユニバース・ゲートを撃つのを忘れずに。
ターン数の計算をしていると頭がこんがらがってきますが、おはじきでも使うと楽でしょう。
これは例ですが、紙コップを2つ用意して、1つに「残りの追加ターン」、もう1つに「処理中の追加ターン」とそれぞれ記入します。
ユニバース・ゲートを使用した時に得た追加ターン数だけおはじきを「残りの追加ターン」のコップに入れ、追加ターンが来る毎に1個ずつ「残りの追加ターン」から「処理中の追加ターン」に移動させ、それまで「処理中の追加ターン」にあったおはじきは取り除きます。
ユニバース・ゲートをまた使用したら、先ほどのように得た追加ターンの数になるよう、「残りの追加ターン」のコップにおはじきを入れます。
2つのコップにおはじきがなくなったら追加ターン終了です。
・・・これならわかりやすいですよね。きっと。

デッキの中がフェニックスだけになったらメモリーはゴミなので回収しなくてもよいでしょう。マナに置いておくにもフェニックスがいます。

最後に、これを使用して嫌われるかもしれませんがそれを承知の上でお願いします。

杏子ちゃんのように「あんた、最低よ!」とか、
社長のように「許さんぞ、貴様ぁ!」とか、
王様のように「覚悟しろよ、この蟲野郎!!(その後リアルファイト)」
とかいうことがもしかしたらある「かも」しれません。

変更履歴

2009/03/31 更新
2009/03/31 更新
2007/08/23 更新
2007/08/23 更新
2007/08/14 更新
2007/08/13 更新
2007/08/10 更新
2007/08/10 更新 いつの間にか400GJ越えてた・・・感謝。
2007/08/08 更新
2007/08/07 更新
2007/08/07 更新
2007/08/07 更新
2007/08/06 更新
2007/08/06 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 更新
2007/08/05 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 5880

みた人からのコメント

ganmaちゃん 2007-08-06 11:55:08 [7]
ありがとうございます。
確かに墳墓がありましたね;
種類をばらしてみる必要もあったようです。

無理して狙う必要はないのですが、
ソルディアスだけでなくフィーリが並ぶと毎ターン無理なくゲートが撃てるので、相当鬼畜度が増します。
石の雨 2007-08-06 20:51:17 [8]
私もパクらせてもらっていいでしょうか?
今後の「ずっと俺のターン」系を作るための参考にしたいのですが・・・
ganmaちゃん 2007-08-06 21:53:55 [9]
いいですよー。
ただ、決まってしまった時の鬼畜度は相当なものなので気をつけてください。
佐中 2007-08-07 11:45:38 [10]
自分も回してみましたが、見事に友達に嫌われました(
コンボさえ決まれば勝ったも同然です。

使ってみて思ったことは、
サーベルフィーリを抜いて、クリメモとフェニックスを増やしてみたら良いと思いました。
サーベルフィーリは無くても大丈夫だと思います。
ただ、アタッカーが少なくなるのは心細いですが・・・。

クリメモでフェニックス以外のカードを引っこ抜いていけば、相当確率が高くなりますね。
GJ!
ganmaちゃん 2007-08-07 21:12:56 [11]
>kirisakiさん
フィーリはやはり必要なので抜けません。
メモリーはいくらあってもいいのですが、ソルディアスだけでは多少の不安が残ります。
抜くとしたらラストル1を抜いてクリメモかな・・・?

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク