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デュエルマスターズのデッキレシピ

白黒緑+ゼロ「イザナイ ゾロスタービート」

アウトレイジに負けじとオラクルも…!診断お願いします。返し100%!

  • ■ デッキ作者:hyperblue さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:281cee2125c8aa1870d1d08ca4924197)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 交錯のインガ キルト 4 クリ 出せばすぐタップで生贄にできる。またトリガーなので防御も○ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 安心のお守り。い、いざとなればこいつで殴って生贄に;; 
3 解体人形ジェニー 4 クリ 相手妨害した次のターンにイザナイ出してこいつで殴る→神に転生 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 生贄になったクリーチャーや核であるイザナイやアシッドを回収。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 このデッキに必ず入れるべきカード 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 枠いっぱいで、今は1枚;; 
3 魅了妖精チャミリア 4 クリ 自然 ドロソないから、これでクリーチャー持ってきてその後生贄 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 5→7で、イザナイ来なかった場合でも次のターンに神召喚。 
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 安定のブースト。本当はライフ系でいいと思うけど、リバイヴあるし、墳墓避けにもなるし←このデッキは元々被り多いけど 
2 ピクシー・ライフ 2 呪文 自然 マナにいった無色を回収。 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ライフは正義 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 3→5でイザナイ出して殴る→神転生という路線もありかなと 
4 策士のイザナイ ゾロスター 5 クリ 光/闇 このデッキの核。顔も能力もイケメン 
2 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 診断より。ハンデスとかあ~マジ~…勘弁してください(白目) 
2 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 ハバキでもいいかなと思うけど、手札が切れやすそうなデッキなのでこっち採用 
3 告別のカノン 弥勒 7 クリ ゼロ 普通に召喚すれば残念さがあるが、イザナイ派生とかなら得の気分 
2 神聖斬 アシッド 7 クリ ゼロ 第2の核。てかイザナイはすぐ殺されると思うから、これを早いうちに出したい 
2 神聖騎 オルタナティブ 7 クリ ゼロ 除去担当の神。-6000の方がいいこともあるが、それはイザナイに失礼ww 
1 真実の名 リアーナ・グローリー 7 クリ ゼロ 診断より。愛染を抜いて選ばれない人を投入。こういうのいるとどんどん殴りにいける 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 アシッドいてこれ並べたら、高い確率で覚醒しそう 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 イイネ! 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 妨害~ 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 パッて出る→殴る→神転生 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 タップしたのが間違いだったな 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 フェアホから出して、疑似的な手札補充 

解説

最近はアウトレイジビートとか、メルゲループとかでオラクルの名前があんまり出てこない気がする…。
なので今回はイザナイ ゾロスターやアシッドで展開していって殴っていくネクラ色のオラクルデッキを作りました!

オラクルを初めて扱うので、構築に悩みました;;形にはなりましたが、まだまだ足らない部分があると思いますので、みなさんの診断を心からお待ちしております!
なお返しは必ず行きますので、よろしければ指定もお願いします。

このデッキ状態ならある程度戦えるだろうと感じて頂けた方はGJ押してくださるとうれしいです!
下に自分の考える回し方と考察も載せているので、よろしければ見て行ってください!

~回し方~

①2t目は安定のブースト(ジャスミン、ライフ)

②3t目はジェニーで妨害orチャミリア召喚

③4t目にイザナイ ゾロスターを召喚し、②で召喚したクリーチャーで殴る(タップ能力)→弥勒やアシッドを出す(できれば山札から)

④5t目からは臨機応変に対応しながらも、やることは出したクリーチャーで殴りきって終わらせる。

~上記の回り方ができない場合のスペアプラン~

・①ができない場合は3t目に青銅出して、次にゾロスター召喚で青銅で殴る→神転生

・4t目にゾロスターを出せなかった場合は、フェアリーホールやリバイヴ(こちらはあんまり使いたくない)で超次元クリーチャーを出し、次のターンに神を素で召喚

・さらに上記もできなかった時は…絶望ww

~考察~

・トリガーが少なくて防御が薄い感じが半端ない→デスゲートやDNAといった優秀トリガーを入れるべきか

・実質的なドロソはなし→ハッスル城は必要か…しかしそんなことやってる暇もない

・ゼロ文明のクリーチャー数はどのくらいまで入れておいた方がいいのか→10も入れると事故りそう

・早期召喚として、ギフトを入れてみるのはどうだろうか

変更履歴

2013/06/09 更新 キルト3枚もいらんかな…?
2013/06/09 更新
2013/06/04 更新
2013/06/02 更新
2013/06/02 更新
2013/06/01 更新
2013/06/01 更新

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 11

みた人からのコメント

fbhorn 2013-06-04 21:40:26 [9]
返しです。
遅くなって申し訳ありません。

ちょっと7が多いかなあと感じました。ゾロスター出した後に流れが悪そうなのでガドホは削ってもいいのでないでしょうか。
空いたスペースにはデスゲや神罰あたりの除去か、サイキックにジオザマンとヤヌスを差してバイホでもゾロスターの後に上手く繋がるのでいいかなと思います。
特にジオザマンはフェアホから出せて実質的な手札補充にもなりますしお勧めしたいです。

参考になれば幸いです。
hyperblue 2013-06-04 22:02:45 [10]
krevasushikenkoさん診断ありがとうございます。

トリガーが少ない点は悩んでいたので、枠を作っていれてみます;;
hyperblue 2013-06-04 22:04:07 [11]
fbhornさん診断ありがとうございます。

ゾロスターを出した直後のターンを考えていませんでした;;
6コストの枠をいくつか作ってみます。ありがとうございました!
FTO_2 2013-06-04 23:33:39 [12]
診断です。
弥勒は2枚でも良いと思います。ジェニーがいるので。

湧水の光陣はどうでしょうか。
残念ながらゾロスターの文明とは合いませんが、緑いればゾロスター本体をリアニできるので。まぁサインもあるのですが…。

元気城とかミストリエスはコスト的に難しいですね。
今回は見逃しても良いかと。
hyperblue 2013-06-05 08:01:27 [13]
診断ありがとうございます。

湧水使うなら墓地肥やしのカードを入れた方が回りやすくなるので、今の現状だと難しいです;;

診断いかせず申し訳ありません…デッキ見させていただきますね

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