デュエルマスターズのデッキレシピ
魔天降臨使いたひ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | セブ・コアクマン | 4 | クリ | 水 | ドロー兼墓地肥やし、肥やす意味は特にないけどね |
2 | 電流戦攻セブ・アルゴル | 5 | クリ | 水 | ザビ・イプシロン入れていた頃の名残、青マナ確保 |
1 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | ドロー |
1 | 超次元の手ブルー・グリーンホール | 4 | 呪文 | 水/自然 | パンプアップ兼色合わせ |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 | 1・4のアドはやばひ |
2 | 封魔ザウラク・ディス | 5 | クリ | 水/闇 | 相手が除去できなければアドとりまくりんぐ |
2 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブースト、最後まで引かないこともしばしば |
4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | ブースト、同上 |
1 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ブースト、墳墓対策 |
2 | 口寄の化身 | 6 | クリ | 自然 | ドロソ、主にインフェルノサインから |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | 忍び、最近の環境はインフレしすぎていて仕事しない |
2 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | 除去、パドンナだけはNG |
3 | 超次元ミカド・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | 小型除去にはこいつ |
1 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | うりゃーーー |
2 | 超次元バイス・ホール(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | 妨害しつつ並べる |
2 | 威牙忍ヤミノザンジ | 5 | クリ | 闇 | 忍び、速攻対策 |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | ロマノフと組んだらおもしろそうだなぁとか考えていれたけど、ロマノフ入ってない |
1 | 地獄門デス・ゲート | 6 | 呪文 | 闇 | フィールドアドを取りたい |
2 | 魔天降臨(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | このカード、おもしろすぎて笑える。最強の一枚 |
1 | 復讐のバイス・カイザーZ | 7 | クリ | 闇 | ハンデス枠 |
3 | 超次元の手ブラック・グリーンホール | 4 | 呪文 | 闇/自然 | ジャスミンからつなげたいね、シュヴァル召喚よう |
1 | 腐敗無頼トリプルマウス | 5 | クリ | 闇/自然 | ハンデス兼ブースト |
1 | 妖魔賢樹フライ・ラブ | 3 | クリ | 闇/自然 | 呪文のコスト下げます、 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | |||||
2 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 時空の霊魔シュヴァル | 5 | 霊魔の覚醒者シューヴェルト | 12 | |||||
1 | 時空の賢者ランブル | 7 | 恐気の覚醒者ランブル・レクター | 14 | |||||
1 | イオの伝道師ガガ・パックン | 4 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 |
ブースと引ければいいですが、たいてい1枚も引けないので
理想の動き
2Tジャスミン
3Tブラックグリーンホールでガガパックンかシュヴァル
4Tバイスホールからのランブルorリュウセイカイザー
こっからはドローを絡めて魔天降臨打ってゲームエンド
実際の動き
4T→コアクマン
5Tミカドホールで除去
6Tドロー
だいたいこんな感じ。
序盤の動きが安定しない、いっそのことブーストをやめようか考えてる
2013/06/01 更新
2013/05/31 更新
2013/05/31 更新
2013/05/30 更新
2013/05/30 更新
2013/05/30 更新
2013/05/30 更新
2013/05/30 更新
2013/05/30 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 更新
2013/05/29 作成
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