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デュエルマスターズのデッキレシピ

初心者専用のできるだけ安く組んでプレイングを学べるデッキ

初心者にデュエマの面白さを伝える為のデッキ。138GJに感謝

  • ■ デッキ作者:レグルス猫年 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:83d97adbd100f246ee7d1b1783821d6a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 加速の鉄板 
2 ピクシー・ライフ 2 呪文 自然 加速or無色回収 
1 青銅の鎧 3 クリ 自然 加速の鉄板。ビートにも 
1 正々堂々 ホルモン 3 クリ 自然 同上 
2 マナ・クライシス 4 呪文 自然 テンポアドの重要性を知ってもらう為に。2枚ならなんとか… 
1 叫鬼 ジャミング・ビート 4 ギア 自然 序盤はランデス。後半は呪文耐性 
1 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 チャージャーの使い方を知ってもらう為 
1 スパイラル・ドライブ 3 呪文 墓地回収+サイキックメタ。メガギョロンでループも 
2 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ST。バウンス+サーチ。自分のクリーチャー再利用にも 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 アマテからの選択肢の一つ。シールドが何かを考えてもらう。採録されたので 
2 フォーチュン・スロット 4 呪文 ドロソ。エナジーライトとは好きに調整で 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ コストを払わずの強さを知ってもらう為 
1 ガンリキ・インディゴ・カイザー 7 クリ SA対策に。安くて強い。リュウセイでも可 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 リアニ+除去。メガギョロンとの相性もいいので 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 忍者の強さを知ってもらう為 
1 復讐のバイス・カイザーZ 7 クリ 呪文(ロスト)対策。相手の緑の呪文削ってるはずだから、割と軽く出せる。一応ドラゴン 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 エターナルΩ対策。ハンデスの強さ 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 ロストの強さを知ってもらう為 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 忍者の使い方を知ってもらう為 
1 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア クロスギアの使い方を知ってもらう為。ヴィルヘルムとの相性 
1 モエル 鬼スナイパー 5 クリ 診断より。ハンゾウとの相性 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ ビートメタ。全体破壊 
1 爆竜 GENJI・XX 6 クリ 診断より。パワーカード代表 
1 超竜バジュラ(殿) 7 進化 診断より。進化代表。うっかり2ターン暴れるだけでほぼ勝ちなんでね… 
2 超次元ごっつぁん・ホール 5 呪文 闇/火/自然 診断より。選択肢の多さから。デッキ回復、デッキ破壊、クリーチャー破壊ブロッカーも出せる 
1 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 診断より。メモリー→これ→大量ハンデスとか 
1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 スピードアタッカーの強さを知ってもらう為 
1 飛散する斧 プロメテウス 5 クリ 水/自然 加速+マナ回収は強い 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 強力な殿堂。ランデス+除去 
1 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 2枚あれば2枚欲しい 
1 墓地の守護者メガギョロン 5 クリ ゼロ 呪文回収。さあハヤブサ回収しよっか 
1 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ フィニッシャーに。高いのでなくてもいい。その場合メガギョロン追加で 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 診断より 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 マナ回収 
1 シルバー・ヴォルグ 5 撃墜王ガイアール・キラードラゴン 13 ブロッカー 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ビートメタに 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 すみませんちょっと高いけど必須なので 
1 レッド・ABYTHEN・カイザー 7 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン 39 診断より。安くて強い 

解説

友達にデュエマを教えたり、初めどんなデッキなら勝てるか聞かれた時に使いたいデッキ。

デッキのコンセプト

できるだけ安く(ヴィルヘルムとローゼスだけはすみませんでした。ないと形にできなかった)
いつか使うであろうカードもしくは、今後絶対使うもの(フェアリーライフみたいな必須カード)のみで作る
殿堂になりそうなものはできるだけ入れない
色んな種類のカードを入れる
選択肢を増やす
使いやすく(色の調整など)考えてプレイする構築
なおかつ勝てる

選択肢を多くするためにアマテ、メモリー、ドン込むなどを入れる。
このあたりを入れれば速度は落ちるが安定度は上がる。

超次元は好きなものを入れてもらえれば…とりあえず使いやすそうなのを入れてみた。

他にも候補、外せばいいもの、構築についてのアドバイスなどあれば教えて下さい。

変更履歴

2014/01/06 更新
2013/09/23 更新
2013/09/15 更新
2013/07/25 更新
2013/07/21 更新
2013/06/23 更新
2013/06/23 更新
2013/06/01 更新
2013/06/01 更新
2013/06/01 更新
2013/05/08 更新
2013/04/27 更新
2013/04/27 更新
2013/04/26 更新
2013/04/26 更新
2013/04/22 更新
2013/04/19 更新
2013/04/13 更新
2013/04/10 更新
2013/04/10 更新
2013/04/10 更新
2013/04/10 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 141

みた人からのコメント

「リリン」 2013-07-21 11:01:53 [21]
超次元の枠にスペースがあるので勝利プリンは入れておいて損はないと思いますよ。
値段もお安いですし。
レグルス猫年 2013-07-22 04:43:02 [22]
預言者 さんありがとうございます。
交換するならスーパーヒーローですが、呪文多めのデッキなのでアタッカーが減るのは厳しい気がします。
しかし速攻が多そうなら湯あたりの方がいいと思います。
診断ありがとうございました。
レグルス猫年 2013-07-23 15:50:31 [23]
LILIM@リリン さんありがとうございます。
プリンは安いし、必須なのでありですね。
追加しておきます。
正直始めたばかりなら、サイキックは持ってるもの入れていい気もしますけどね笑
提案ありがとうございました。
相馬 2013-09-23 04:20:48 [24]
個人的な意見ですが、マナクラが手に入らない場合は天変と変えてみてはどうでしょうか、
5マナ→7マナでロストガンヴィインディゴ宝剣と割と選択肢ありますし中盤のマナカーブを意識すると悪くないと思います。
あとは、フェアリーホール、エナジーホール辺りも使いやすくていいと思います、前者なら生姜ジオザマン後者ならプリンやサイキックにキルキルを採用しても強いと思います。

返し頂けるなら刃鬼でお願いします。長文失礼しましたm(_ _)m
レグルス猫年 2013-09-23 22:30:17 [25]
相馬さんありがとうございます。
天変はマナカーブ的にありですね。
色の調整をして考えておきます。
超次元は強さより柔軟さを重視してごっつぁん穴で行きたいと考えています。
色々な提案ありがとうございました。

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