デュエルマスターズのデッキレシピ
ケンゲキ出してビートする以外にもキャット+サイキックのシナジーを活かしたり。でも弱いです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | ケングレンオー〜出発〜 | 2 | クリ | 火 | |
4 | ケングレンオー 〜水遊び〜 | 3 | クリ | 水 | |
1 | ワンケングレンオー〜月下咆哮〜 | 5 | 進化 | 火 | |
3 | ワンケングレンオー〜全速前進〜 | 5 | 進化 | 水 | |
3 | ケンゴウグレンオー〜天地鳴動〜 | 10 | 進化 | 火 | |
3 | ゴウケンオー~剣々轟々~ | 17 | 進化 | 火 | |
3 | ケンゲキオージャ〜究極火焔〜 | 25 | 進化 | 火 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
4 | ピュアキャット | 3 | クリ | 光 | ケンゴウ以上の犬とサイキックを守る。ついでに殴り手。 |
3 | 光器クシナダ | 4 | クリ | 光 | 進化クリーチャーを全部守る。ラストも守れる。 |
4 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
2 | その子供、凶暴につき | 4 | クリ | 火 | ケングレンオーとキャットと小型サイキックがSA化、それと勝ガ辺りから身を守ったりもする。 |
3 | ザ・ストロング・スパイラル | 2 | 呪文 | 水 | 吸い込むはシャイニー加えてもバウンス発動しないのが弱かったので全部こっちに。あとドラホで回収できるし。 |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 | |||||
1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | |||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | |||||
1 | 激天下!シャチホコ・カイザー | 7 | 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | |||||
1 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | |||||
1 | 時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード | 7 | |||||
1 | 時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | 4 | |||||
1 | 超時空ストームG・XX | 20 | 超覚醒ラスト・ストームXX | 40 |
たまに相手のGJで17コスや25コスめくってドヤ顔します。むしろその為に組みました()
2013/03/21 更新
2013/03/21 作成
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