デュエルマスターズのデッキレシピ
弾幕で悠久ぶっぱする単純明快シューティングデッキ(?)
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | DNA・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | トリガー |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドロソ |
3 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | ドロソ兼除去 |
1 | サイバー・N・ワールド | 6 | クリ | 水 | リセット兼ドロソ |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | マナ加速 |
4 | ジオ・ブロンズ・マジック | 3 | 呪文 | 自然 | マナ加速、次のターン綺麗に弾幕につながる |
3 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | 生姜要員 |
4 | 超次元ムシャ・ホール | 5 | 呪文 | 火 | 【重要】次元メタであるマグナム、エンターテイナーはもちろん、ついでに師範代も焼ける旬(?)の超次元呪文 |
1 | 超次元ボルシャック・ホール | 5 | 呪文 | 火 | なんでも |
4 | 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス | 8 | クリ | 火/自然 | 核。理不尽な7500火力の諸悪 |
4 | 偶発と弾幕の要塞 | 5 | 呪文 | 水/火 | 核。大体7500火力。 |
4 | 超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 呪文 | 自然/光 | マナ回収、シールド増強 |
1 | 超次元ブルーホワイト・ホール | 4 | 呪文 | 光/水 | フィニッシュに、またはシールド増強 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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3 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
2 | 激相撲!ツッパリキシ | 5 | 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | |||||
1 | ブーストグレンオー | 5 | 激竜王ガイアール・オウドラゴン | 24 |
マナ加速、ドローに次いで弾幕発射。この流れを目指せばきちんとまわる。と思う。
■ムシャ・ホールについて
組むにあたって、まず弾幕に対して強烈なメタを張ってくる師範代をどうするか、そして超次元というシステム自体にドヤ顔で佇むマグナムやエンターテイナーを丸ごと焼ける超次元呪文として、ムシャ・ホールを採用。呼び出せる範囲自体は決して広くないが、生姜呼べるだけで十分。醤油も呼べる。残念なのがプリンを呼べないところか。
■フィニッシャーについて
考えるのが面倒なのでとりあえず唯我独尊。ファンクでビックリするくらいリンクが難しくなるが、弾幕でぶっぱしてからで遅くない。しかしそのパーツたちもちゃっかり弾幕の範囲なのが辛い所。
ここで意外な活躍をしてくれるのがツッパリキシ。プリンは仕方ないが生姜と醤油はそれぞれ8000と9000になってくれるので、それら立てれば何とか弾幕の射程範囲外に。狙えるかどうかは知らん。
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2013/02/12 作成
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