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デュエルマスターズのデッキレシピ

スタートダッシュ青黒墓地進化速攻

シャック、トリッパーで足をひっぱりつつ墓地進化やスタートダッシュなどを投げつけて勝つ

  • ■ デッキ作者:レグルス猫年 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンジェスタールーペ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:7c2b78e3b0906e121b2de4d95bd8484c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 闇戦士ザビ・クロー 1 クリ 速攻だしね 
2 ねじれる者ボーン・スライム 1 クリ 守り、攻撃、墓地肥やし 
4 死神術士デスマーチ 1 進化 超強い 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 4でもいい。シャックとは好きに調整 
2 デュエマの鬼!キクチ師範代 3 クリ メタ 
2 死神竜凰ドルゲドス 3 進化 スタートダッシュから出したい 
4 一撃奪取 マイパッド 2 クリ 2→4の動き 
4 遥か寸前 ヴィブロ・ブレード 3 クリ 同上 
2 封魔ゴーゴンシャック 3 クリ 呪文メタ 
4 アクア・ジェスタールーペ 4 クリ 核。ドロソ 
4 無重力 ナイン 3 クリ Gゼロ 
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 墓地肥やし 
2 魔水晶スタートダッシュ・リバイバー 5 進化 水/闇 墓地からドルゲドス出せばほとんど勝てる。ルーペいれば1ドロー 

解説

デッキの大まかな流れ
1tザビクローorボーンスライム
2tアツトorメルゲorマイパッド
3tトリッパーorシャック
4tジェスタールーペor墓地進化
5t墓地進化
6t進化速攻スタートダッシュリバイバー
 効果で墓地進化のクリーチャーを出し(できればドルゲドス)アタックで終了。

一応その他の使い方を説明すると
メルゲやアツトで1体くらい墓地進化を落としておくと後で引いたスタートダッシュリバイバーでとどめをさせる。
ジャニット、スパイラルゲートは防御だけでなくデスマーチを戻して墓地のクリーチャーを回収することにも使える。
相手のアタックに合わせて戻すのもあり。
シャックは効果が累積するので2枚出しても強い。
スタートダッシュリバイバーは一応ノーブルエンフォーサーを突破することや、手札でいらなくなったザビクローなども有効に使える。
ルーペを出した次のターンスタートダッシュを出せば2体出したことで1ドローがおまけで付いてくる。
ジェスタールーペは墓地さえあれば7枚以外は成功なので7割くらいは成功する。

マイパッドで2→4の動きができるようになり、ジェスタールーペが強くなった
ザ・クロックがトリガーとしてもルーペとの相性もいい。

他に追加したらいいもの、外せばいいもの、構築についてあれば是非教えて下さい。

変更履歴

2015/06/13 更新
2015/06/13 更新
2013/12/06 更新
2013/09/06 更新
2013/06/16 更新
2013/06/07 更新
2013/03/14 更新
2013/03/13 更新
2013/03/13 更新
2013/02/11 更新
2013/02/01 更新
2013/02/01 更新
2013/02/01 更新
2013/02/01 作成

評価

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