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デュエルマスターズのデッキレシピ

リュウセイ&ボルメテウス

チャージャー系を中心に持久力を高めに組んだボルコン

  • ■ デッキ作者:レグルス猫年 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:17be4f8c0714a8d54ccdca9712b8668e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 ネクスト・チャージャー 3 呪文 加速+手札交換 
1 勝負だ!チャージャー 3 呪文 序盤加速、後半除去どちらでも強い 
1 メテオ・チャージャー 3 呪文 加速+ブロッカー除去 
1 モエル 鬼スナイパー 5 クリ st獣。帝穴、ハンゾウとの相性 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ SA、ビート、ハンデス対策 
1 ハイパー・ウェーブ 2 呪文 マナ回収。stがおされポイント 
2 連唱 ハルカス・ドロー 2 呪文 ドロソ、手札を墓地に置いておけるカード 
1 エナジー・ライト 3 呪文 ドロソ、ハルカスドローとは好きに調整 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 万能サーチ 
1 スペルブック・チャージャー 4 呪文 加速+ドロソ。ピン挿しが多いので重要 
2 パクリオ 4 クリ ジェニーよりこっち優先。ベルリン効かないしね 
1 龍覇 M・A・S 6 クリ  
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 強すぎる。呪文とかほぼ7コス以下だろ・・・ 
1 龍脈術 水霊の計 8 呪文 破壊じゃないんだ・・・ 
1 クイーン・アマテラス 8 クリ ほぼ魔天降臨 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ マナ回収 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 殿堂 
1 デ・バウラ・チャージャー 5 呪文 加速+エナライ、獄門あたり回収。メモリーとの相性もいい 
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ 対ビート 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 墓地回収+マナ加速 
2 超次元ミカド・ホール 5 呪文 2は欲しい。デッキ回復、デッキ破壊、除去、ランデスなど万能。超次元嫌いなら外していい 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 パクリオと合わせてエタナルΩ対策。 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 流石の殿堂 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 全てはこれのおかげ 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 安定の殿堂 
1 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ まぁ強い 
1 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ ロストでも可 
1 リュウセイ・イン・ザ・ダーク 8 クリ 超強い 
2 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ビート+ハンデス対策 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 軽量除去。サーファ、鬼スナイパーとの相性・・ 
1 リロード・チャージャー 3 呪文 闇/火 ハルカスドローかリュウセイ 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 2でもいい 
1 ウソと盗みのエンターテイナー 4 クリ 闇/火 色々メタ。殴り返し用に 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 序盤はマナの基盤に。サイキック、エターナルΩ、城対策 
1 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 8 クリ 闇/火 フィニッシャー 
1 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン 8 クリ 水/火  

解説

リュウセイとダークリュウセイをボルコンに入れた。
チャージャーが少し多めに採用してある。
チャージャーはマナ加速ができるのは当然だが、マナに落ちるので、後半のマナ回収が=墓地回収にできる。
マナに置くカードを減らすことができているのですごく持久力があがり、魔天降臨からマナ加速もできる。
スペルブックチャや勝負チャは1回打つことで1ターンに使える赤や青の枚数を増やすことも後半では重要になってくる。
リバチャやデバウラチャはマナ回収のカードが疑似墓地回収として使えるので、マナに置くだけでも後半価値が出てくる。
クリスタルメモリー→デバウラチャージャーの動きは安定して使い安い。

サーファー、スパゲ、スパドラなど、バウンスも多めにすることで自分のcipの使い回ができるので持久力をあげれる。

できれば1t目は白か黒の呪文を置く。そうすれば次のターンベルリンが出す。
手札が3枚以下で虹1枚以上の場合、虹引いた時手札の必要なもの置かなければならなくなる可能性があるのでできる限り虹を埋めておく。
つまり使いたいカード以外に単色2枚以上持っておくということ。2枚の内から選んでマナに置けるようにしたい。

パクリオ2は色合わせで

パーフェクト系は場にあれば、やはり制圧力が違うと感じる。
もちろんハマれば強いカードなので、全く効かない相手にはすぐにマナに置くこと。

鬼スナイパー、サーファー
エターナルガードとの相性
鬼スナイパー+ハンゾウで10000以下を破壊。
鬼スナイパー+帝穴(ガンヴィ)で6000以下とタップされているクリーチャーを破壊なども可能。

ロスト2とミカド2積んでいるが、これがないと相手に牽制ができないので少し重いように感じるが必要なものだと思う。
特に帝穴はデッキ回復、デッキ破壊、除去、疑似ランデス、ブロッカー出す、エターナルΩ対策などができるので…あとリンク狙ってみたり笑
ガンヴィートブラスターはデスゲ、牢獄と役割が被っているので、ロスト優先でいいと思う。
ミカド2、獄門スマッシュくらいなければビートダウンに負ける。

選択肢がすごく多くなっていて、なおかつ先のこともイメージしなければ負けに繋がるので難しいデッキではあるが、使いこなす価値があるデッキだと思う。
グッドスタッフは楽しいしね!
候補カードや外せばいいもの、構築についてのアドバイスあれば是非教えて下さい。

変更履歴

2016/11/07 更新
2016/11/07 更新
2015/10/12 更新
2015/05/17 更新
2015/05/08 更新
2014/05/24 更新
2013/12/23 更新
2013/12/19 更新
2013/09/07 更新
2013/07/26 更新
2013/07/04 更新
2013/06/12 更新
2013/05/29 更新
2013/04/27 更新
2013/04/19 更新
2013/04/04 更新
2013/03/28 更新
2013/03/21 更新
2013/03/18 更新
2013/03/13 更新
2013/03/11 更新
2013/03/07 更新
2013/03/05 更新
2013/02/27 更新
2013/02/08 更新
2013/02/06 更新
2013/01/29 更新
2013/01/28 更新
2013/01/28 作成

評価

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みた人からのコメント

hotikisu 2013-03-05 08:35:21 [1]
とても練り上げられた素晴らしいデッキだともいます。
勝負だチャージャーは盲点でした^^
超次元が記入されていないので参考にさせてください。
レグルス猫年 2013-03-05 21:18:59 [2]
コメントありがとうございます。
とりあえず超次元追加しておきます。
勝負チャは初手引ければ超強いですよ(笑)
また診断などあればよろしくお願いします。

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