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デュエルマスターズのデッキレシピ

若頭「覇」

メモ

  • ■ デッキ作者:黒カピ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:b94f5fc41251e18a345c8504aec3fdea)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然  
4 ガチンコ・ルーレット 3 呪文 自然  
4 掘師の銀 4 クリ 自然  
2 駿足の政 5 クリ 自然  
2 大地のアニキ虎武流 6 クリ 自然  
4 躍喰の超人 6 クリ 自然  
2 スーパー大番長「四つ牙」 6 進化 自然  
4 獰猛なる大地(殿) 8 呪文 自然  
4 若頭 鬼流院 刃 10 クリ 自然  
3 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ  
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然  
3 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  

解説

若頭で展開しても銀をグルグルするからターンを返すと相手は豊富なマナで動き放題。
それを防ぐのにテラを使おうとするとマナに落ちた時の回収手段と進化元に困る。
そういう訳で、政がボトム固定できることを利用して「覇」でコスト10捲っちゃいましょうと。

テラも「覇」もトリガーでの墳墓、アポカリ、扉モーツァルトはケアできず、踏んでしまうと若頭グルグルで山札減らしたことが死を呼び込む。
デルフィンはテラと同じく政で捲る以外に若頭グルグル中に回収する手段がないので。
代わりに悠久を複数体だすことで擬似的にケア。テラ出さないからマナ残っててすぐ行動可能だし。

獰猛なる大地はそう都合よくホイホイ引けるとは限らない←これ重要。だからこそハンターである「覇」をザビミラより優先したんだし。

初動ブースト枠は思考錯誤中。今は無視してる速攻系のために桜吹雪を採用するか否か次第。

評価

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