デュエルマスターズのデッキレシピ
プリンで止めながらビートするデッキ組もうとしてこうなりました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 除去トリガー |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブースト |
1 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | ブースト |
2 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ブースト |
2 | 正々堂々 ホルモン | 3 | クリ | 自然 | ブースト |
4 | 剛厳の使徒シュライバー | 3 | クリ | 光 | 光以外の呪文メタ |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | お手軽防御 |
4 | 光流の精霊ガガ・カリーナ | 5 | クリ | 光 | サイキック出し 進化元 |
4 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | サイキック出し タップ効果 |
2 | パニック・ルーム | 5 | 呪文 | 光 | トリガー 除去 |
3 | 聖霊王アルカディアス | 6 | 進化 | 光 | 光以外の呪文完封 |
2 | 霊騎コルテオ | 7 | クリ | 光 | タップトリガー |
3 | 超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 呪文 | 自然/光 | 盾埋め マナ回収 サイキック出し |
4 | ぼくらの友情パワー! | 5 | 呪文 | 光/水/自然 | サイキック出しトリガー |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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3 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 攻撃、防御阻止 | ||||
1 | イオの伝道師ガガ・パックン | 4 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 | 呪文メタ | ||||
1 | 時空の剣士アクア・カトラス | 5 | 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー | 10 | ドロソ | ||||
1 | 時空の霊魔シュヴァル | 5 | 霊魔の覚醒者シューヴェルト | 12 | 進化元 まれに覚醒 | ||||
1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | 進化元 味方ブロッカー化 | ||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | ドロソ |
メタカードを出しながらアルカ立ててビートするデッキです。
基本的には
2から4マナで
ブーストorシュライバーorホワグリ
↓
5マナで
カリーナorシャイニー
↓
アルカ
みたいに動きたい
ビート相手はホワグリプリンの盾追加&攻撃止めが強力
アタック時効果持ちはカリーナやホワグリからプリンを出し続けてできるだけ仕事させずに盤面を増やすことで対処
場にいるクリーチャーを止めても進化されそうだと読んだときはプリンよりカトラスやパックンで自分の盤面を強化します
友情パワーはプリンのおかげで相手の攻撃を止めることができます。ただ、自分のターンには効果が切れるため、相手の盤面次第ではトリガーしてもシュヴァル立てときましょう
シュヴァルはアルカ2かアルカ&ギャラクシーが並べば一応覚醒します
カリーナから出すのは相手が呪文デッキならパックン、攻撃止めたいorブロッカー邪魔ならプリン、次ターンの進化をより確実にしたいならシュヴァル、特に相手邪魔する必要がないならカトラスでいいです。
ファンクにはやや弱いので、返しにシャイニーホールからのギャラクシー→覚醒して攻撃という方法で対処してください
SAはいませんがファンク、悠久、マグナムなどがいるとシャイニーギャラクシーからWブレイク飛ばせるのは覚えておきたい手段です
2014/01/24 更新
2013/12/28 更新 今の構築に
2013/07/03 更新 タイトル変更
2013/06/06 更新
2013/03/05 更新
2013/01/13 更新
2013/01/13 更新
2013/01/13 更新
2013/01/13 作成
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