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デュエルマスターズのデッキレシピ

アクランカラーガロウズセブカイザー

ガロウズセブカイザーをちゃんと使う

  • ■ デッキ作者:SHAD0WM00N さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:47ef673e04f1a8b0c0f3557bf25de61e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 オンセン・無敵タイム 5 呪文 ハイドラとリゲルを狙わずにガロウズを狙ってくれれば作戦通り 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 エナジーホールを1ターン早くする 
3 氷牙フランツI世 3 クリ  
4 超次元エナジー・ホール 5 呪文 ガロウズ出しながら無敵タイム引きたい 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 無敵タイムを回収 
3 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文 覚醒リンクを狙う 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文  
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水  
2 アクア・サーファー 6 クリ 速攻対策 
2 デーモン・ハンド 6 呪文  
2 解体人形ジェニー 4 クリ なにかの対策 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ  
2 炎獄スマッシュ 4 呪文 なにかの対策 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 手札が増えるので使いやすい 
1 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 強い 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ  
2 エナジー・ライト 3 呪文  
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 手札が増えるので使いやすい 
2 聖鎧亜クイーン・アルカディアス 6 進化 光/闇 フィニッシャー 
2 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ  

解説

ガロウズを出してオンセン無敵タイムを使ってビート
そこでハイドラギルザウルスとザビリゲルを出せば相手はWブレイカーを持つガロウズを狙ってくる
それをオンセン無敵タイムを使ってかわせば覚醒リンク完成

実際はガロウズを出してオンセン無敵タイムを使って攻める段階で相手は耐え切れず死んでしまう
ハイドラギルザウルスとザビリゲルより勝利プリンとかキルで一気に攻めた方が勝てる
覚醒リンクを狙うのはもつれたとき

エナジーホールで手札が増えやすい

課題
無敵タイムをジャストインタイムで供給する手段
攻め込まれたときにガロウズで増えた手札が使いきれずにあふれる

チャクラのビートがライバル

変更履歴

2013/01/03 更新 以後開発中断
2012/12/31 更新
2012/12/29 更新
2012/12/24 作成

評価

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みた人からのコメント

demokoma 2013-01-04 09:41:27 [1]
ロジックキューブやヘブンズキューブといった呪文をサーチするカードはどうですか?
それから除去としてガロウズホールも入れておいて方がいいと思います。
SHAD0WM00N 2013-01-04 23:41:21 [2]
コメントありがとうございます

ビートデッキでガロウズでアタックしていくので2、3、4マナ圏はクリーチャーを出したい
特に3マナでミルアーマを出せば次のターンにエナジーホールでガロウズ出せるからこれは外せない
5、6マナ圏は超次元呪文を使うからそれとロジックキューブを比べると弱い
ミルアーマの前に使えるロジックサークルを試したけどすぐ手札に来るわけじゃないから後半では使えない
バイスホールとかジェニーで除去札を落としたほうが強い
結局オンセン無敵タイムが強いのはその事前準備を省けるテンポアドだと思う
4、5コストでロジックキューブ2枚分の活躍をするカードとかあれば入れてた

ガロウズホールのスペースはバイスホールのスペースなのでバイスホールが使いにくいと感じてきたらガロウズホールを試してみます

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