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デュエルマスターズのデッキレシピ

無限ドローカウンターバイケン

カウンターバイケン(カウンターするとは言ってない) 21GJありがとうございます

  • ■ デッキ作者:##=$ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):201212
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:146ddea1831b1cf13869192ac4b73d20)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 【マナ回収】プリンと違い軽く、キューブリックで回せる。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 【シノビ】いつもの 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 【パーツ】ハッスルにはない利点がある。たいてい死ぬ。 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ 【シノビ】グレンとかシュゲとか破壊できるやん!とか安心してたらジェニーで落ちていくクッソ情けないカード 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 【除去】3枚だとよく初手に来て邪魔になったから2枚。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ テスト 
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 【ドロー】バビロニアがいるとターン開始のドローを含めてこれ一発で2ndを出せる。もちろんこのデッキとしてはそんなことどうでもいい。 
2 蒼神龍ヴェール・バビロニア 5 クリ 【コンセプト】相手がハンドないときにも効果発動するのやめてくれませんかね。 
1 起源神エレクトロン 5 クリ 【コンセプト】墳墓避け。ゴッドだけど相方が入っていない。除去耐性もつくし何か入れようか。 
3 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ 【コンセプト】地味にニンジャストライク時にドローできる。たいてい忘れる。 
1 疾封怒闘 キューブリック(殿) 7 クリ 水/火 【補助】便利な捨て札。バイケンの補助というよりはcipクリ回収用カード。 
1 スーパー・サイチェン・ピッピー 4 クリ 【マッドネス】ガイアール降臨用。 
1 サイチェン・ピッピー 4 クリ 【マッドネス】墳墓避け。こんなのをわざわざ二種類出すとかビクトリーレアとはいえ優遇しすぎじゃないですかね…… 
2 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然 【コンセプト】このカードを軸にデッキを組めることの何が良いかってヴォルグ相手に安心して山札を彫り進められること。 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 【ブースト】ハッスル下でのアドバンテージは圧巻。 
1 再誕の社(殿) 3 呪文 自然 【ブースト】エマジェとコンボ。ほぼ決まらない。 
4 ハッスル・キャッスル 5 自然 【パーツ】張ればだいたいなんとかなる。なお張る暇がない模様。 
2 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 【プリン】 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 【ハンデス】テスト中。 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ いろいろ破壊できるけどいろいろ足りない子 
2 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ 【シノビ】天敵であるテラフォームを焼く。 
2 地獄門デス・ゲート 6 呪文 【蘇生】ヴェールを蘇生してハッスルに反応、と逆転を狙える。成功率?知らんなぁ。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ンアッヒャァアアアアアプリンタソペロペロン^^ 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) 拮抗状態を破るための切り札 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 便利 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ガードorミカド+これは鉄板 
2 ガイアール・カイザー 8 激竜王ガイアール・オウドラゴン 24 5枚目のバイケンみたいな感覚 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 クリーチャー主体デッキがくたばる 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 マッドネスガイアールカイザーからのタイムラグなし覚醒つよそう 

解説

無限ドローが売りだったのにメルゲの無限ドローのほうが簡単に決まるので腹が立って非公開に

メルゲが制限食らったあともずっと放置してたけどなんとなくまた使いたくなったので再調整中

以前はチェンジザワールド+アレフティナでEXウィン狙ったりアレフティナ+ヴィブロスヘブンでEXウィンを狙ったりしてたけど

バイケン並べて殴ったほうが速いしコンセプトもコンパクトになるし

なによりEXウィン狙おうとすると試合が無駄に長引くことが多々あったので廃止

いまだにごちゃごちゃ感はあるけど前よりは大分マシになったと思う

変更履歴

2014/12/29 更新
2014/09/10 更新
2014/08/23 更新
2014/08/23 更新
2014/08/23 更新
2014/08/23 更新
2014/06/20 更新
2014/06/20 更新
2014/06/20 更新
2014/06/15 更新
2014/06/07 更新
2014/04/17 更新
2014/03/29 更新
2014/03/11 更新
2014/03/09 更新
2014/03/06 更新
2014/02/28 更新
2013/06/21 更新
2013/06/16 更新
2012/12/30 更新



2012/12/05 更新

評価

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