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デュエルマスターズのデッキレシピ

パトリオット・ヴォイジャー

エリクシオン+ヴォイジャー+パトリオット。選ばせません。

  • ■ デッキ作者:ぬすーぴー さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:162a10999ec8343785bd73d545de35b0)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 超電磁パトリオット・エース 7 進化 エース。自軍全部が選ばれなくなります。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 軽量除去。これが輝くのはやはりビートに入れるとき。 
3 シークレット・クロックタワー 2 呪文 札調整。試験中。 
2 エナジー・ライト 3 呪文 ドローソース。3コストは多いですが、アドバンテージを取るにはやはりこれ。 
2 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 場もちがいいので相性良好。 
4 聖騎士ヴォイジャー 4 クリ コンセプト。綺麗に繋ぎます。敵の進化クリに注意。 
4 染空の守護者エルス・エリクシオン 3 クリ 保護パーツその1。地味にパンプ。 
4 ピュアキャット 3 クリ 保護パーツその2。大型サイキック保護。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御札。 
3 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 呼び出し。チャクラ、バゴーンなどなど。 
3 解体人形ジェニー 4 クリ 妨害札。種。 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 パーツ回収と種を同時に。 
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 対ビート。2でもいいかな。 
3 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ 頭おかしくないですか? 
1 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 試験中。種になります。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 パンチャー。最悪キャット+これ。 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 安定志向なら。やっぱりキャット強し。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 対ビート。強すぎ。 
1 時空の賢者ランブル 7 恐気の覚醒者ランブル・レクター 14 パンチャー。選ばれませんのであせらずに覚醒。 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 パンチャー&LO防止。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 便利屋さん。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 同上。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 時間稼ぎ。 

解説

【解説】
ヴォイジャーを眺めていたらパトリオットエースが思い浮かんだので作成。

理想の動きは エリクシオンorキャット(以下エリキャ) → ヴォイジャー → パトリオット ですが、そうそう上手くは回りません。
黒いカードで妨害して時間を稼ぎながらのんびり繋いでいきましょう。
ヴォイジャーはいなくてもなんとかなりますが、エリキャがいないとパトリオットを出せないので何としても場にキープ。
優先度はキャット>エリクシオンです。サイキック保護が美味しいですので。除去されたときのためにもう1匹スタンバイできている安心です。

エリキャとヴォイジャーが立ってる時にボルホ勝利ガイアールとかされると壊滅なので環境にはそぐわないかも。リバイヴで頑張ります。
ただしパトリオットが立ってからはビートには非常に強いです。ブロッカーであるパトリオットは除去されづらく、エリキャが勝利ガイアールに狙われてもパトリオットでブロック。
なんとか持ちこたえて揃えたいところ。

事故でパトリオットが出せそうにない場合はキャット+立ててチャクラゲーに走るなりなんなり。逆にそれ以外の動きはなさそうです。
デッキ内に無駄なカードが多いので崩されるととても弱いです。有益なカードを増やしていくのが課題。

ヴォイジャーの適応先がパトリオットだけなのが気になりますが、他の進化クリーチャーを積めそうになかったので割り切りました。
相手のΛ等々を呼び寄せてしまうので気を配りましょう。

【検討中】

・無敵城シルヴァー・グローリー
アンタッチャブルに加えて無敵化。確実に強いのですが、パトリオットを立てるのが最優先ということでひとまず保留。
光が多すぎることもありスペース検討中。

・ヤミノサザンなど
黒いトリガーってだけです。

・ベガ
ホールのターンと被るので投入をややためらっています。悪くはなさそうです。

変更履歴

2016/05/13 更新
2012/11/14 更新
2012/11/08 更新
2012/11/07 作成

評価

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みた人からのコメント

ぬ@シュ一ル 2012-11-08 21:27:24 [1]
2ターン目の動きが無いのでエナジーライトよりは2コスの手札交換系が良いと思います。
ぬすーぴー 2012-11-14 15:53:25 [2]
クロックタワー系は実質的アドバンテージが取れていないのであまり強いイメージが無かったんですよね・・・ この構築だと事故るときは徹底的ですし。ただコストバランスが悪いとは感じていましたので、少しエナライから変更して使ってみたいと思います。

診断ありがとうございました。

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