デュエルマスターズのデッキレシピ
ボルメテウスコントロールです。
作ったのはカナリ前ですが公開してみようと思いました。
ガチデッキのつもりですが、改善点等ありましたら
ぜひコメントお願いします。
しばらく離れていてEP1以降のカードが良くわからないので
良いカードがあったらアドバイスお願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | 【フィニッシャー】呪文メインのデッキ相手なら出したらほぼ勝ち。相手の手札に呪文がなかったらパワーが低いので注意 |
1 | バザガベルグ・疾風・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 【除去】タップされてないクリーチャーを殴れるので、繰り返し使える除去として機能する。フィニッシュの時にも役立つ |
1 | ボルメテウス・レッド・ドラグーン | 8 | クリ | 火 | 【フィニッシャー】サインで釣れないけどホワイトよりパワーが高い |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 | 【除去】これ1枚で4枚消せるのはカナリ強い |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | 【除去】アンタッチャブルにも使える。サインやメディスンで再利用出来ればカナリ強い |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | 【ニンジャ】握ってるだけで安心感がある |
1 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | 【フィニッシャー】カナリ場もちが良く、相手がクリーチャーを出してこなければごり押しも出来る。アンブロッカブル等には注意 |
1 | ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 【フィニッシャー】サインで釣れるし、出しやすい |
1 | 勝利の女神ジャンヌ・ダルク | 7 | クリ | 光 | 【タップ】召喚時、アタック時、ブロック時とタップする機会が多くビート抑制、タップキルなど出来ることが多い |
1 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 【ハンデス】一気にハンドレスに出来る。打てたらカナリ強いが、マッドネスには注意 |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | 【サーチ】状況に合わせて好きなカードを使えるのは強い。シールドの中を確認する事にも役立つ |
1 | スーパー炎獄スクラッパー | 6 | 呪文 | 火 | 【除去】速攻対策。手打ちも難しくない コスト |
1 | 斬隠オロチ(殿) | 6 | クリ | 水 | 【ニンジャ】アンブロッカブル等に使用。自分に使ってフィニッシャーを出したりも出来る |
1 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 【除去】定番の除去呪文。シールドにいてくれると嬉しい |
1 | サイバー・N・ワールド | 6 | クリ | 水 | 【ドロー】大量ドロー、デッキアウト対策、墓地利用対策が一度に出来る。返しのターンでロスト・ソウル等打たれないよう注意 |
1 | アポカリプス・デイ | 6 | 呪文 | 光 | 【除去】大量展開してくるデッキに有効。逆転の一手にもなるが、腐ることも多々ある |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 【リアニメイト】ホワイト、ギャラクシー、ゼキア等を蘇生出来る。トリガーで出ても強い |
1 | 雷撃と火炎の城塞 | 5 | 呪文 | 光/火 | 【除去】速攻対策。タップキルにも使える |
2 | 執拗なる鎧亜の牢獄 | 5 | 呪文 | 水/闇/火 | 【除去】破壊に反応させずに破壊することも出来る。シールド焼却も強い。マナ基盤としても使える |
1 | 勇騎聖者ジェット・アール・イー | 5 | クリ | 光/火 | 【除去】チャクラ等強力なブロッカーを破壊出来る。シールド追加も強い |
1 | ミリオン・スピア | 5 | 呪文 | 火 | 【除去】速攻対策。システムクリーチャー並べられた時にも役立つ |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | 【ドロー】除去されずに効果を使い続ければ、カナリ手札が増える。こいつが数ターン残るだけで勝ちに貢献出来る |
2 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 【呪文回収】除去呪文やドロー呪文を回収。デビルメディスンでループする事も可能 |
1 | 天使と悪魔の墳墓 | 4 | 呪文 | 光/闇 | 【除去】アマテラスの弾丸。上手く使えれば相手を壊滅させられる |
1 | 炎晶バクレツ弾 | 4 | 呪文 | 火 | 【マナ回収】アマテラスの弾丸。主にマナ回収として使用。範囲も5000以下と広め |
1 | 炎獄スマッシュ | 4 | 呪文 | 闇 | 【除去】アマテラスの弾丸。多色には効かないが、軽くてアマテラスでも打てるのが強い |
1 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | 【ハンデス】パクリオ同様手札を見れるので、その後のプレイングを考えられる。 |
1 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | 【ハンデス】シールドに埋めるので、回収困難。マッドネスにも反応しない |
1 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 【ロック】アマテラスの弾丸。速攻対策。2000以下と範囲が狭いがマリエルと併用すれば殴れるクリーチャーはほぼいなくなる |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | 【サーチ】アマテラスの弾丸。ロスト・ソウル、フィニッシャー、ニンジャ、除去等状況に合わせて何でも持ってこれる |
1 | デビル・メディスン | 4 | 呪文 | 闇 | 【クリーチャー回収】アマテラスの弾丸。シンプルな効果で使いやすい。デ・バウラで再利用出来れば強い |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | 【マナ回収】バクレツ弾とは使い分け。ブロッカー |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 【ドロー】アマテラスの弾丸。序盤に打てれば嬉しい。使いやすいドロー呪文 |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 【除去】アマテラスの弾丸。この軽さで破壊にも反応せずに回収困難な除去が出来る |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 【ニンジャ】握ってるだけでカナリ安心感がある |
1 | ローズ・キャッスル | 3 | 城 | 闇 | 【除去】コッコ等パワー1000のシステムクリーチャーを封じられる。シールドへのアタックを仕向けることも出来る |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 【バウンス】アマテラスの弾丸。サイキックには除去として機能する。何より軽いのが良い。自分に打って召喚時効果の再利用も出来る |
ショップ大会優勝1回
特に回し方はないです。
コントロールして、ボルメテウスで殴るだけです。
超次元は絶対に使わない!
どんなデッキとも戦えるように、極端なメタカードは
入れないようにしてます。
投入予定及び検討中カード
ベルリン
リュウセイカイザー
スーパーヒーロー
ファンク
獄門スマッシュ
2012/11/21 更新 Out預言者マリエル In勝利の女神ジャンヌ・ダルク
2012/10/25 作成
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
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