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デュエルマスターズのデッキレシピ

4c善悪コントロール?(リアル所持)

善悪のコントロール?を作ってみました。

  • ■ デッキ作者:inxchrono415 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンゼンアク
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:7e2188292a42a3fd212959fcb7041a3a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 至宝 オール・イエス 2 ギア 光/闇 青銅とかにつけて・・・ 
3 究極神アク 7 クリ 水/闇 核 
2 電脳封魔マクスヴァル 3 クリ 水/闇 水マナ&悪のコスト軽減 
3 超絶神ゼン 7 クリ 自然/光 核 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 ブースト 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 普通に強い 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 ブースト 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ ロック 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 危ないって時には 
3 アクア・サーファー 6 クリ トリガー&水マナ 
3 超次元マザー・ホール 6 呪文 ゼンを出せる 
2 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 核を持ってくる&ブースト 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 トリガー 
2 エナジー・ライト 3 呪文 ドロソ&水マナ 
2 DNA・スパーク 6 呪文 トリガー 
2 大地と永遠の神門 6 呪文 闇/自然 核を持ってくる 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 擬似ランデス 

解説

序盤 ブースト

中盤 相手の邪魔

中盤OR終盤 悪を神門or普通に召喚で出す。→善を普通に召喚orマザー穴or神門で出す

という流れです。

診断お願いします。

変更履歴

2012/10/21 更新
2012/10/21 更新
2012/10/20 更新
2012/10/20 更新
2012/10/20 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

daiyako016 2012-10-21 15:25:27 [1]
白緑穴とかいいですよー
どちらの効果も強いですしおすすめです
inxchrono415 2012-10-21 21:41:43 [2]
ありがとうございます、入れてみます。

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