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デュエルマスターズのデッキレシピ

機龍戦艦アルティメット 〜発射5秒前! 4、3、2、1……放てー!〜

地雷デッキ同盟第4回「独創」提出用デッキ。ALLレアですよ。いけ、一撃5ブレイクッ!

  • ■ デッキ作者:流々迷々 さん (輝く十字架
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4394750d6e56e7d4dc7ae0809d8b7a1b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 黒神龍グールジェネレイド 7 クリ 出やすい。うん。チューターで落とせ! 転生でドラゴン墓地に送って出せ! 
2 連龍毒 8 呪文 追加カード。マスターチャに対抗するにはこれしかないと思った。 
1 ヘリオス・ティガ・ドラゴン 7 クリ 除去。大地からとか転生からとか。強いんですよー。 
1 ガルクライフ・ドラゴン 7 クリ 光に対するサウザンドスピア。光のブロッカー郡はうざったらしいのです。 
3 ガルカーゴ・ドラゴン 7 クリ チッタペロルが入れれないことにより復活。場の制圧をお任せっ! ジェネレイドがあるためファーストではなくこっちです。 
3 アルティメット・ドラゴン 6 クリ 切り札っ! 並びやすいジェネレイドを並べて、目指せ一撃5ブレイクッ! パワーも地味に高くなる。 
2 サウザンド・スピア 6 呪文 速攻に対するこのデッキの答え。 
4 シャーマン・ブロッコリー 2 クリ 自然 転生用。死んだら死んだで大地の肥やし。 
3 ビクトリー・アップル 2 クリ 自然 墓地回収からマナ回収まで何でもこなします。基本的には転生用。 
3 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 ST。ヘリオスティガが参上したり、相手のクリーチャーを弱いやつに入れ替えたり。 
3 神秘の宝箱 3 呪文 自然 色事故緩和+ブースト。主に水マナ確保用。 
1 ルナ・ブルーダイナソー 5 クリ 水マナ要因。ドロー能力を持ったブロッカーなんだけど……スピアで崩壊しやすい(ノ∀`) 
1 ディオーネ 3 クリ 速攻対策。スピアで流される際は「しょうがない」と割り切るっ! 
4 ストリーミング・チューター 5 呪文 このカラーのドローと言えばコイツです。ジェネレイドも落とせるし本当に役に立つ。 
4 転生プログラム(プレ殿) 3 呪文 ST。それとブロッコリーに適当に打ってブーストしながらドラゴンを呼び出そうとか、ジェネレイドのために自分のドラゴンに打つとか。 
1 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 追加カード。完全にビート対策。色マナにも打ってつけなナイスカード。 

解説

解説は誠意執筆中! 無期限でお待ちください!

……なんてのは、流石に駄目ですよねぇ。僕は「解説書くのが面倒病」にかかっているので、解説は省きたい所なのですけど……。

しかし、解説書かないと動かし方も分かりませんから、どこか投げやりで書き進めます解説スタート。

よく分かる解説

出せたら、2ターン目にシャーマンブロッコリーを出します。無理だったら動かなくて良いです。
続いて、3ターン目にシャーマンブロッコリーに転生プログラムを打ちます。これはブーストと軽い運試しなので、何が出てきても気にません。ブロッコリーがいなかったら宝箱を打ちましょう。マナに置くのは水orヘリオスorガルカーゴを。
4ターン目、順調に行けば5マナなのでチューターを打ってください。ジェネレイド落ちたらラッキー。
5ターン目、アルティメット召喚です。速攻相手なら、ここでサウザンドスピアを発動です。こっちの被害は特に気にしなくて良いのです。
6ターン目からは、ガルカーゴとヘリオスで相手クリーチャーを除去しつつ、アルティメットで殴りきります。意外とパワーは上がるので、火力系統では破壊されないはずです。

基本的にはそんな感じです。ドラゴンが死んでも、ジェネレイドが出ると考えればきっと大丈夫です。そう信じます。
アルティメットが、ブレイク能力もパワーも異様に強いので、周りのクリーチャーを除去しつつ倒せば、どうにかなるはず。

ち な み に

アルティメットで5ブレイクは特に狙わなくて良いです。でも狙うと面白いです。面白さと強さを天秤にかけてください。ちなみに僕は9:1で面白さが勝ちます。5ブレイクする時は《アルティメット・バースト》と叫んでください。絶対です。

よく分かる各デッキ対策

速攻
5ターン目にサウザンドスピアを打てば結構止まるはずです。後はヘリオス・ガルカーゴでどうにかしましょう。
相性が悪いと言えば悪いのですが、まぁスピアがどうにかしてくれる。
STも一応8枚なので、1枚ぐらいは期待出来ると思います。

除去
ドラゴンを場に出して、ひたすらビート。ジェネレイドが墓地に存在しているはずなので、がんがん攻める。
ドラゴンが除去されても、ジェネレイドを出して押し切る。つまりジェネレイドに全てがかかっている。
チューターで落とせるとラッキー。


小型ブロッカーはヘリオスかガルクライフ、スピアで一掃。問題はヘブンズから出てくる大型ですが……
まぁ、アルティメットとジェネレイドを駆使して、どうにかねじ込みます。

解説しゅ〜りょ〜。細かく聞きたい所は掲示板へどうぞ。
……それでは、アデューです。デッキ名はもうこれしか思い浮かびませんでした……。

追記
IN:エターナルゲートx1、連龍毒x2
OUT:デュアルショックx1、ライオネスソーサーx1
増量:ガルカーゴx1
減少:ヘリオスティガx1、母なる大地x1

新規投入はゲートと連龍毒。そしてガルカーゴを増量しました。
抜いたのは使う機会が無かったデュアルショックに、どっちにしろ運任せなライオネスソーサー。
ヘリオスティガは連龍毒が入ったので。大地はゲートが入ったので。

tonnuraさんがマスターチャ入れて「そういやこのデッキマスターチャ無理だな」と思って、何とか考えたのが連龍毒です。
その後、闇6枚じゃきついなーってことで、少なくなっていた火も補え、ビート対策になるゲートです。チューターで引ける闇マナですしね。
ガルカーゴは、場の制圧してれば結果的にドラゴン残りやすくなるだろうという読み。

……提出遅れは本当に申し訳ないですorz

変更履歴

2007/07/29 更新
2007/07/28 更新
2007/04/15 更新
2007/04/14 更新
2007/04/13 更新
2007/04/12 作成

評価

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