デュエルマスターズのデッキレシピ
オールイエスが強いなら、タイフーンバズーカだって強いはず・・・
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 定番バウンス デッキ的にドン吸いは入らないので、DDZ対策はこれ |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 診断により |
1 | 氷槍 パラディン・スピア | 3 | ギア | 水 | 効く相手にはもの凄く効く |
2 | タイフーン・バズーカ | 3 | ギア | 水 | 超強い |
4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | トリガー |
4 | 停滞の影タイム・トリッパー | 3 | クリ | 闇 | 遅延 ウザさではプレ殿級 |
3 | 虚構の影バトウ・ショルダー | 3 | クリ | 闇 | 診断により |
4 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | ハンデス |
2 | 希望の親衛隊ファンク | 5 | クリ | 闇 | 生姜さようなら ギャラクシーで逆に利用されかねないので、2枚止まり |
1 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | 1:1除去+ドロー 比較的軽いので、デス・ゲートと合わせても◎ |
4 | 超次元ミカド・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | ビートに刺さる |
1 | 超次元リバイヴ・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | 回収できるので器用だが、使い時が・・・ |
2 | 超次元バイス・ホール(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
3 | 地獄門デス・ゲート | 6 | 呪文 | 闇 | トリガー これないと、ディアボロスZがどうしようもない |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 診断により |
2 | 腐敗電脳メルニア | 2 | クリ | 水/闇 | バズーカと相性◎ 殴り返しが強く、殴り返しを躊躇わせる。さらに殴り返しを警戒させたりも。 |
1 | 超次元ブラックブルー・ホール | 4 | 呪文 | 水/闇 | エイプリルなら強制アタック、プリンならアンブロッカル |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 5コストからいきなり飛ばして、パラディン装備すれば攻撃通るよね・・・ | ||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | デカいトリッパー | ||||
1 | 時空の銃姫エイプリル | 5 | 鎮魂の覚醒者デス・エイプリル | 10 | 隙あれば覚醒狙ってみる | ||||
2 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | タップキル | ||||
1 | 時空の封殺ディアス Z | 8 | 殲滅の覚醒者ディアボロス Z | 16 | 帝穴のお供 | ||||
1 | 時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | 4 | |||||
1 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 |
プレイングは、オールイエスビートと非常に似ている。
トリッパー、ジェニー等で遅延しつつバズーカをクロスして殴る
使ってて思うのは、マナが3の倍数の時に安定する。
例えば9コストあると、バイス→ヤヌスキル。残り3コストでパラディンをキルに装備。ATでバウンスしつつ2打点。なんてことも。
相手のトリガーはもちろん怖いが、解体ジェニー等の使用後のやつらは、割とぽこぽこ殴る。
弱点としては、手札消費が激しいので長期戦になるとコントロール系には手も足も出せなくなる時があること。
投入候補。
アマテラス(セラフィナじゃないよw)
ファンタズム・クラッチ
ツナミ・カタストロフィー
隼等の軽量~中量のシノビ
2013/05/16 更新
2012/10/25 更新 ハヤブサout 序盤に引いてしまうと色としても機能しないため。
2012/10/25 更新 宝剣out ヘヴィin
2012/10/22 更新
2012/10/21 更新
2012/10/17 更新 プリンプリンの使いどころが無かったので減量
2012/10/17 更新 ファンク強い。4積み安定 バトウ増量
2012/10/16 更新
2012/10/16 更新 ファンク増量
2012/10/16 更新
2012/10/16 更新
2012/10/16 更新
2012/10/16 更新
2012/10/15 作成
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