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デュエルマスターズのデッキレシピ

悪魔の鼓動(デビル・ビート)

悪魔達が襲い掛かる!!(診断返しします)

  • ■ デッキ作者:kakuni さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4902a114ec74ba297a24830bd75b5f57)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 アクア・サーファー 6 クリ 速攻対策にして唯一のトリガー 
3 フォーチュン・ボール 4 クリ ビートのドロー サルバドルのバイオ・Kから 
2 封魔ダンリモス 4 クリ トリガーキラー 
1 封魔バルゾー 4 クリ バウンス 
2 デモメイト・エリダヌス 4 クリ 〆に 火力対策としてもあり 
4 魔皇アスティマート 3 進化 万能嫌がらせ進化獣 パシフィック対策でもある 
4 メディカル・アルナイル 2 クリ このデッキの要のひとつ 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文  
1 エナジー・ライト 3 呪文 予備 
4 悪魔提督アルゴ・バルディオル 7 クリ マッドネス ジョーズジャクスとのコンボは強力 
3 封魔サルバドル 6 クリ 序盤にWブレイカー 結構効く 
1 封神ゴート 4 クリ 試験投入 
3 封魔ヴィネス 3 クリ ブロッカー除去 
4 封魔エリゴウル 2 クリ 大抵は3000 
4 封魔ジョーズジャクス 2 クリ 序盤のキーカード 

解説

何となく作ってみたくなったグラデビビートデッキです。

1:マナチャージ
2:2マナG・D召喚
3:ヴィネスorアスティマート召喚、サルバドルのバイオ・KでW・ブレイク
4:フォーチュン・ボールでドロー
5以降:とにかく殴りましょう

基本的には、G・Dで殴ります。
このデッキはG・Dなのにスナイプがありません。
これは、あえて入れませんでした。
スナイプは、なかなか出す暇がないのであえて入れてません。
なので、診断の際にはそれらの点をよろしくお願いします。

〜カード解説〜

■封魔ジョーズジャクス

2マナの軽量スレイヤー
主に後半に長引いたときの大型クリの処理に
ちなみに、このデッキでは、相手にこれの処理をどうするかというプレッシャーも与えられるのも強み。
倒せばアルゴがこんにちは、ほっとけばタコ殴り。

■悪魔提督アルゴ・バルディオル

ハンデス対策であり、ジョーズジャクスのデメリット封じ
このデッキで手札が切れるのは痛いので、フル投入。
マナにおいておけば、アスティマートのフォートE確保にも
それにしても、ジョーズジャクスとのシナジーはすごい・・・

じつは、これが手札にあるか無いかで勝率に差が出てしまう・・・

■封魔サルバドル

バイオKでW・ブレイカーを追加できる
主に2ターン目に2マナデビルを出して、3ターン目の攻撃時にバイオKを使いたい
それ以外でも、相手の計算を狂わせることも
ただ、後半に腐りやすいのが難点。

■魔皇アスティマート

3マナで条件付だがバウンス&手札シャッフルできる優等生。
前半は普通に殴ったり、パシフィック対策に、後半は〆の時などに・・・と、用途は多様。
うまくいけばこれだけで殴り切れてしまうことも。
ちなみに、何回も続けて出すと相手に嫌がられるので注意(え

■フォーチュン・ボール

相手シールドが3枚以下なら2ドローできる
3ターン目にサルバドルのバイオKが決まれば次のターンにつなげて出すことができる。
何気に自身のパワーも高いので、普通に殴り手としても良い。

■封魔ダンリモス

G・D専門のトリガーキラー
スーパーエメラルがいる今の環境では輝く・・・と期待して導入
他にも、スクラッパー対策などにも

変更履歴

2007/10/21 更新
2007/09/23 更新
2007/09/15 更新
2007/09/11 更新
2007/09/07 更新
2007/08/30 更新
2007/08/29 更新
2007/08/29 更新
2007/08/28 更新
 〜省略〜
2007/04/05 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 224

みた人からのコメント

kakuni 2007-04-08 20:06:12 [2]
dragonmasteさん、診断ありがとうございます。
基本的に超神星は入れない方向にしているので、水星はやめておきます。
でも、呪文に耐性がないのも厳しいので、ゴーゴンを入れてみます。
DuelDemon 2007-06-17 17:49:59 [3]
ビートでしたら魔皇グレンベルグを入れると面白い事が出来ますよ。Mバーンで墓地に置かれた軽量獣を復活させられるので、シールド攻撃スピードが飛躍的に上がります。
ジョーズジャクスが突然復活したら、相手にとっては心臓発作物ですし(酷)。

抜くカードは…アスティマート1枚と悪魔提督1枚かな?



コレだけですが、失礼します。
kakuni 2007-06-18 17:57:50 [4]
DuelDemonさん、診断ありがとうございます。
たしかに、グレンベルグは入れたいのですが、どうも金銭的問題でリアルには入れられないので・・・
でも、そうそうなくなるような物でもないので、気長に入れたいと思います。
Alphonse 2007-07-30 21:46:57 [5]
デビルでビートダウンをするなら、やはりダンリモスが欲しいところです。
トリガーを恐れずに殴りにいけますし、相手の手札もわかり、上手くいけば盾焼きもできてと、オトクがいっぱいです。
抜くものはお好みでw
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck73821.html
   http://dmvault.ath.cx/deck71522.html
 にお願いします。
kakuni 2007-08-01 21:38:05 [6]
Alphonseさん、診断ありがとうございます。
ダンリモスはトリガー封じが出来るようになったので入れたいのですが、スペースがorz

よく考えてみます。

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