デュエルマスターズのデッキレシピ
ただ単にビート
守りは捨てた
初投稿です
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | キリモミ・スラッシュ | 1 | 呪文 | 火 | ミランダまたはカモンを出した後のおまけ、できればでいい |
4 | カモン・ピッピー | 5 | クリ | 火 | ミランダ代理 |
1 | ボルバルザーク・エクス(殿) | 7 | クリ | 火/自然 | 帰ってきた僕らのボルバルザーク |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 説明なしで良いですね |
2 | ジオ・ブロンズ・マジック | 3 | 呪文 | 自然 | いるのかな~って感じのカード |
4 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | 基軸、リーダー |
3 | マナ・クライシス | 4 | 呪文 | 自然 | 少しランデスでもいかが? |
1 | 次元流の豪力(殿) | 5 | クリ | 自然 | 強いねコイツなのにすぐ手に入る。最もリーズナブルな殿堂じゃないかな |
3 | 緑神龍グレガリゴン | 5 | クリ | 自然 | ミランダまたはカモンがいないときにギフトから、普通に出してもいいかな~、思い出のカード |
1 | 太陽王ソウル・フェニックス | 4 | 進化 | 火/自然 | ふざけ、これも小学時代の思い出のカード |
4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | 最初に出せれば勝ちってのも過言じゃない |
4 | サイバー・N・ワールド | 6 | クリ | 水 | 手札の状況が悪いときまたは山札回復 |
2 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | Nまたはゲンジに繋げたり、ドローしてから鬼面城でも |
1 | 即効!ホット・スプリングス | 7 | クリ | 水/火 | エクスとコンビそれ以外関係ねぇ |
2 | 爆竜 GENJI・XX | 6 | クリ | 火 | エクスとコンビ、普通に出してもいい |
1 | 剛勇妖精ピーチ・プリンセス | 3 | クリ | 自然 | ギフトと合わせると強いかな |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 序盤にミランダまたはカモンを出せたならまずコイツ | ||||
2 | 流星のフォーエバー・カイザー | 6 | 星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン | 20 | 相手がサイキック主体ならばコイツ | ||||
4 | ゼロ・カイザー | 6 | 零戦ガイアール・ゲキドラゴン | 14 | カモンが多く場に残ったらコイツ |
ギフトからミランダまたはカモンの流れです
後半はボルバルとかいろいろやれます
まあ、奇襲攻撃で決めるデッキですかな
2012/10/06 更新
2012/10/06 更新
2012/10/06 更新
2012/10/06 更新
2012/10/06 更新
2012/10/06 作成
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