デュエルマスターズのデッキレシピ
ヒラメキブーリンしたりミラミスしたり獰猛したりソリティアしたり コスト踏み倒し万歳\(^o^)/
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | 超銀河竜GILL | 10 | クリ | 火 | チクショオオオオ!くらえ雑魚共!新必殺音速火炎斬! |
1 | 偽りの名 シャーロック | 10 | クリ | 光/闇 | シャーロック「GILLが活躍したようだな・・・」 |
1 | 「俺」の頂 ライオネル | 10 | クリ | ゼロ | ライオネル「フフフ・・・だが奴は我ら10マナ四天王の中では最弱・・・」 |
1 | 勝利宣言 鬼丸「覇」 | 10 | クリ | 火 | 鬼丸「覇」「その程度の能力で粋がるとは我らの面汚しよ・・・」 |
3 | 炎龍秘伝カイザー・フレイム | 7 | 呪文 | 火 | 鬼丸「覇」と組み合わせ 地味に悠久にも反応する |
4 | 爆獣パンダ・ブーリン | 9 | クリ | 自然 | 〈核〉 全部できたら、殺ったぜぶーりん! |
1 | 獰猛なる大地 | 8 | 呪文 | 自然 | 出来ればブーリンに使用しましょう |
3 | ライフプラン・チャージャー | 4 | 呪文 | 自然 | 主にブーリンをサーチしましょう 呪文としてマナに行くのもGOOD! |
4 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | 序盤から使っても何ら問題ない |
2 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 最速は魅力的だが後半邪魔になってくるのでこの程度の枚数で |
1 | 偽りの名 イージス | 8 | クリ | 水 | リセット候補 |
1 | フューチャー・カプセル | 4 | 呪文 | 水 | 確実にミラミス・GJ・ヒラメキ・弾幕を決めたい用に |
3 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 〈核〉 パンダに使って四天王を呼び出す |
3 | ブレイン・ストーム | 2 | 呪文 | 水 | 2マナとは思えない性能 ミラミス・GJ・ヒラメキ・弾幕用 終盤も腐りにくい |
1 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 相手が速攻を使ってくるようなら出しましょう |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 確定除去 地獄門は相性が悪い |
1 | 星龍グレイテスト・アース | 8 | クリ | 光/水/闇/火/自然 | 五色 主に色合せ 五色ならなんでもいい |
1 | 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス | 8 | クリ | 火/自然 | サイキックメタ デッキ回復 アタッカー |
2 | 偶発と弾幕の要塞 | 5 | 呪文 | 水/火 | セブンス→弾幕で速攻を焼きましょう |
4 | ミラクルとミステリーの扉(殿) | 5 | 呪文 | 水/自然 | パンダが出たらハズレ |
ライフライフプランブーリンヒラメキヘッドエクストラターンエクストラターンエクストラターンアザッシターしたいな~。
呪文主体です。色は赤青緑タッチ白黒。コスト踏み倒しが豊富です。パンダがこなければきついです。
基本は各種10マナを踏み倒すため、ブーリンにヒラメキ打って、10マナのクリーチャーを呼び出します。ブレイン・ストームを使えば好きな10マナを呼び込めるぞ!
またはマナ貯めてミラミス唱えるかブーリンサーチしましょう。ヒラメキこなければなんとかして凌ごう。
弱点はハンデスに弱いです。あと若干ビートにも。
しかし、いったん10マナクリーチャーを呼び出せば勝利はすぐそこなはず!
結構自信作ですが、まだまだ改良するかもしれません。
・投入候補
ヒラメキ、獰猛、ブレストの増量
他の10マナクリーチャー
クリスタル・メモリー など
・名前の由来
単に思いついただけ。…本当はブーリンの持ってるのって剣ですよね?剣をギミックするからです。
2012/09/25 更新 ちょっと変更
2012/09/25 更新
2012/09/25 更新
2012/09/25 作成
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