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デュエルマスターズのデッキレシピ

グレートメカオービート 連鎖とジャッジ

初投稿。診断は返しますのでよろしくおねがいします。手札を切らさず殴る。つもり。

  • ■ デッキ作者:樹貴 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f74e4df7ba117f3298da49f34a4b5805)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 賀正電士メデタイン 1 クリ 貴重な1コスト 
2 無敵巨兵パラディーンS 1 進化 超低コスト進化。 
2 無敵巨兵ゴーマッハV 2 進化 進化、そして殴る。 
4 鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー 2 クリ ジャンボアタッカーを入れねば何を入れる? 
2 遊撃鉄人アザース 2 クリ 相手のアタッカーを封じる。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 バウンス 
3 ブレイン・ストーム 2 呪文 連鎖、ジャッジ等このデッキの無理を強引に調性する柔軟剤。 
4 増殖防御オンバル・チョコザイカー 3 クリ ブレインストームと合わせて連鎖を狙う。 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 殴れるブロッカー、4ターン目からブレイン→連鎖が狙える。 
4 氷結カッチ・コチーン 4 クリ 動きを止めて盾を狙う 
4 合身秘伝メカ・マシーン 4 呪文 殴れば息切れは起きない。はず 
2 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 臨機応変に 
3 合身巨兵エクスキュベーター MS 5 進化 軽くてパワーも高めな進化、GJはおまけだ。 
3 アクア・サーファー 6 クリ 防御 
3 奇術ロボ・ジェントルマン 6 クリ バイオタックル ドロー 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 穴埋めな定番 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 これで攻防一体な姫様 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) 困った小型への除去 
1 時空の勇躍ディアナ 5 閃光の覚醒者エル・ディアナ 10 タッパー 
1 時空の剣士アクア・カトラス 5 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー 10 ドローソース 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 穴埋め 
1 時空の魔陣オーフレイム 5 破壊陣の覚醒者オーフレイヤー 10 穴埋め 

解説

せっかくの種族強化なので種族デッキで少しでも勝ちを狙えるデッキを考えてみた。だが、種族デッキを語る割にはメカオーは27枚。可能な限りメカオー統一にしたかった。
主な流れ
早期に殴ってメカマシーンでドロー。連鎖で1、2コストを展開しながら可能な限り場に出たクリーチャーを攻撃に回す。
防御はバウンスかフリーズ。Cip効果やスピードアタッカー、トリガーが来たら諦めるしかない…。

問題点 ビートダウンでありながら、アタッカーに向いているメカオーが少ない。

・2コストのアタッカーに成りえるメカオーが少ない。
薔薇で死なないのを理想としているので候補としては、メデタインから進化する、ゴーマッハかパラディーンなどの進化、ジャンボアタッカー、シルバー卿、アザース(効果的には採用圏)などの非進化が候補だった。
・展開力をカバーしようと連鎖を導入した結果、MSの効果が今度は発動しにくい。

・全体除去にも弱くパワーが貧弱。仕方がないが

連鎖とGJは両立が困難。だがどんな戦略がメカオーにはあるのか

変更履歴

2012/09/26 更新
2012/09/24 更新
2012/09/24 更新
2012/09/24 更新
2012/09/24 更新
2012/09/24 更新
2012/09/24 更新
2012/09/23 更新
2012/09/23 更新
2012/09/23 更新
2012/09/23 作成

評価

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