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デュエルマスターズのデッキレシピ

5色コントロール 勝利宣言ウィザード

ウィザードはデッキ回復要因なんて言わせない・・・ ガチですが診断お願いします

  • ■ デッキ作者:二階堂麗華 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:51b344cade17c27c4326f495dc563ff0)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ブレイン・ストーム 2 呪文 ヘッドの仕込み、3tミラクルで確実に2枚ブーストの為等、結構便利 
1 エナジー・ライト 3 呪文 やはり必要だった 
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ドロソ兼バウンス 
2 サイバー・N・ワールド 6 クリ LO防止 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 ブースト  
2 獰猛なる大地 8 呪文 自然 踏み倒し 
2 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ マナ回収 初手で引きたくない 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ シノビ 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ シノビ 
3 超次元バイス・ホール(殿) 6 呪文 個人的に一番強いホール 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 除去 シャロさようなら 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 汚いシノビ 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ もはや語るまい・・・ 
1 ボルシャック・ギルクロス・NEX 9 クリ 突然の打点欲しさと返しガンヴィの恐怖から逃れるため 
1 超銀河竜GILL 10 クリ 獰猛と相性GOOD 
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ 出れば勝ち確 ぶっ壊れ 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 超次元プリンプリン・ホール 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 確定除去、バイスは抜けないためDDZ出せない 
1 偽りの名 ゾルゲ 8 クリ 水/火/自然 除去  
1 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然 ヴォルグメタ 
1 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然 試験投入 使えそうなら新弾で集める 
1 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ トップ勝負になったときに強い 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15  
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 困ったシステムクリには大体こいつぶつける 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 専用?ホールから出す事が多い 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 タップキル 
1 時空の邪眼ロマノフZ 10 邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード 20 昔からロマノフと付いた方々には、非常に助けて貰っていた。 今では一番の相棒 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 やはり強い 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 ヤヌスキル 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 同上 

解説

5色コンは好きで、呪文も好きで、何よりロマノフが好きだったので作成当初は完全にロマノフ軸5色だったが、数々のデッキと対戦して、今の形に変わってきている。

主な勝ち筋は3つ
1 ロマノフ覚醒させ、バイス穴でディアスZ出し、ロマノフATでヤヌスキル。打点自体は足りている
2 ブレイン・ストームで積み込みながら鬼丸「覇」でエクストラターン繰り返す
3 徹底的に除去して、相手のLOを待つ

試験投入候補
エターナル・ソード   
ロスト・ソウル       
帝穴

不確定枠
ギルクロス・NEX
超銀河龍GILL
モーツァルト
・・・ここら辺は、必要に合わせてちょいちょい変えてみたりしてる。
ただ、GILLと獰猛の相性はかなりいいので、そこは要調整
モーツァルトも、獰猛とは相性良さげ。

変更履歴

2012/12/14 更新
2012/12/14 更新
2012/11/16 更新 ジェットドリル解雇 Nエクス相手なら強かったが後半のトップで引くと泣けるので
2012/11/16 更新 
2012/11/01 更新 ジェットドリル試験投入 ギルクロスNEXがなかなかいい感じ。
2012/10/29 更新
2012/10/29 更新
2012/10/29 更新 シャーロック一時解雇 メスタポ試験投入 強いのだろうか・・・
2012/10/28 更新 ガンヴィート・ブラスター強い
2012/10/28 更新
2012/10/11 更新 ガンヴィート・ブラスター入れてみる
2012/10/10 更新 ドラヴィタ穴OUT ガード穴増加
2012/10/03 更新 ウェディングOUT とにかく重い。事故の元だった
2012/10/03 更新 ウェディング試験
2012/09/30 更新 BAGOONの枚数を、何故か0にしてたw
2012/09/30 更新 非公認大会 優勝
2012/09/30 更新 クワトロ、ジオ・ザ・マン、勝利リュウセイ等OUT キル等IN
2012/09/28 更新
2012/09/27 更新 大幅に改造 ガード、ごっつぁん穴IN
2012/09/26 更新 炎獄、ガードOUT 地獄スクラッパーIN バベル+1
2012/09/24 更新 ライトOUT 獰猛IN ドン吸い増量
2012/09/24 更新
2012/09/23 更新
2012/09/23 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 77

みた人からのコメント

二階堂麗華 2012-09-24 21:40:56 [2]
診断ありがとうございます。
ドローは、この枚数で個人的には合ってる気もしましたが、試しにライトを全部抜いて獰猛とドン吸いを増量してみたいと思います。
砂間流 2012-09-26 18:25:33 [3]
炎獄スクラッパーじゃなくて普通のスクラッパーがいいと思いますよ
コストが高いですし
バベルギヌスを2枚にするかセブンスタワーを入れるといいと思います
バベルギヌスはシャーロックとかにも活躍するので2枚あってもいいと思います
セブンスタワーはライフ・ミラクルのマナ加速してると活躍するので。

長文失礼しました
二階堂麗華 2012-09-26 21:08:02 [4]
診断ありがとうございます。

確かに炎獄を手札から使うことはほとんど無かったので、ガチンコジャッジ用に普通のでもいいかもしれませんね。
セブンスタワーを入れるのならば、普通にNエクスリペアを作れって話しになりそうなので、今回はバベル増量で行きたいと思います。
蒲萄アイス 2012-09-27 00:05:27 [5]
診断です。ドラヴィタホールで回収する呪文が少ないので、シャイニーホールに変えてみてはどうでしょうか?タップキルもできていいと思います。
二階堂麗華 2012-09-27 20:08:52 [6]
診断ありがとうございます。
ドラヴィタかシャイニーかは、今でも非常に迷ってるところですがシャイニーでのタップキルは後半でないとあまり強くないのですが、対してドラヴィタですと、ブースト呪文なども回収できるとさらに回ると思うので、今回は見送らせて頂きます。

せっかくの診断を生かせず、申し訳有りません。

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