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デュエルマスターズのデッキレシピ

4色ナイト with シャチホコ・カイザー!

シャチホコ・GOLDEN・ドラゴンorゴクドラゴンを完成させようとゆうデッキ。何故か突然思いついたデッキです。そして何故ナイトかも謎。 ※リアル所持※

  • ■ デッキ作者:回転ボーイ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:45a15d62a0a5239fdeb7942f9afd75a1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 爆獣ダキテー・ドラグーン 6 クリ 診断より。トリガー兼ビート対策。 
1 魔弾 ソード・ランチャー 5 呪文 ビート対策的な何か。 
1 スーパー炎獄スクラッパー 6 呪文 トリガー。手に入ったので地獄スクラッパーと入れ替え。 
1 めった切り・スクラッパー 7 呪文 トリガー。今のビートデッキはパワーが高いと思い試験投入。 
3 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 墓地回収。 
3 トラップ・コミューン 4 呪文 核1。トリガー。 
2 魔弾バレット・バイス 4 呪文 ナイトには定番。 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 危ないとき用。シャチホコ・カイザーを巻き込んでも効果処理可能らしいので投入。 
2 氷牙フランツI世 3 クリ 呪文軽減。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 万能。シャチホコ・カイザーがバトルゾーンに出ている状態でトラップ・コミューンを使うのが理想。ハイドロ・コミューンを唱えてナイトを選択、アマテラスを使い回すとゆうことも。 
2 シークレット・クロックタワー 2 呪文 安定剤。 
2 ハイドロ・コミューン 3 呪文 ナイトを選ぶと大量バウンス(?)。トリガー。 
4 魔弾オープン・ブレイン 5 呪文 ドロソ。引けないと困るので4枚。 
1 ハイドロ・ハリケーン(殿) 6 呪文 この色なら強いはず。多分。 
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 G0。シャチホコ・カイザーの進化元。 
2 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ハンデス対策兼進化元。核が削られるのは痛いので。 
2 魔光死聖グレゴリアス 4 クリ 光/闇 ナイト回収。シャチホコ・カイザーの進化元。 
4 天下統一シャチホコ・カイザー 5 進化 光/闇/火 核2。トラップ・コミューンとセット。最悪アポデイとセットでも可。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 レッド・ABYTHEN・カイザー 7 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン 39 デッキコンセプトであり主力。 
1 ブラック・WILLOW・カイザー 7 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン 39 同上。 
1 ホワイト・TENMTH・カイザー 7 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン 39 同上。 
1 激沸騰!オンセン・ガロウズ 7 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 もう一つのデッキコンセプト。 
1 激天下!シャチホコ・カイザー 7 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 同上。 
1 激相撲!ツッパリキシ 5 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 同上。 
2 時空のガガ・シリウス 7 時空のセブ・ランサー 7 -9000されても残る力強い人。 

解説

最初はの数ターンは大体普通のナイトデッキと同じ(?)だと思います。
シャドウなどを展開しつつシャチホコとトラップ・コミューンで一気にシャチホコ・GOLDEN・ドラゴンのパーツを揃えます。

ナイトなので墳墓に弱いのは知ってます。ぜひシャチホコ・カイザーがバトルゾーンに出ている状態で撃ってもらいたいですねwww

火のカードが足りない気がします。何かいいカードがありましたらin、outで教えてくれたら大変助かります。
超次元呪文は入れようと思ってないので、そこを考慮してくれたらうれしいです。

GJしてくださると超喜びます。

☆なんとGJ20!? みなさま本当にありがとうございます!Vault始めたばかりなので超うれしいです!☆

変更履歴

2013/01/08 更新
2012/12/25 更新
2012/12/20 更新
2012/12/13 更新
2012/12/05 更新
2012/12/04 更新
2012/11/30 更新
2012/11/27 更新 久しぶりの更新。
2012/10/25 更新
2012/10/16 更新
2012/10/14 更新
2012/10/13 更新
2012/10/12 更新
2012/10/11 更新
2012/10/08 更新 レシピ一部変更。(トラップ・コミューン:減 シャチホコ:増 炎獄と地獄を入れ替え)
2012/10/08 更新
2012/10/07 更新
2012/10/04 更新
2012/10/03 更新
2012/10/02 更新
2012/10/01 更新 レシピ一部変更。(メイワク:全抜き アポデイ:追加 ダキテー:増)
2012/09/30 更新 レシピ一部変更。(アヴァラルド:減 デバウラ:増)
2012/09/28 更新
2012/09/27 更新
2012/09/25 更新
2012/09/25 更新
2012/09/24 更新
2012/09/23 更新
2012/09/22 更新 レシピ一部変更。
2012/09/22 更新
2012/09/21 更新 レシピ一部変更。
2012/09/20 更新
2012/09/19 更新
2012/09/18 更新
2012/09/17 更新 解説更新。
2012/09/17 更新 レシピ一部変更。
2012/09/17 作成

評価

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みた人からのコメント

回転ボーイ 2012-09-21 01:20:27 [13]
かみゅ@聖王 さん返しありがとうございます!

なるほど、確かに自壊できる子たちを入れればシャチホコ・カイザーの効果も利用できますし納得です。
でも色的にこれ以上赤を減らすことはきついので特攻ではなくビートメタになってくれるメイワクを採用させていただきたいと思います。

重ねてコメントありがとうございました!
tama514 2012-09-23 20:40:34 [14]
がいやのろうごくとかどうでしょうか??
回転ボーイ 2012-09-23 21:49:49 [15]
tama514 さんコメントありがとうございます!

牢獄ですが、確かに色にもなるし強力なカードだとは思います。
しかし、このデッキはあくまでナイトデッキであってナイトを優先しています。

自分としても入れたいカードの候補にはなっているのですが、ナイト優先を考えて今は抜いてあります。

コメントしていただき大変ありがたいのですが、申し訳ありませんが今回は見送りとさせていただきます。
asan987 2012-10-08 03:37:51 [16]
診断ありがとうございました。返しに来ました。

私も過去にシャチホコカイザーを組んだのですが、シャチホコは4積みがいいと思います。
引けないと困りますし、手札にダブっても色として非常に優秀です。

超次元呪文は入れたくないということですが、やはり便利なので提案させていただきます。
青白ホールならば4コストで進化元の調達ができますし、
トリガーが多いので相性は良いです。

抜くカードですが、場にクリーチャーがそれなりにいなければならないカード(~コミューンやアポデイ)
が多いように感じるので、使う場面がかぶることが多いと思います。
1,2枚抜いてみてもいいかと思います。
回転ボーイ 2012-10-08 11:05:44 [17]
asan987 さん返しありがとうございます!

確かに言われてみればそうですね。コミューン系が多いですねww
大変参考になりました!
青の枚数を確保したいのでトラップ・コミューンを1枚ぬいて、シャチホコを増量したいと思います。

青白ホールの方ですが実際に入れて回してから検討したいと思います。

詳しい診断ありがとうございました!

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