デュエルマスターズのデッキレシピ
ラブ・エルフィンからのチャージャー連弾。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | |
4 | ラブ・エルフィン | 2 | クリ | 自然 | |
2 | 恵みの化身 | 6 | クリ | 自然 | |
3 | 吸引のシーリゲル | 6 | クリ | 闇/自然 | |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | |
4 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | |
3 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | |
4 | 魔天降臨(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
4 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | |
2 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | |
4 | ソイル・チャージャー | 4 | 呪文 | 自然 | |
2 | 英知と追撃の宝剣(殿) | 7 | 呪文 | 水/闇 |
素早いブーストからロスト・ソウルや魔天降臨を撃ち、相手の手札とマナを消し去り、シーリゲルで殴っていくデッキです。
【ラブ・エルフィン】【フェアリー・ライフ】からスタートし、【ブレイン・チャージャー】【ソイル・チャージャー】などでブースト、そして【ロスト・ソウル】【魔天降臨】へつなげます。
その後は【恵みの化身】や【シーリゲル】で呪文を使い回しながら殴りきります。
ラブ・エルフィンと各種チャージャーのおかげで、魔天降臨後のマナの回復スピードが異常に早いです。
場の除去が少ないのがちょっと痛いですね(´・ω・`)
まぁその辺はソイル・チャージャーに頑張ってもらいます。
―カード解説―
【ラブ・エルフィン】
呪文が軽くなるの上、チャージャーにつなげらるので、相性抜群です。2ターン目に出せるか出せないかで動きのスムーズさがかなり変わります。
【フェアリー・ライフ】
チャージャーにつなげるためのブースト。ラブ・エルフィンの保険です。
【ストーム・クロウラー】
これまたチャージャーと相性抜群。チャージャーが多いので1マナ減るくらい気になりません。
【恵みの化身】
チャージャーではない呪文を使い回すために投入。
これを出しておけば魔天降臨を撃ってもすぐに回復できます。
【吸引のシーリゲル】
フィニッシャー。色、サイズ、効果、どれをとっても相性がいいです。
恵みの化身と併せて呪文を使い回したり、チャージャー呪文を使い回したり。
その場その場に応じていろいろ回収します。
【エナジー・ライト】
2ターン目に動けないと4ターン目まで動けないので、そこのつなぎ。
ドローが少ないので重宝します。
【魔天降臨】
核。このデッキと相性抜群。
自分の手札が2〜3枚の時でも撃ってしまって問題ありません。ラブ・エルフィンとチャージャーのおかげですぐにマナが回復します。
恵みの化身がいる状態で撃てればより早くマナが回復します。
2007/03/21 更新
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