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デュエルマスターズのデッキレシピ

ちゃーじゃー連弾

ラブ・エルフィンからのチャージャー連弾。

  • ■ デッキ作者:でめりっと さん (*POP GREEN*
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e91a761b8735db2b3d4620ed5f58b1ea)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ストーム・クロウラー 4 クリ  
2 アクア・サーファー 6 クリ  
4 ラブ・エルフィン 2 クリ 自然  
2 恵みの化身 6 クリ 自然  
3 吸引のシーリゲル 6 クリ 闇/自然  
2 エナジー・ライト 3 呪文  
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文  
4 ブレイン・チャージャー 4 呪文  
3 デーモン・ハンド 6 呪文  
4 魔天降臨(殿) 6 呪文  
4 ロスト・ソウル 7 呪文  
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
4 ソイル・チャージャー 4 呪文 自然  
2 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇  

解説

素早いブーストからロスト・ソウルや魔天降臨を撃ち、相手の手札とマナを消し去り、シーリゲルで殴っていくデッキです。

【ラブ・エルフィン】【フェアリー・ライフ】からスタートし、【ブレイン・チャージャー】【ソイル・チャージャー】などでブースト、そして【ロスト・ソウル】【魔天降臨】へつなげます。
その後は【恵みの化身】や【シーリゲル】で呪文を使い回しながら殴りきります。
ラブ・エルフィンと各種チャージャーのおかげで、魔天降臨後のマナの回復スピードが異常に早いです。

場の除去が少ないのがちょっと痛いですね(´・ω・`)
まぁその辺はソイル・チャージャーに頑張ってもらいます。

―カード解説―
【ラブ・エルフィン】
呪文が軽くなるの上、チャージャーにつなげらるので、相性抜群です。2ターン目に出せるか出せないかで動きのスムーズさがかなり変わります。

【フェアリー・ライフ】
チャージャーにつなげるためのブースト。ラブ・エルフィンの保険です。

【ストーム・クロウラー】
これまたチャージャーと相性抜群。チャージャーが多いので1マナ減るくらい気になりません。

【恵みの化身】
チャージャーではない呪文を使い回すために投入。
これを出しておけば魔天降臨を撃ってもすぐに回復できます。

【吸引のシーリゲル】
フィニッシャー。色、サイズ、効果、どれをとっても相性がいいです。
恵みの化身と併せて呪文を使い回したり、チャージャー呪文を使い回したり。
その場その場に応じていろいろ回収します。

【エナジー・ライト】
2ターン目に動けないと4ターン目まで動けないので、そこのつなぎ。
ドローが少ないので重宝します。

【魔天降臨】
核。このデッキと相性抜群。
自分の手札が2〜3枚の時でも撃ってしまって問題ありません。ラブ・エルフィンとチャージャーのおかげですぐにマナが回復します。
恵みの化身がいる状態で撃てればより早くマナが回復します。

変更履歴

2007/03/21 更新

評価

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